→ a000000000: 主流藍法(X) 主流右手(O) 12/06 10:44
推 sam2chou: 這次排名可能也跟聖誕禮包有關係啦 12/06 10:51
→ sam2chou: 買石頭價格不變又多送五星 誘因蠻大的 12/06 10:52
推 beckwon: 最近一波新角印象中很多都是攻擊優勢會+4 12/06 11:08
推 ckb91: 辣個油膩亞 不用兩發也能有右手的效果 12/06 11:11
推 garman0403: 傷害體質那邊 原版其他滿突破不是應該是39+4嗎 12/06 11:12
目前設定 我的假定設定
42+4 42+4
38+4+1(標準體獎勵) 39+4+1
38+4(非傷害和標準體) 39+4
推 letyouselfgo: 美日銷售數字的單位是什麼? 12/06 11:15
推 garman0403: 營收排名吧 12/06 11:16
是
推 haofutw: 藍法真的很強勢,右手傳水傳尤米媽中二,紅劍QQ 12/06 11:24
其實早期是尼諾刃書無雙
這時期也維持很久, 萊茵哈特的強勢並不存在
因為鬥技場吃BST, 尼諾和萊茵哈特都上不了檯面
是因為3.0浮空城不看BST導致環境變更
※ 編輯: safy (210.68.69.192 臺灣), 12/06/2019 11:31:18
推 letyouselfgo: 而且藍法幾乎都是高速角 12/06 11:26
→ shiaobau: 早期右手很強勢吧 從可以繼承開始 打什麼只要能放右手 12/06 11:36
→ shiaobau: 就等於安心 辣個男人不是說假的 12/06 11:36
強弱是因為PVP, 沒有PVP, 萊茵哈特的強和紅劍的弱無法產生連動
3.0之前除了低端玩家外沒人會看到萊茵哈特
遠程都是幾乎被消滅的存在
這時候紅劍-黑騎士拿著黑月光頂在鬥技場高端一段時期
因為他最害怕的敵人不會出現在他面前
所以重甲紅劍-黑騎士霸榜非常長的一段時間
順帶一提, 因為沒聖杯, 後來又變成脫殼黑和重甲龍的時代
而3.0修正鬥技場的計分規則(尾刀)
傳承角175
重心轉向浮空城
重新面對不想面對的敵人
計算才又重新變動
※ 編輯: safy (210.68.69.192 臺灣), 12/06/2019 11:48:22
推 garman0403: 我還以為原版是說以前突破算法 12/06 11:47
推 YOPOYOPO: BST是甚麼?抱歉對這些縮寫真不熟 12/06 11:53
→ shiaobau: 如果單純以鬥技頂端來說 那個時代幾乎都是重甲或龍 12/06 11:53
推 diefish5566: 無技能五圍合計=BST 12/06 11:54
→ shiaobau: 除了重甲的各種紅劍也都沒什麼用 騎馬的更是完全沒用 12/06 11:54
→ diefish5566: 當初高分重甲劍除了小黑就多加啊 12/06 11:55
→ shiaobau: 如果以鬥技頂端論 也不用討論紅劍被右手剋的事了 12/06 11:56
→ shiaobau: 因為只有3個選擇 帶殼黑 脫殼黑 破甲多加 12/06 11:57
噓 a000000000: 現在還有老海 12/06 11:58
→ safy: 老海是真的還蠻難取代的@@ 不過這主要還是跟他女兒有關 12/06 11:59
推 tcl888: 入坑三個月 覺得鬥技場 算比較無聊的模式XD 12/06 12:00
推 garman0403: 鬥技場中的縛鎖最毒瘤 12/06 12:03
→ garman0403: 每次打到後面都沒主力了 但還是要面對別人主力 12/06 12:04
噓 YesNoter: 花很正常吧= = 梅爾笑而不語惹 12/06 12:04
→ garman0403: 然後花一堆時間獎勵才多那一點 12/06 12:05
推 letyouselfgo: 但因為有聖幣獎勵不打又可惜 12/06 12:08
→ shiaobau: 鬥技花一堆時間+一堆錢 可以每2週多1石喔 超棒的 12/06 12:08
→ letyouselfgo: 縛鎖鬥技最麻煩的是不能中斷要一次打完 12/06 12:10
推 garman0403: 然後有幾張地圖遇到傳水超可怕 12/06 12:26
→ garman0403: 就是可破壞牆面特多的那幾張 12/06 12:26
推 killerj466: 可是我覺得鎖縛想組合比較有趣耶X 12/06 12:26
→ killerj466: 而且很多角色跟鍛角也是鎖縛最能發揮功效 像一堆破甲 12/06 12:27
推 arbalest712: 覺得縛鎖有趣+1 後來牛棚爆倉是少數可以上場的機會 12/06 12:30
噓 a000000000: 縛鎖很吃運氣 水地季節特別慘 12/06 12:31
→ arbalest712: 可以享受出個對子對死你的樂趣,但要0突打+10又保有 12/06 12:31
→ arbalest712: 一定難度 12/06 12:31
→ diefish5566: 縛鎖水地週是地獄難度 12/06 12:32
→ diefish5566: 縛鎖現在的問題是難度一直成長(強角你一個 對手七個 12/06 12:33
→ diefish5566: )報酬還是過時的死樣子 12/06 12:33
→ arbalest712: 缺點還是跟計分有關,會因爲分數使對手兵種受限 12/06 12:34
噓 a000000000: 兵種越來越多樣惹 傳承跟比翼都高分 12/06 12:36
→ a000000000: 雙人組合@@ 12/06 12:36
→ killerj466: 但是開放的話會更可怕 一堆馬粗乃丸 12/06 12:39
推 diefish5566: 傳水傳葉已經常出來了 12/06 12:39
→ killerj466: 那是因為他們太強 有些人就手動+10了.... 12/06 12:41
推 ernova831: 我無法想像雙人可以在縛鎖使用會是什麼樣子 12/06 12:55
噓 a000000000: 雙人還會加能力 12/06 12:58
推 DoraB: +10傳葉就算用+0激化鴉書弓殺去打 如果對方傳葉有攻防靜謐 12/06 13:04
→ DoraB: 對於攻不夠需要打兩下才能打死傳葉的鴉書角來說 如果防也不 12/06 13:04
→ DoraB: 夠的話 有可能會被傳葉反擊%%兩下打死 12/06 13:04
→ caten: 娜G救我啊! 12/06 13:07
推 letyouselfgo: 傳葉用加防軍師比較穩一點 賽老師不夠坦 12/06 13:08
推 DoraB: 然而縛鎖7場不只一隻傳葉 12/06 13:11
→ DoraB: 現在看到對方傳葉沒裝靜謐會覺得這人真佛心 12/06 13:13
推 k820109x: 所以其實反手接傳葉比較穩 離隊友近比較吃得到紋章 12/06 13:17
→ k820109x: 而且被打兩下必出奧義兇星 這樣還不死才是真的攻太低 12/06 13:18
噓 YesNoter: 傳葉我都交給勇武近戰處理 畢竟會裝近反的算少數 12/06 14:15
→ safy: 我不是不裝靜謐 我一隻都沒有(淚奔 12/06 14:26
→ YesNoter: 你有馬z達b 12/06 14:37
→ safy: 我從四月抽不到+10 到10月讓我補到+10, 心中的陰霾都散了 12/06 14:38
→ safy: 然後12月, 寒流又要來了... 12/06 14:38
→ erixerix: ANZY.jpg 12/06 15:21
推 tomtom881: 我就沒有買,因為我沒錢 12/06 16:23