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恩 是速度分析, 判斷一個角色的速度要怎麼看得我流想法 全文屬於思考垃圾內容, 花一點時間刪減幾千個字... 然後我沒想過手機看到會不會排版很亂, 請用PC看巴 先上一張圖說明 https://i.imgur.com/2934Yoa.png
這張圖是目前重甲高端BST的順序 基本上計算都是以重甲為主 專武先不討論,因為鍛造速度目前陽傘+8速度大概是大無敵狀態 討論專武又要考慮到多面向, 所以只看裸體狀態 而目前速度區間大概就是這個情況 +7 +9 +9 <---19------26------35------44---> 30 40 48 這個區間設定基本上也算是IS有意而為之的, 也不完全是我個人的猜想 結論來說 26以下低速 26~35為中偏慢 35~44為中偏快 44以後為高速 舉例: 弓馬琳標準速度35,專武+3 鍛造後觸發特效+4,實質上只有42,以目前環境只能說中偏快 當然這個是作為判斷快速篩選的依據 恩, 有自己的標準就用自己的標準判斷巴 +9的區間, 基本上是單純+4突破和+5追擊綜合的一個值,也是+0和+10對決參考用 而因為普遍26以下不會撐加速,所以35這個數字是確立的中間速度 從官方設計的體質大概也看得出端倪 40~41速的角色因為會傾向選加速體, 所以加速體質邊界是44速度 +7的區間,則是因為發生在彌補移動類型造成的BST差距 簡單的說, 重甲目前179~181, 而步兵是172~174 不過大致數據重甲大約贏步兵7分 重甲大約贏騎兵和飛行12分 另外要強調,我只承認從體質和武器改變速度 透過ABC和聖印的作法我個人不會納入考量的, 詳情請參閱下面48速的說明 -- 關於30速度 30速度是一個特殊數字, 最近不少單位都貼到這個數字 因為重甲速度, 依照課金程度大約是26~31 30速度很容易因為突破高度不夠而無法追擊低速重甲 個人對30速的看法是"有高突破野心(愛)才會選擇" 沒這種野心的30速度就只是一個尷尬到不行的參數 30速度的單位大部分傷害或防禦面都不會太差 即便是吃滿花滿突破, 速度35碰到31速還是會很難過 解決辦法就是 2人羈絆和 招喚師羈絆 例如傳承庫洛武或阿爾提娜, 只要選擇+速體質, 改滿+招喚師的羈絆就有36速 基本上就能穩定追擊低速重甲,火力反而會比一發秒的做法更加安定 而且可以避免40速度以下的單位追擊, 抗壓性也會提高 簡單說就是很難搞的數字, 如果是31以上在改造上就不需要多這麼多苦惱 -- 關於40速度 因為通常40速度前後玩家改造著眼點不同, 通常避免被追擊or要追擊人就會開始搶速度 通常是不需要刻意討論這邊的速度差距 因為這邊會討論容易陷入雙方互相上訴的狀況 -- 關於20速度 通常低於26以後, 速度再往下就只是為了提升其他四維 也就是到了20速度基本上都是超乎想像的硬 例如步行的比爾,霧亞,或是神裝蘇菲亞, 歐帝娜, 傳葉等 也就是自願透過被追擊的風險來增加其他面向的強度 如果26以下的群組, 將速度都遮起來不計算, 這類角色的體質基本上都是爆炸般的強 怎麼承擔風險會變成改造上的重點 例如極端的硬, 或是極端的痛...etc -- 關於48速度以後的世界 48是指"只限制在武器補正"+"突破"+"花"的前提碰觸 這邊無論兵種的搭配, 通常這類角色都會有防禦面不足的狀況 因為隨突破+花, 防+HP等於成長8點, 而傷害只有成長4點 變成容易被秒的反而無法被秒, 進而成為更麻煩的存在 如果討論到ABC等各種外掛的話, 速度討論的高度通常會落到55~60這區間 那邊是一個很玄的高度... 例如貝爾的速體+花+專武有48速度,搭配A技能就有55速度, 靜謐又能無效對方強化-3速 所以速度大概是直接衝上55, 搭配招喚師羈絆就會上58 48速度以後的世界, 在都會進入 防止被降低速度的課題(因為速度封殺聖印人人都有) 也會很在乎速度的增減變化, 還有禁止防追這問題 是一種軍備(信用卡)競爭的世界 就像貝爾的極限速度大約會是70速度左右...沒突破大概是66 要直接專武二連發打死一個白馬還是頗容易的 吃藍字, 外掛技能聖印等平凡人不該來討論 因為當你以為你靠ABCS爬到48也只是被真正頂端的高手抓起來各種屌虐QQ 但是 不是說這領域就要砸大錢,以前我有寫過相關速度文章就自己回頭翻巴.. 只是這領域沒有砸錢的情況很容易養出紙老虎 需要做一些功課和覺悟 低速角色有接受5/6的體質, 但是高速角色只接受那1/6的速度體 (當然還有二回攻擊只接受唯一攻擊體的, 我除了幹你IS沒什麼好談的) -- 最後: 其實我只是想寫別的文章 但是發現解釋速度的時候內容越寫越多, 乾脆獨立一篇算了... 結果寫完本篇想寫的沒寫, 想睡了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.84.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1585420973.A.D9E.html ※ 編輯: safy (111.252.84.202 臺灣), 03/29/2020 02:46:25
ghghfftjack: 我以為速度30是那種因為能力分配導致要速度沒速度 03/29 02:59
ghghfftjack: 要防禦沒防禦 要魔防沒魔防的 03/29 02:59
a000000000: 高速世界還有幾隻奧義吃速度的特殊角色 03/29 03:33
a000000000: 這方面最強應該是拉K惹 03/29 03:33
a000000000: 凸滿的拉K 把雙防拉上去 不用呼吸桶 03/29 03:34
a000000000: 攻也隨便 反正輸出靠奧義就行惹 03/29 03:34
beep360: 拉K誰? 03/29 03:58
a000000000: 拉克琪 03/29 04:19
limelemone: 迴避的出世算是解決以前高速步速度高而無用的情況w 03/29 07:41
mimikuX: 看標題我以為你要講3紅劍 結果是重甲 真搞不懂你啊XD 03/29 09:32
safy: 用重甲來計算只是因為重甲BST分布高+速度區間明顯 03/29 11:12
safy: 現實打架也不會因為你不是重甲所以要讓你 03/29 11:13
a000000000: 高速重甲其實是有點微妙的種類 03/29 13:44
a000000000: 現在看來喇 不像新三劍那樣可以裝迴避 03/29 13:44
a000000000: 防禦能力跟追擊能力在現在也只能算中上 03/29 13:45
a000000000: 高速遠程重甲定位又有點微妙 03/29 13:46
a000000000: 唯一的例外大概胖腳那種體質+專武 03/29 13:47
caten: 哀屎之前有作特殊陣型迎合高速重甲,不過看起來還是奧義(略 03/29 15:19
limelemone: 聖誕火星: .... 03/29 17:02
limelemone: 我是覺得高速重甲奧陣還是蠻廚的w 03/29 17:02
mimikuX: 重甲特效隨手可得@@ 誰管你高不高速 03/29 17:48
beep360: 又因為靜謐的關係 高速重甲比以前更容易吃追擊 03/29 17:52
diefish5566: 因為一堆防陣重甲 要做特效角幾乎都是考慮一發秒 03/29 17:58
diefish5566: 所以你高速也沒用 03/29 17:58
limelemone: 這麼說也對 03/29 18:16
limelemone: 但我覺得兔燉比翼技在飛坑讓重甲有新出路 03/29 18:16
caten: 很久以前重甲無效胖琪當過一陣子縛鎖毒藥 03/29 20:22