推 ckb91: (戰)04/07 13:15
→ safy: 我都是盲測的, 然後推文和人戰起來的XD04/07 13:17
→ safy: 其實比較具體的判斷,像是公主連結在日本風向網會的評價不錯04/07 13:18
→ safy: 會依照不同活動內容去評比各角色強弱, 然後才做總結04/07 13:19
→ safy: 給一軍或二軍我覺得也沒什麼問題啦,以前我也會這樣評價04/07 13:20
→ safy: 只是被版上戰歪以後,我就只會用 廚角 和 一般角來區分了(逃04/07 13:20
推 limelemone: 說真的專武不錯的普角+10 都不會難用w04/07 13:22
→ YesNoter: 我是覺得沒必要選加速 加攻3比較痛04/07 13:26
推 twic: 我覺得原po發情報文很好 但每次評有點單純是用pve或休閒角04/07 13:33
→ twic: 度評04/07 13:33
推 safy: 這邊淺顯易懂排版清楚, 推推04/07 13:33
→ safy: 他要感第一時間發文就別苛責人家要腦中盤算全部可能性了囧04/07 13:34
推 xj320412: 推這篇04/07 13:36
→ xj320412: 又沒人會跟他搶 0.0 04/07 13:37
→ safy: 可以搶阿...我就只是覺得他都整理好好的04/07 13:40
→ safy: 至少他發文的邏輯比日本拿錢的寫手寫得好了04/07 13:41
→ safy: 看日本網站的邏輯才是真的要燒掉自己的腦袋 04/07 13:41
推 zxasqw0246: 至少那個艾利可沒到起飛== 04/07 13:44
推 twic: 嗯他的確整理不錯 也蠻一目瞭然04/07 13:49
推 Borges: 我寫的評價就是我個人的評價而已 僅供參考04/07 13:51
推 YOPOYOPO: 不錯,詳細多了。比每次用一軍二軍的粗略概念劃定角色04/07 13:52
→ YOPOYOPO: 地位好得多,沒有救不起來的角色,只有看你想不想救和 04/07 13:52
→ YOPOYOPO: 能不能救。04/07 13:52
→ YOPOYOPO: 否則這個版的評價已經快被B和S兩個人壟斷了,其他聲音04/07 13:54
→ YOPOYOPO: 都不見,對一個有多元玩法的遊戲而言並非美事。04/07 13:54
推 arbalest712: 推這篇,現在is讓角色在不同場合發揮的方向越來越明04/07 13:54
→ arbalest712: 確04/07 13:54
→ arbalest712: 也沒都不見吧,只是散落在留言中04/07 13:55
→ arbalest712: 反正我是不會跟輕度玩家推薦b的評價...04/07 13:56
推 mimikuX: 不能說壟斷啦 人家花時間寫文章 你還說壟斷 結果就是04/07 13:57
→ mimikuX: 沒有人要貢獻而已04/07 13:57
推 twic: 情報文有他的價值在 不滿意評分可以再討論04/07 13:59
→ safy: 我也沒有想壟斷什麼,你看那堆深淵攻略我都沒發阿XD04/07 13:59
推 diefish5566: 每次下面都有反對意見在激盪火花啊 總不會只看文章04/07 14:00
→ diefish5566: 不看推文就全信吧04/07 14:00
→ diefish5566: 我初期丟一堆垃圾地獄攻略 後面就有真的會的丟無課 04/07 14:01
→ diefish5566: 地獄深淵攻略 不是很好嗎04/07 14:01
推 mimikuX: 但我是覺得要討論角色強不強之前 先把配招 跟思路分享04/07 14:03
→ mimikuX: 上來 比較好 一句話打死 很容易踩到人家的雷 因為大 04/07 14:03
→ mimikuX: 家都有自己愛角 不能被侮辱啊哈哈 04/07 14:03
→ safy: 我每次發文都有人跟我爭辯我覺得蠻爽的, 代表我思考有漏洞04/07 14:04
推 davis777: 大家也別那麼嚴苛,情報文最重要的是提供情報04/07 14:05
→ safy: 同樣的一軍二軍我覺得因為他有講,所以大家才會被挑動去爭論04/07 14:05
→ safy: 像是這次四個角色除了君特外每個人的想法都不同 04/07 14:06
→ davis777: 角色評論就像這篇一樣,單純針對該角色做評論04/07 14:07
→ safy: 我是不反對一二軍的評價拉, 除非今天是收費網站...04/07 14:08
→ arbalest712: 情報不見得要和評價綁在一起,不過那是b撰文自由就是04/07 14:08
→ arbalest712: 了04/07 14:08
→ safy: 這種東西就是寫出來容易被質疑的, 敢寫這一點我覺得該鼓勵04/07 14:09
→ arbalest712: 有些原因不想發文的至少可以留言反駁04/07 14:09
→ safy: 我自己為了寫評價我自己有私藏的計算標準, 上次我也說了04/07 14:09
推 DoraB: 有人肯寫不錯了 像我自己是沒抽到或沒興趣就懶得更深入去研04/07 14:11
→ DoraB: 究惹 (欸04/07 14:11
→ safy: 而且你真要說, 如果有人願意做全面分析, 其實我還真不想寫04/07 14:13
→ davis777: 全面分析太累了,大概只有愛角會想好好幫他找舞台04/07 14:17
→ safy: 本來每一次開鍛造我都想重新寫的,但是寫這個又沒錢賺04/07 14:18
→ safy: 所以不管是誰寫我都覺得該鼓勵就是了@_@04/07 14:19
→ diefish5566: 而且沒真的打本來就容易失準 像聖誕樹/尼爾斯 都有 04/07 14:19
→ diefish5566: 點雷聲大雨點小= =04/07 14:19
推 wyner: 不想看版上的去看PM1的啊 畢竟他靠這個賺錢04/07 14:19
推 kytem: 有人發才有討論度麻,大家都是喜歡feh的人 聊聊各自的看法 04/07 14:20
→ kytem: 也是不錯的 04/07 14:20
我認為,任何拋磚引玉的文章都是值得鼓勵的
但基礎的遊戲認知,
(如馬不能吃瞬擊,飛行不能裝柔劍)
以及對該角色愛好者的尊重,
(不要取一些旁人難以理解的綽號,動不動就誰誰誰產廢)
這都最基本的尊重都是最最最基本的前提。
這才能增加討論的品質,促進討論的熱絡度。
※ 編輯: hugo7935 (36.236.82.233 臺灣), 04/07/2020 14:32:46
→ kytem: 更何況可以釣出更多有見地的看法就是極大貢獻了04/07 14:22
→ safy: 聖誕樹的主要戰場是競技場,競技場的討論就沒什麼能說的..04/07 14:25
推 diefish5566: 鬥技場就是個比較快的綠重 還是綠重04/07 14:26
→ safy: 聖誕樹就是很單純網路吹到爆炸 safy評價很普的代表之一04/07 14:26
→ safy: safy另一個anti的就是歐帝娜, 結果anti到最後歐帝娜+5了...04/07 14:26
→ diefish5566: 我也anti碧爾妮雅 可是實在太大了04/07 14:27
→ safy: 只要夠大我就不會anti(推眼鏡)04/07 14:27
→ safy: 不過真的有心是可以去看看PM1寫的,人家分析還有圖文,很好懂04/07 14:29
推 wyner: 聖誕樹是真的強吧 但超英能+10應該只有大老中的大老 04/07 14:30
→ safy: 聖誕樹的脆皮問題只能靠高突破解決,這是我評價他不強的主因04/07 14:31
推 diefish5566: 強是強 但炎王真守怎麼打 八九成都能打聖誕樹04/07 14:31
→ safy: 但是高突破, 拿掉A改別招以後他的確會變成很可怕的存在 04/07 14:32
→ safy: 因為最近IS手腳都偷偷把BST塞在專武裡面 04/07 14:34
→ safy: BST+20是很強,但白馬+16 夏南+20 霧亞+18..現在4.0這樣玩04/07 14:36
→ safy: 回到鍛造武器, 蓋亞的專武等於是提供了將近4+7+5=16點BST04/07 14:37
→ safy: 馬艾可也是+16 君特算是雙邊+8 蒼鴉可高可低大概是14~2804/07 14:38
→ safy: 從數字來說我自然是給蒼鴉最多提升幅度評價,因為他還無條件04/07 14:39
→ safy: 但是角色除了武器還要依賴ABCS,如果拿武器就能飛天也太誇張04/07 14:41
推 passioncraig: 排版讚,板上有分析文就是推04/07 14:48
推 Jackyoryo: 我覺得聖印還是推鬼飛 0__004/07 15:03
推 fqsuperman: 感謝分享,願意分享都感恩04/07 15:09
→ a000000000: 血防76其實遇到像樣的反手角大概都掰惹04/07 15:12
→ a000000000: 上祝福86就沒那摸好殺惹04/07 15:14
推 arbalest712: 推原PO回應,認知和尊重這兩點04/07 15:25
推 tcl888: 情報文搶先整理 和數據分析文都推 :)04/07 15:30
推 Radisu: 推這篇04/07 17:00
推 youngpaper: 有分析有推 感謝原PO04/07 18:03
推 limelemone: 推推04/07 18:38
推 woula: 推 謝謝分析 也謝謝其他分享的人!04/07 19:25
推 YOPOYOPO: 建議S兄/姐另開一篇講自己,不然推文又歪樓到你的玩家04/07 19:52
→ YOPOYOPO: 脈絡去了 04/07 19:52
→ YOPOYOPO: 這其實就是我所謂的壟斷:輿論影響力,而非文章數目。04/07 19:55
推 zxasqw0246: 我這個人很簡單 先看BST 高就是強 在看分布跟專武04/07 20:04
推 leospikeyu: 推認真分析的各位 04/07 20:11
推 klledigmann: 推 感謝原po b大 04/07 20:59
→ bladesinger: 推認真分析04/07 21:15
推 hqu: 他沒什麼好吃的 所以抽到都直接送回04/07 21:24
→ safy: 我想寫就寫吧 手邊存三篇文章沒PO而已04/07 22:07
本文微修正。
※ 編輯: hugo7935 (210.66.250.211 臺灣), 04/07/2020 23:57:34
推 drefly: 我覺得直接說別人的文章沒有參考價值也是太直接了點 04/08 02:55
→ drefly: 有些人就是看不懂數據文或是懶得看 一二軍分法直接了當 04/08 02:57
→ drefly: 有人願意發文章就是好事 蠻多文章內的推文參考度反而更高 04/08 02:58
推 HikaruBlack: 推這篇的題外話 角色還得看使用場合沒那麼簡單分強弱 04/08 03:56
→ arbalest712: 原PO單純指評價的部分吧 發情報文的用處 1.提供資訊 04/08 05:21
→ arbalest712: 2.提供討論空間(集中留言) 04/08 05:22
→ arbalest712: 以及 發表評價的用處3.提供強度參考 三點應該分開看 04/08 05:22
→ a000000000: 我覺得尼對Borges大太嚴苛惹 本版平常有人願意發文 04/08 05:51
→ a000000000: 就已經很不錯惹 反正也只是起頭而已 04/08 05:52
→ a000000000: 他的一軍二軍也只是參考而已 04/08 05:52
→ arbalest712: 就過往紀錄,新角情報文都有版友願意發,沒有寫評價 04/08 06:15
→ arbalest712: 依然會有留言討論 04/08 06:16
→ arbalest712: 評價部分b可以評,別人自然也可以評斷參考價值 04/08 06:16
→ arbalest712: 回到這串本身,覺得b原文的用詞並沒有過於武斷就是了 04/08 06:37
→ arbalest712: 這篇文中說的一軍二軍部分顯然是指其他文章,倒是比 04/08 06:38
→ arbalest712: 較有感 04/08 06:39
→ a000000000: 我仔細研究一下 平民步暗器角扣掉科羅 04/08 07:24
→ a000000000: 陽炎可能還比較好一點 04/08 07:24
→ a000000000: 不過論傷害+速度的話蓋亞應該第一惹 04/08 07:27
推 limelemone: 我覺得只論正手蓋亞應該是所以無色鏢最優秀的 04/08 08:02
→ limelemone: 尤其官方現在又很愛拿負向加成開刀 04/08 08:02
推 a12838910: 我的科羅 怎麼感覺好雷... 難道是因為沒破天嗎QQ 04/08 08:36
噓 a000000000: 單純就對面太硬而已 這是鬥技場不是飛空城= = 04/08 08:38
推 limelemone: 柯羅打重甲其實蠻吃虧的,只是飛坑城少而已 04/08 08:41
推 diefish5566: 鬥技場沒電塔又滿地遠反 她不好發揮 04/08 08:57
推 a12838910: 原來科羅的主場是飛空 感謝各位 04/08 09:43
推 diefish5566: 柯蘿飛空遇到重甲靠電塔或陷阱也還算舒服 04/08 09:45
→ a000000000: 還有老海 科羅好朋友 04/08 09:47
推 Jackyoryo: 配萬聖海,科蘿在哪都沒問題 04/08 10:08
推 killerj466: 陽炎就是直接戳暴 蓋亞比較像用盡一切拚兩下+奧義 04/08 11:24
→ killerj466: 陽炎速度不高能追擊範圍少 但硬戳攻擊力大一些 04/08 11:27
→ killerj466: 蓋亞能追+奧義+敵方血100%的情況下火力是比陽炎高 04/08 11:28
→ killerj466: 不過蓋亞有可能被反手一發的風險 這點陽炎沒有 04/08 11:29
→ killerj466: 大概就是 陽炎能追的話就用陽炎 蓋亞才能追用蓋亞 04/08 11:30
推 ckb91: 步鼓隊的陽炎很麻煩 04/08 16:29
推 ymhero: 推,這遊戲很多數值,回歸計算才客觀 04/09 11:06