看板 FireEmblem 關於我們 聯絡資訊
你提的問題大概在飛空一出來的時候我就有想過了XD 所以我來大概回應一下你提的幾點好了 ※ 引述《zxasqw0246 (oyoy)》之銘言: : 最近在打芒果老師的城 : 理季節的好恐怖 : 突然想到這個構想 : 利用飛空城好友可以互相pk的設計 : 大家先設計好自己的城跟對戰組合 : 然後統一備份到主辦那邊 : 等到大戰開始 : 互加好友 : 把飛空城換成活動用 : 然後彼此互相開auto 首先我覺得開auto本身就不是一個好主意 因為僅管大家多少會有研究防守隊AI走位, 很少有人研究正手AUTO怎麼打贏,因為平時根本沒有這個需求, 再者,大家的防守隊是針對真人設計,不是針對AI進攻設計的 簡單說攻、守都不是大家熟悉的範圍,要為了這樣個pk的設計,適用全新的玩法 好像就失去了一開始pk的意義 (那就真的是比突破,比技能硬幹了) : a打b城跟b打a城各一場 : 根據勝負以及生存人數來決定勝負 : 擂台戰就採用投票大戰的淘汰制 如果要做1v1 pk淘汰制,要先報名,抽籤 然後再指定誰誰打 是有點困難,而且其實大眾的參與感比較低 (又不能觀賽) 如果是auto的話 就連玩家的參與感都很低,防守贏了也不見得有成就感 : 等於是讓彼此AI互打的概念 : 當然 : 防守會比較有優勢 : 所以可以加些條件 : 像是只能放五隻之類的 : 防止麥特或芒果老師太優勢的話也可以限制總突破數 這裡我是有很大的意見XD 大家的防守隊都是精心設計的,缺一個技能,可能整個結果都不一樣了 更何況是要少一個人?如果要為了規則重新鑽研5人防守隊 那就又回到一開始的問題,你要為了這個比賽去研究特別的規則,特別的玩法 就為了打一兩場,到底值得嗎? 至於你說限制突破數... 首先,我的防守隊,基本上都是低突好嗎XD 天暗最多就是+7翼 那也是後來才凸起來的, 原本+1也是守得嚇嚇叫 @@ 陣擺得好低突也可以守得很好。 再來,如果我都已經突了+7,你比賽要限制+0 or +1 的話,我要去哪裡生+1的出來擺 還有技能,我都吃了遠反,不可能為了這個再弄一隻+1重新吃吧? 還有很多時候,防守隊的設計是根據體質的,比如會故意把誰的雙防撐高來吃伺堂來誘發 休息仗 有時候我會故意吃花來湊血量,湊攻擊,一換人就全變了 限制東限制西 等於又是要砍掉重弄了,說真的為了這個比賽@@ 弄了一個弱化的隊伍,有意義嗎? 大家想要看對方的經過好幾週防守洗煉調整出來的最強組合,還是看一個臨時弄出來的半 調子防守隊? : 大家覺得這樣的構想有搞頭嗎? : 辦成的話我贊助3000p獎金 所以我覺得真的要先想清楚比賽的目地是什麼? 你真的要做到完全公平,是不可能的,就算規定配布腳好了 有的人也突了,有的人也吃了,每個人的基準點本來就不一樣 就說無課好了 無課也有3年無課跟1年無課,大家養起來也是差很多 難到無課新手跟無課老手強度會一樣嗎? 要限制的話到底要以誰為基準呢? (突破要限制,使用的技能要不要限制?) 真的要做到公平,就是跟真槍實彈的打,像打飛空城一樣,大家想辦法用自己現有的資源湊 出最好的組合來彼此碰撞。 小弟我也是一天到晚拿+0的砍+10,配得好就是能這樣打,我個人認為辦比賽就是要大家切 磋,讓大家參觀,觀摩人家的打法,防守陣怎麼擺 讓自己以後在打飛空更上一層樓,變得更強,比賽才有樂趣才有意義,限制太多甚至用auto 反而失去了本意。 至於真的要玩的實行辦法,因為好友模擬戰是可以無限次打的,所以對防守方很不公,你也 不知道誰來打你,打贏了沒? 所以最好的方法就是約個時間,時間到才開放防守隊 不能限制進攻次數,但可以限制進攻時間,因為再怎麼試,try也很花時間的。 如果要1v1的話,雙方各上傳進攻隊組成給第三方存查,時間到開放彼此防守隊互打, 看誰先打贏(上傳截圖後補影片確認進攻隊沒有偷換)就是贏家。贏的晉級大概就是這樣。 (p.s. 打贏的條件是無損、雙水,規定使用雙進攻神階) (我知道不是人人有雙進攻神階,但這條件已經不很高了光大家都有,天就差一個禮包 重點是進攻如果不用雙神階,難度會降低...尤其是天....) 就像我講的,規則越真實越好...玩起來才有意義 另一個就是我推文講的,像獎勵地圖一樣,公開地圖給大家打(當然要先預告先加好友) 然後講好幾點開,看誰先破完,推文發p幣 也可以玩一點花式... 比如限制作品,第一個單一某作業打贏的發多少,或是限平民角(非五限),或最少回合過 關... 第一名:1000P 平民獎:XXXP 作品獎:XXXP 最少回合過關獎:XXXP 類似這樣的方式也行,這就不是淘汰賽了,比較像徵文比賽,但這樣也蠻有趣的 但要砍好友加好友這點...比較頭痛呵呵 簡單說因為遊戲的限制,不可能打live 限制次數,只能約定時間限制時間 課長一定比較佔優勢,但也不是絕對,你要課長拿掉優勢用齊平方式來比,乾脆就不要比 因為像safy你說+10白馬不能出場,教主+10夏南不能出場,他又拿不出+0遠反的來 限制一堆根本沒有所謂真公平,除非你要都標體原裝無繼承在打,那我去玩解迷地圖就好@@ 如果打贏課長,不就更可以證明自己配的隊很猛嗎 (切磋的目的是成長啊) (話說回來,迴避劍無腦坦確實有點太p2w ,所以也可以考慮Ban 掉幾個進攻的角,我的想 [37m法是進攻可以Ban 防守不能ban角 因為防守陣是一體的 進攻有五隊 防守固定一隊) 拉哩拉雜說了一堆,只是要回應一下,構想很有趣,樓主很用心發P幣,我沒有不敬的意思@ @ 但有一些實行上的困難,拋磚引玉說明一下我個人淺見。 真的要比賽或是徵文,我可以出力,但我沒有p幣 XDXD 謝謝大家(下台一鞠躬) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.121.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1598533540.A.5C2.html
arbalest712: 推個深入思考08/27 21:46
DoraB: 我絕對不會為了這個比賽砍好友 (欸 08/27 22:48
mimikuX: 如果是淘汰賽的話就沒有這個問題了 只要加對手就好了XD08/27 22:56
mimikuX: 不過要有第三方人做莊就是了08/27 22:56
※ 編輯: mimikuX (111.255.121.104 臺灣), 08/27/2020 23:51:35