作者safy (Ty)
看板FireEmblem
標題Re: [閒聊] 5.0的機體太扯蛋了吧
時間Mon Dec 28 12:22:55 2020
※ 引述《Mareeta (尋找新樂章)》之銘言:
: 4.0如果是三維爆炸
: 5.0就是三維爆炸 性能也爆炸
我覺得專武大爆炸比較嚴重
那種ABC肥料技能的都是小事情
我個人有一套武器公式, 算是針對環境做快速判斷用的
分數= A +B -D -E
加分項目
A=提供的BST, -6逆紋章=自身雙防+6, 汎用武器的鍛造帶來的BST也歸類在此
B=特殊能力分數, 這個後續說明
C=輔助效果, 基本上都是依照效果來計算
D=汎用武器扣分項目, 因為傷害輸人會扣一點分數,不討論汎用武器可無視
E=副作用, 這個後續說明
雖然專武跟角色本身綁在一起, 但基本上先不討論機體強度
反正這也不是什麼官方公式, 就是自己流計算
--
B的計算方式會隨環境增減, 和觸發的關連不大,如果認定不觸發就當作0分計算
雙防堡壘=BST10分
獅子4=BST16,戰鬥中4防的價值和戰後-8HP會抵消,所以核算大概是8~12分
SP450的技能=10分
必殺-1都是10分, 包含奧義變動修正(奧螺算20分)
特效武器,每一種特效都是10分
內建奧義也是10分(例如祈禱or大盾or聖衣)
識破無論哪種都是10分
但是禁追和防追和無效都是5分,這部分要注意
*無效特效不是SP450技能
二回攻擊=強制追擊+無視防追+猛擊(無條件)+多刷1回奧義-速度5
所以是25分,然後依照專武補正再扣除武器威力
結算分數會再乘以兩倍(這邊計算要用心算歐)
另外,奧義陣型=20分
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E的計算方式比較單純, 當有無法解釋的副作用, BST類的依照BST扣除
和自身無關或條件無法用常態技能解釋的-5分
可以解釋的,有明確可以套用的數據
無法解釋的,例如1.0庫洛姆和露齊娜的法爾席昂鍛造是4圍+4但要隊友輔助
目前沒有一個對應的技能
所以我在計算上會選擇A=16, E=-5, 去平衡這段公式
同樣的,瑪莉塔的專武,四維孤軍的部分也是 A=16, E=-5去處理
--
這公式是私人主觀,每個人,每個角色的搭配都不同, 所以產生偏差是正常的
所以即使同分, 也有可能因為使用機體的參數和技能組合產生天地差距
有了一套公式後, 就能拿來好好的計算一下武器
==
辣個男人和他羞妹
二回武器=25
攻擊懲罰-5
速度懲罰-5
不考慮速度懲罰的話,武器分數=40,考慮速度的話,只有30
不過歐爾玟的問題是基礎傷害太低
==
聖誕貝爾納提亞的專武
速度+3
專武滿足條件+12
觸發專武必定要有一個同伴,所以至少-2
第一下傷害強制-30% = 10分
所以核算後武器分數是 3+12-2-10= 23分
就算無視副作用大概也是25分
雷金的部分 (5.0)
速度+3
主動攻擊+12
第一發傷害減傷=+10
再移動=+10
核算後武器分數是35分, 當然如果是反手使用的話就只有3分
= =
總選海哥(槍海) (4.5~5.0)
重裝無效=+5
必殺效果=+10
反手必定追擊=+5
弱化無效=+10
對方無法追擊=+5
對方攻防減6=+18
對方無法追擊=+5
自身要求HP25%以上=-5
對方要求滿血條件or滿血=-5
專武分數大概48分, 如果無視正手的情況分數可以上修變成53分
= =
封劍法爾席昂(5.0)
HP+3
參數+35
剋龍+5
對方無法追擊+5
要求殘血or有利狀態=-5
要求對方血量高於75%=-5
所以武器大概是38分而已, 當然這樣計算似乎是比想像中低
但如果能無視副作用的話, 武器大概也是48分
= =
總選艾戴爾賈特(4.5~5.0)
必殺效果=+10
對方攻防-6=+18
鄰接移動=+10
移動+1 =+10
HP要求25% = -10(計算兩次)
核算武器38分, 不看血線大概是48分
不過這女人是專B和BST太霸道...
= =
新年比爾(4.0)
必殺效果=+10
全能力+20
敵人無法追擊=+5
要求開場奧義=-5
所以專武分數只有30分而已, 現在會強悍的原因大體是機體BST分
= =
正常瑪莉塔(4.0)
必殺=+10
識破=+10
四維=+16
孤軍副作用=-5
專武核算只有31分, 這年頭有點跟不上了(嘆氣)
= =
總選羅伊(孝親劍) (4.0)
HP+3
攻擊+3
正手+17
奧義正手+10
對方取消+10
追擊不可+5
總分48分, 不討論正手只剩下6分
= =
墮艾克
極限弱化+36
弱化疑似無效+10
遠距離反擊+10
這人的專武分數目前大概是20~56分中間跳動, 理由不解釋
= =
講幾個比較特殊的
娜姬
奧義減傷=+5
龍特效=+5
無屬性有利=+10
必殺=+10
合計30分
= =
聖誕歐帝娜 (5.0)
二回武器+25
速度懲罰-5
遠距離反擊+10
傷害懲罰-6
二回武器最終補正*2
無視速度, 合計分數58
= =
忍者炎妹 (4.0)
二回武器+25
速度懲罰-5
極限強化合計+14
傷害懲罰-5
無視速度懲罰的話,炎妹的武器大概是40~68
同樣也是靠機體特化
= =
然後這個傳承莉莉娜
必殺+10
開場刷1奧義=+10
不動如山+10
攻抗+6=+12
血量限制=-5
所以武器分數大概是37分左右
= = = = = = = =
傳葉
二回武器+25
飛行特效+5
防追+5
武器懲罰-5
速度懲罰-5
二回攻擊補正*2
一般來說, 無視速度懲罰, 傳葉的專武分數大概是60分
= = = = = = = =
懶人包:
這真的只是我個人嘴砲前會做的私人計算
雖然現在不藏私但...或許5.0生態改變後
一些計算權重還是會改一下
最近有點窮 騙個P幣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.26.31 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1609129377.A.E93.html
→ safy: 發完看到新年池 淚流滿面... 12/28 12:24
推 bluebell1996: 二回攻擊實戰太強了… 12/28 12:28
無聊補一下5.0新年武器分數
淫夢
飛行特效+5
抗+3
友軍攻擊+3=3分
敵軍攻擊-3=6分
合計只有17分
純粹靠專技的, 武器看起來是可以考慮換掉
新年紅帽
必殺+10
奧義傷+10
敵攻速-6=+18
自身奧義變動+10
羈絆限制-5
獸武限制-5
理論上專武38分
狐爸爸
速度3
雙方速度補正+10
真傷爪+7
防追+5
敵攻防-4=+12
獸武限制-5
正手32分, 反手只有15分
其實論爪子是不錯啦...這隻BST不要崩的話
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 12/28/2020 12:37:26
推 bluebell1996: 新年小紅帽如果是低速高雙防就很爽了,反手一發很適 12/28 12:40
→ bluebell1996: 合奧義+10,高速配這專武有點微妙 12/28 12:40
→ bluebell1996: 用你的算法其實獸角都會偏高分…變身效果太多,但我 12/28 12:41
→ bluebell1996: 覺得限制不只-5這麼單純,變身限制其實有點麻煩(尤 12/28 12:42
→ bluebell1996: 其是剛開始很擠的飛空進攻or防守 12/28 12:42
→ abc10037139: (′・ω・‵) 小紅帽怎麼看都是高攻速紙雙防阿(? 12/28 12:42
→ safy: 獸角的副作用要額外扣分我覺得也合理拉 12/28 12:42
→ safy: 小紅帽怎麼看都要當紙糊的 12/28 12:43
推 NicoNeco: 比爾靠的是開世吧 然後新年小紅帽是呼吸 不是奧陣 12/28 12:45
推 abc10037139: (′・ω・‵) 裝個取消就是奧陣了(X 12/28 12:45
不行 我分數要扣回來 順便把獸的限制多扣5分 0皿0
→ NicoNeco: 湖爸也不是迴避 是過氣的真傷 12/28 12:45
乾 發文沒看清楚我眼殘了
這樣狐爸武器一算就越來越不香了=_=
推 bluebell1996: 新年小紅帽是帶條件的正反手呼吸 12/28 12:45
奧義變動依照對手, 分數可以從10-40分不等的做補正
這種我會維持10分
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 12/28/2020 12:50:11
推 bluebell1996: 狐爸的分數高是因為馬獸效果其實很強www 12/28 12:55
推 DoraB: 個人認為遠距離武器也要加分就是了 近戰贏在體質高 遠距離 12/28 13:25
→ DoraB: 贏在能打2格 能打2格能做的事情絕對比1格還靈活 12/28 13:25
→ mimikuX: 支持dreamnook把Safy公式整合到幫個忙介面XD 12/29 14:00
→ dreamnook: 咦QQ 12/29 14:20