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護手(守護人)是個影響環境的新meta 就我的觀察 主要影響以下幾個層面 1.護手成為提升重甲攻擊範圍最大的技能(1+2) 超過了行軍或游擊的2格 如果有聖印or隊友給行軍甚至可以到2+2 2.飛空城的壓迫型防守正手隊(最典型的就是底線馬)直接會被護手技能康特 另有移動相關的正手腳色強度下降(雷金、蕾拉、艾爸等) 護手用在飛空防守隊可以讓你的正手壓迫角前進到最有威脅的位置 逼迫對方反手硬吃你的正手一擊或挑戰你的(近/遠)護手角 3.遠反(近反)系列技能的必要性下降 遠防、近防等特化系技能必要性上升 孤軍系技能必要性下降(因護手發動時必然是與友軍相鄰狀態) 連帶/羈絆系技能必要性上升 4.偏材角色重新崛起 比如 轉轉妹/魔王利昂 等 配上阿爾爸幫忙防近戰 或 夏南/亞當 等 配上阿爾媽幫忙防遠戰 都可以得到很不錯的1+1>2效果 5.重甲因為護手解決腿短/影響力低的問題後將重新崛起 步行一直很滋潤 騎馬越來越偏正手玻璃大砲(黑曜石例外) 飛行新技能很多 但都沒有護手來得有決定性意義(飛行越來越偏輔助向了) 重甲新meta的誕生 大家怎麼看呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.11.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1612833469.A.A3D.html
sam2chou: 雷金的再行動並不是戰鬥後位移技能 不受影響 02/09 09:22
雷金被影響的是以前可以用機動力 打死敵人脆皮後逃到安全位置 有護手後 就沒有脆皮讓雷金輕鬆吃了
abc10037139: (′・ω・‵) 不知道護手擋不擋的住巨影換位(? 02/09 09:25
※ 編輯: Borges (114.45.11.76 臺灣), 02/09/2021 09:30:22
a000000000: 我是覺得進攻反手派的其實還好 02/09 09:46
a000000000: 慘的是正手派的 02/09 09:47
a000000000: 有點變相逼迫別人打反手的港絕 02/09 09:48
a000000000: 不過實際上也沒那摸厲害 尼擺一隻種甲護手 就少一 02/09 09:48
a000000000: 隻打手or再動 02/09 09:49
dreamnook: 看到槍海表示幹 02/09 09:49
dreamnook: 可以因為有這招槍海該回重甲弱點嗎QQ 02/09 09:50
a000000000: 如果想要護手那隻也去打人 那就要兩隻重甲 02/09 09:50
a000000000: 一隻護手一隻行軍 02/09 09:50
abc10037139: (′・ω・‵) 行軍可以聖印不衝突R 02/09 10:09
k820109x: 對 這週我要帶加分薩拉 以免遇到護手槍海 02/09 10:12
abc10037139: (′・ω・‵) 莎莉雅好打槍海嗎,他不是弱化無效(? 02/09 10:14
tcl888: 最毒瘤的傢伙來檔刀就是煩XD 02/09 10:19
ernova831: 雷金的精隨不是打人 是踩陷阱阿 02/09 10:24
k820109x: 只是因為是加分角而已 4圍有加 改個槍殺應該勉強行吧? 02/09 10:26
abc10037139: (′・ω・‵) 不知道,站防守的槍海都跟鬼一樣(? 02/09 10:44
ykc93: 目前有什麼好的方法打護手陣嗎?還是只能被動反手硬吃 02/09 11:02
ernova831: 電塔雷陷阿 護手只是交換戰鬥對象 血不夠一樣要死 02/09 11:49
ernova831: 不然最直接的 救援77尼飛過去1拳打死 02/09 11:50
a000000000: 打反手 對面裝護手的話就少一隻打手R 02/09 13:26
a000000000: 現在比較明顯的問題變成尼神階角到底要輔助反手還輔助 02/09 13:27
a000000000: 正手 02/09 13:27
bladesinger: 護手對進攻大坦隊效益最好,防守只有讓人難以下手但 02/09 13:29
bladesinger: 輸出能力就低了 02/09 13:30
bladesinger: 近遠可以分開坦真的無恥到極點 02/09 13:30
mayzn: 要同時進遠護都在場才有可能對疾風正手有哪麼一點影響 02/10 11:33
mayzn: 單距離護手我試打過幾場,沒有影響.. 02/10 11:34
mayzn: 同時雙護手在場=他的正手攻擊能力變成很有限 02/10 11:36
a000000000: 我只想卡死忍琳而已 02/13 16:18