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如題 目前整個系列只玩過FEH,最近終於買了switch要準備玩風花雪月了 不過玩了一下下後,發現手遊版真的是簡化超多的XD 感覺有點複雜 1.有推薦先跑哪一線嗎? 看到蠻多人說青 >黃>紅的劇情體驗最好 不過因為手遊還要常逛討論區的關係我已經多少有被雷過一些些了(X 還是說難度方面也有差? 2.有沒有一定該做或是一定不能做的事要注意的嗎? 可以做的事好多(跟角色互動培養感情、安排每週進度還可以挖角之類的) 感覺好像每一步都對劇情有影響,走錯一步就回不去之類的 所以不太敢繼續往下玩... 3.培養方面會對劇情影響很大嗎(? 挖角好像會影響 還有就是劇情戰鬥打不過? 跟手遊比起來培養系統複雜好多XD 個人目標,指導,課題,專職之外,還有戰術,支援,騎士團什麼的 怕養錯了會不會怎樣(? 有好多事可以做感覺有點眼花撩亂 不好意思,感謝回答了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.50.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1622728206.A.875.html
twic: 我有點後悔查攻略 查了就會想要做到完美 反而不是在享受遊戲06/03 22:28
twic: 當然每個人玩遊戲的態度方法都不同就是了06/03 22:29
我也是在掙扎要不要查攻略 查了怕被雷更多XD
iovoecu: 預期會玩三輪以上就不用那小心ㄅ==06/03 22:31
好像也是
diefish5566: 玩普通難度的話想幹嘛就幹嘛 沒差 你auto也能過關06/03 22:52
了解XD
tomuya: 順序的話,個人推薦:金、紅、青、教。06/03 22:53
感謝!
jiepiA: 不查攻略+1 剛玩的時候我也小心翼翼 結果被攻略爆雷06/03 23:30
jiepiA: 從此玩任何遊戲就算再小心 也不先看攻略=.=06/03 23:32
jiepiA: 普通難度的話真的就是看你高興怎麼培養 這個難度就是讓你06/03 23:32
jiepiA: 熟悉系統的 熟了之後就可以挑戰更高難度啦06/03 23:33
jiepiA: 青金哪個先玩都可 前者代入感較強 後者則是可了解世界觀06/03 23:36
感謝建議XD 那我先隨意玩普通難度看看
final951753: 看你喜歡哪個角色,在看哪個級長,或是不要級長06/03 23:37
感謝 話說不要級長是...不理他?
jiepiA: 如果考量到教會線劇情的話 金、教分開比較不疲乏06/03 23:40
r901700216: 紅花 蒼月 銀雪 翠風 玩完紅花查怎麼進銀雪就好06/03 23:42
謝謝解答^^ 話說教會線就是銀,算是紅花的分枝(?
diefish5566: 銀雪沒有進入條件啊 紅花才有06/03 23:44
safy: 如果是要打N輪的話, 建議第一輪不要想著一直挖別班同學06/04 00:03
safy: 更具體的說是, 不要有強迫症, 否則玩多輪會感覺很疲憊06/04 00:05
強迫症是指想把全部的同學挖過來(? 我倒是很驚訝有學生第一次問就表現很有興趣的樣子 難道是被排擠嗎(X
a502152000: 普通難度基本上躺著打 老師和級長養壞了還有專用職救 06/04 01:01
※ 編輯: Winter1525 (101.9.50.161 臺灣), 06/04/2021 01:05:23
diefish5566: 有位青獅的同學只要老師是女的可以無條件挖 06/04 01:14
sky070650: 建議第二輪以後可以玩超難模式 普通困難根本一點難度也 06/04 07:42
sky070650: 沒有 06/04 07:42
fiercy: 手遊比原作還複雜的應該只有GBA三款 06/04 10:58
diefish5566: 和NDS兩款吧 06/04 11:20
a502152000: 以遊戲上來說 紅花才是銀雪的分歧 06/04 11:26
bladesinger: 紅線爛成這樣當收尾我覺得不行 06/04 12:55
bladesinger: 紅藍不限先後連著跑,黃線收尾,銀雪跳過,個人推薦 06/04 12:56
bladesinger: 順序 06/04 12:56
hcl012: 確定要玩多輪的話,其實第一輪不查攻略直接體驗就好了 06/04 14:42
hasebe: 其實三線誰先都可以啦,難度來說青獅應該第一個 06/04 15:54
hasebe: 因為角色怪癖比較少,不過紅花和金鹿起手 06/04 15:55
hasebe: 多輪可以帶好用的歌姬或白毛魔女 06/04 15:56
hasebe: 劇情上的話紅再來黃就解釋差不多了 06/04 15:57
ailio: 第一輪我只推薦查每人喜好跟茶會就好,其他就隨性玩跟養成 06/04 23:59
ailio: 就好,遊戲隨著理解深入度不同其實各階段的體驗都不一樣, 06/04 23:59
ailio: 就算配對也是一樣,一開始可能只是個人喜好,後來會因為帶 06/04 23:59
ailio: 入感而對某些角色改觀,太早就查攻略會失去這方面的樂趣, 06/04 23:59
ailio: 普通難度並不會有什麼方向錯誤會卡的狀況,隨心所欲的玩就 06/04 23:59
ailio: 好了 06/04 23:59
gekisen: 茶會有要開就去查 不查實在太浪費時間了 從演出長度到各 06/05 02:59
gekisen: 種意義上來說都太浪費時間 溫室也差不多 06/05 02:59
gekisen: 唉這樣講好了 舉凡在大教堂的任何事情我都推薦你看攻略跑 06/05 03:01
gekisen: 什麼搞丟東西啦什麼好感度啦 找門衛對話選舞伴啦 因為那 06/05 03:01
gekisen: 些不東西做對做錯都不影響劇情 你還要跑四輪 我光想都覺 06/05 03:01
gekisen: 得累 06/05 03:01
a502152000: 其實茶會也沒什麼 主要用途是刷魅力(超難重點數據) 06/05 07:04
a502152000: 衝支援? 我寧願禮物連發或帶出去打架 06/05 07:05
Mareeta: 我覺得好好當老師就好了一周目不用想太多 玩得才會感動 06/05 09:55
hasebe: 是的,結論就是隨便玩XD,三班級也是選喜歡就好 06/05 12:05
hasebe: 這遊戲第一輪是精華,真的親自玩比較有感 06/05 12:06
Fritatta: 劇情上根本沒辦法用紅花結尾好嗎?結尾推金鹿或蒼月, 06/08 09:09
Fritatta: 銀雪和紅花不要連續跑,會很膩! 06/08 09:09
hasebe: 是銀雪和金鹿不要一起吧,關卡幾乎共用 06/08 11:53