推 abc10037139: (′・ω・‵) 什麼盜賊王亞修 06/10 20:09
→ a502152000: 他那格個人技能真的就偷竊+開鎖 06/10 20:11
推 limelemone: 用卡斯帕爾強攻擊蓄力好爽 06/10 21:13
→ limelemone: 拳套節奏很快很讚 06/10 21:13
→ limelemone: 用學生個人特色讓同一職業模組都有小差異 06/10 21:14
→ limelemone: 不得不說暗榮蠻聰明的 06/10 21:14
→ breezeddd: 其實這作法去年的戰無五就有類似的了... 06/10 22:15
→ neiger: 賽羅斯跟四聖人預計DLC? 06/10 23:21
→ mealoop: 英谷利特飛馬飛超高 06/11 01:11
推 limelemone: 目前玩起來是有用心啦 06/11 08:14
→ limelemone: 風花的玩法 特技/騎士團/基地探索喝茶 06/11 08:14
→ limelemone: 一個都沒有少 06/11 08:14
→ a502152000: 昨晚看到水管有山豬打拳帶雷屬性 超適合 06/11 08:18
推 kramasdia: 用心做代工 試玩兩關就決定買了 06/11 08:19
推 jiepiA: 代工怎會不用心呢 06/11 08:47
推 rbull: 代工的每款都很好玩 真可怕 06/11 10:17
→ a502152000: 風花雪月也不算代工 出的開發能量幾乎半個本家了 06/11 10:20
→ a502152000: 差在上次出三國志/信野那組 這次是尻特力/Team NINJA 06/11 10:23
推 limelemone: 目前看試玩版感覺最後會三線合一 06/11 11:10
→ limelemone: 然後再接happy end 06/11 11:10
推 bluebell1996: 目前屬性有什麼用處啊? 06/11 13:35
發動時一定機率賦予異常狀態
火屬性、燃燒:持續性傷害,給予攻擊時一定機率會爆炸
冰屬性、冰凍:無法移動/攻擊
雷屬性、觸電:被擊飛時會放電,放電使周圍敵人會受傷且陷入觸電狀態
風屬性、風烈:被打到空中時產生更多傷害,同時產生風刃給予周圍敵人傷害
闇屬性、咒縛:動作變遲緩、防守魔防下降、防禦無法減輕傷害
光屬性:一定機率吸收HP、但不是所有光屬性攻擊都會回復
※ 編輯: a502152000 (1.161.193.43 臺灣), 06/11/2022 13:47:41
→ colin90149: 正確來說,風花雪月是尻武力開發的,只是沒寫出來 06/11 14:00
→ colin90149: 監督就是尻武力的人,開發團隊應該也是 06/11 14:00
→ colin90149: シブサワコウ沒有這麼擅長開發3D遊戲 06/11 14:00
※ 編輯: a502152000 (1.161.193.43 臺灣), 06/11/2022 15:30:01
推 bluebell1996: 那看來直接給屬性還是個挺無腦的buff 06/11 18:19
推 tou500900: 因為無雙1銷量算成功 風花又大紅 IS跟KOEI都期望很大吧 06/11 18:45
→ tou500900: 所以投入的資源夠多 堆出來的遊戲性 06/11 18:46
推 breezeddd: 屬性基本上有玩本家的都熟到掉牙啦XD 06/11 19:49
→ breezeddd: 不過若是這樣就很好奇,雷屬會不會在多段時把人推遠, 06/11 19:50
→ breezeddd: 冰屬在凍結狀態會不會反打不痛... 06/11 19:50
推 bluebell1996: 因為沒玩本家所以不知道ww還是感謝原PO詳細解釋 06/11 20:28
→ a502152000: 冰雷單純效果 火=本家的燒HP 風=無雙大蛇的破天增傷 06/11 20:31
推 willytp97121: 原作的引擎看起來就有保留動作遊戲化的空間 搞不好 06/12 00:23
→ willytp97121: 當初談計畫的時候風花無雙就已經在計劃內了 06/12 00:23
推 killerj466v2: 應該有 我不覺得這規模跟劇情有辦法是看風花雪月賣 06/12 00:24
→ killerj466v2: 很好才推的,應該一開始就有計劃 06/12 00:24
→ abc10037139: 先猜原本打算DLC走透魔路線,然後發現腦袋過度放飛 06/12 01:23
→ abc10037139: 只好做成一片新的了 06/12 01:23
→ pcs80806: 主角專用職業機體很強 主要是掃蕩範圍很大 06/12 05:39
→ pcs80806: C3/C4無腦掃 06/12 05:39
推 tou500900: 大概主角專用職是因為一開始就有中級職等級的機體吧 06/12 11:46
→ tou500900: 你看下級職都只有到c3 反過來說 專用職應該還有升級 06/12 11:46
→ tou500900: 無雙後期大部分都會開到C6 一代職業用商店開 06/12 11:48
→ tou500900: 風花無雙動作綁職業 大概越高等的職業C數越多吧 06/12 11:48
→ tou500900: 更正:一代沒轉職 c技用商店升級開 06/12 11:49
→ abc10037139: (′・ω・‵) 看三國還戰國吧,戰國窩記得只到C4但C 06/12 12:27
→ abc10037139: 1234都有三段 06/12 12:27
→ a502152000: 早期戰無是有分通常型 C型 特殊型 C技分配完全不同 06/12 12:30
推 bluebell1996: 沒意外應該是上級/最上級開C6?應該不強迫轉最上吧 06/12 12:31
推 tomuya: 讓菲力跟本傳一樣去打拳還蠻好玩的~ 06/12 14:25
→ pcs80806: 都故意叫他和老爸吃飯 06/12 15:26
→ pcs80806: 想看互動 原作爸死了居然都沒太多話 06/12 15:27
推 breezeddd: C型才是C1~C4有派生到-3,通常型可到C8但都是一招, 06/12 15:53
→ breezeddd: 另3之後(正確說是2猛)C型特殊型都多C5,普型到C9... 06/12 15:54
推 limelemone: 用大雄來解屬性攻擊任務一定很快(x 06/12 16:46
→ pcs80806: 問一下要怎看支線任務檢查 地圖獎勵有個是要求全支線 06/12 18:14
→ pcs80806: 我以為是全S但好像是戰場事件要全解 但又沒檢查表 06/12 18:16
→ a502152000: 看正式版會不會有 類似系統的真田丸在戰鬥準備就有放 06/12 18:40
推 fanuki: 青獅線那個是要綠圈的弓箭手士兵劍客全殺 06/13 00:26
推 tomuya: 跟本傳一樣,飛馬騎士下馬後弓箭就不是弱點XD 06/14 22:31