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艾黛爾賈特 綠 重 斧 專武  ● 【再移動(剩餘+1,最低2)】  ● 必殺  ● 當前回合自己有戰鬥過時,再移動後自身可再次行動,且可再次發動再移動 (1回合 1次)  ● 由自身發動攻擊或著周圍1格內的我方數量在1以下時   ○ 戰鬥中敵人攻防-[戰鬥開始自身防*20%+6]   ○ 造成傷害+[X*5] (地圖砲無效)   ○ 所受傷害-[X*3] (地圖砲無效)   ○ 受到奧義攻擊時傷害再-[X*3] (地圖砲無效)   ○ X= 自身強化以外的【有利狀態】數量+敵人弱化以外的【不利狀態】數量,最大5   ○ 自身最初攻擊前CD-1   ○ 戰鬥後回復7HP 奧義: 重裝大炎 A技: 鬼金掩擊 專B:  ● 回合開始以及行動後賦予最近的敵人與其周圍2格內的敵人攻防-7、【混亂】、【弱 點暴露】  ● 由自己發動攻擊且戰鬥對手在這回合有戰鬥過時,戰鬥中敵人不可發動奧義  ● 由自己發動攻擊或著周圍1格內的我方數量在1以下時   ○ 戰鬥中敵人攻防-5   ○ 造成傷害+[自身防*20%] (地圖砲無效)   ○ 敵人奧義外%減傷無效一半  ● 由自己發動攻擊時且戰鬥後周圍1格的我方數量在1以下時,可再次行動 (1回合1次) C技: 一起突擊‧突貫  ● 回合開始時自身中心3行3列內有敵人或著自身HP為100%時,賦予自己攻擊+6、「移 動+1」、【突擊】  ● 由自身發動攻擊時   ○ 戰鬥中攻擊+5   ○ 戰鬥中自身最初攻擊前CD-1 -------------------------------- 帝彌托利 紅 馬 劍 專武  ● 【再移動(剩餘距離+1,最低2)】  ● 必殺  ● 現在回合自身有戰鬥過時,再移動後自身可再次行動,且可再次發動再移動 (1回合 1次)  ● 回合開始周圍2格內有我方時,賦予自己「移動+1」、自己與周圍2格內的我方「戰 鬥中奧義變動+」、「弱化無效」  ● 由自己發動攻擊或著周圍2格內有我方時   ○ 戰鬥中攻速防抗+[戰鬥開始自身速*15%+5]   ○ 造成傷害+[X*5]   ○ 最初收到的攻擊與2回攻擊傷害-[X*3]   ○ 受到敵人奧義攻擊時傷害再-[X*3]   ○ X=自身強化以外的【有利狀態】數量+敵人弱化以外的【不利狀態】數量,最大5   ○ 戰鬥後回復7HP 奧義: 霞切 CD3  ● 奧義傷害+[自身攻*35%]  ● 由自身發動攻擊時   ○ 戰鬥中自身最初攻擊前CD-1   ○ 所收傷害-40% A技: 攻速突破 專B:  ● 由自身發動攻擊或著周圍2格內有我方時   ○ 戰鬥中敵人速防-5   ○ 造成傷害+[自身攻擊*25%] (地圖砲無效)   ○ 最初攻擊前CD-1   ○ 敵人必定追擊無效、自身追擊不可無效   ○ 敵人奧義外%減傷無效一半  ● 由自身發動攻擊時,戰鬥後   ○ 解除敵人與周圍2格內的敵人強化外的2個【有利狀態】 (依照狀態列表順序解除)   ○ 賦予敵人格子與其周圍2格的格子【天脈‧瘴氣】 C技: 影助‧帶回4 -------------------------------- 庫羅德 藍 馬 弓 專武  ● 【再移動(剩餘距離,最低1)】  ● 飛行特效  ● 必殺  ● 現在回合自身有戰鬥過時,再移動後自身可再次行動,且可再次發動再移動 (1回合 1次)  ● 回合開始周圍2格內有我方時,賦予自己與周圍2格內的我方【識破追擊】、【初擊 躍動】  ● 由自己發動攻擊或著周圍2格內有我方時   ○ 戰鬥中攻速防抗+[戰鬥開始自身速*15%+5]   ○ 敵人速防強化+無效   ○ 造成傷害+[X*5]   ○ X=自身強化以外的【有利狀態】數量+敵人弱化以外的【不利狀態】數量,最大5   ○ 自身奧義變動-無效   ○ 戰鬥後回復7HP 奧義: 曲射 A技: 攻速準備4 專B:  ● 由自身發動攻擊或著持有【真落星】狀態時   ○ 戰鬥中敵人速防-5   ○ 造成傷害+[自身速度*20%] (地圖砲無效)   ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-[自身速度*20%]   ○ 敵人奧義外%減傷無效一半   ○ 敵人裝有攻擊時發動的奧義時,敵人最初攻擊前CD+1  ● 由自身發動攻擊時   ○ 戰鬥中最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-80%   ○ 戰鬥後賦予自己【真落星】、【埋伏】,並賦予敵人與其周圍1格的敵人【重壓】 C技: 攻速鼓舞‧奮激  ● 回合開始周圍2格內有我方時,賦予自己與周圍2格內的我方攻速+6、【奮激】  ● 戰鬥中攻速+[地圖上持有【奮激】的我方數量+2] (自身以外,最大5) -------------------------------- 比翼蕾雅&蘇隄絲 無 重 龍 專武  ● 龍特效無效  ● 龍息效果  ● 必殺  ● 周圍3格內的我方   ○ 戰鬥中防抗+5   ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-7   ○ 受到敵人攻擊且戰鬥中HP在2以上時,受到致死攻擊會以1HP存活 (1回合1次)  ● 受到敵人攻擊或著戰鬥開始敵人HP在75%以上時   ○ 戰鬥中攻防抗+[戰鬥開始自身抗*20%+5]   ○ 造成傷害+X(地圖砲無效)   ○ 所受傷害-X (地圖砲無效)   ○ X= 周圍3格內的我方數量*5,最大15,發動護手時直接=15   ○ 必定追擊   ○ 敵人奧義外%減傷無效一半   ○ 戰鬥中HP在2以上時,受到致死攻擊會以1HP存活 (1回合1次) 奧義: 龍的咆嘯 A技: 防抗龍眼4 專B:  ● 魔防比較判定時,自身以+5判定  ● 魔防比敵人高時,所受範圍奧義傷害與戰鬥中傷害-X%  ● X= 各軍回合中此技能持有人最初的正手/反手戰鬥中為(魔防差*6),最大60,其餘 為(魔防差*4),最大40  ● 戰鬥中敵人攻防抗-5  ● 造成傷害+[自身抗*Y%] (地圖砲有效)  ● 所受傷害-[自身抗*Y%] (地圖砲有效)  ● Y= 各軍回合中此技能持有人最初的正手/反手戰鬥中為30,其餘20  ● 自身奧義變動-無效  ● 敵人裝有攻擊時發動的奧義且自身抗高於敵人5以上時,敵人最初攻擊前CD+1、自身 CD-1  ● 回合開始以及戰鬥後自軍有龍獸我方或著周圍2格內有我方時,回復自身10HP C技: 地盤‧近護 【比翼按鈕】  ● 賦予自己與周圍2格內的我方「敵人強化+無效」  ● 賦予自身與周圍2格內的格子【天脈‧護】(2回合) ---------------------------- 新技能繼承限制 一起突擊‧突貫: 步重+槍劍斧 霞切: 步馬飛+槍劍斧 攻速鼓舞‧奮激: 馬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.47.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1738813379.A.D63.html
dreamnook2: 02/06 11:46
abc10037139: (′・ω・‵) 霞切限正手但沒次數限制,該抽個來餵 02/06 11:50
abc10037139: 新年塔娜嗎 02/06 11:50
dgplayer: 因為沒必要限 正手會被切到兩次那這正手角還是蛋雕吧 02/06 11:53
salvador1988: 這群人的專技到底可以升級幾次 02/06 11:58
abc10037139: (′・ω・‵) 有時候會切到二連仔R 02/06 11:59
dgplayer: 新一點的不是都寫初回和二連都有減惹ㄇ 02/06 12:10
jkl029: ㊣真‧無慘卍EX 02/06 12:15
dgplayer: 欸幹 奧義居然都沒有含二連欸 都只有一次 霞切有料 02/06 12:15
louie0909: 懶得看作文了 哪隻可以穩定單騎殺蛇? 02/06 12:15
jkl029: 坐著等下一版無慘還給山豬全兵種特效 02/06 12:17
abc10037139: (′・ω・‵) 是說這豬484撞蛇會把自己脫光 02/06 12:18
jkl029: https://i.imgur.com/E8lzqDM.jpeg 02/06 12:24
jkl029: 霞切:重裝以外的劍槍斧可繼承 02/06 12:25
BaoC: 推louie大同感XD 我都看不懂 但我想找蛇的剋星XD 02/06 12:28
gifdvdoesa: 不會 蛇是防偷狀態 對單純拆狀態無力 02/06 12:44
gifdvdoesa: 所以是蛇會被扒光 02/06 12:44
※ 編輯: robin05 (122.118.47.78 臺灣), 02/06/2025 15:13:11
scotttomlee: 我猜艾黛應該能打重蛇,is影片沒用蛇真的客氣(誤 02/06 16:43
※ 編輯: robin05 (122.118.47.78 臺灣), 02/06/2025 16:44:18
GY5566: 新年塔娜A技要吃什麼好呢? 02/06 18:45
dreamnook2: 攻速突破吧 02/06 19:06
Mareeta: 超.無慘 極.無慘 究.無慘 02/06 19:11
breezeddd: 上下文連著看變成塔娜無慘XD 02/06 20:00
lrk952: 再次體認到風花雪月很受歡迎的現實。 02/06 22:28
Mareeta: 山豬:你們不要這樣看著我 我會害羞.... 02/06 23:16
gifdvdoesa: 風花是肥鳥搖錢樹 沒辦法 02/06 23:16
r901700216: 人氣高就是為所欲為 02/08 03:13
scotttomlee: 畢竟有用心經營且的資源也較多 如果人氣還沒較高 02/08 09:34
scotttomlee: 那就是經營失敗了 (所以強的越做越強 也算合理解釋 02/08 09:35
※ 編輯: robin05 (111.252.73.247 臺灣), 02/08/2025 14:43:38