作者MamaFefe (馬馬呼呼)
看板FireEmblem
標題[閒聊] 4月決鬥生存+挑戰 滿分角色使用率
時間Wed May 13 11:17:44 2026
沒甚麼理由只是心血來潮的再次發決鬥生態變化
看看哪些角色你可能一般場合覺得普普 結果竟然是在決鬥發光發熱
哪些角色不管在哪邊都是臭不可奈呢
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這次剛好月結束一次整理了生存戰跟挑戰的占比
但角色豐富度依舊已生存戰為主,一些特別的情況再拿挑戰來補充
隊長技
寸鐵殺人: 隊長造成傷害+X 隊長周圍2格的我方造成傷害+[X/2] X=敵人與周圍2格的紅字
總和
速戰速決: 隊長速度-30條件下滿足追擊時可發動神追50/100%
井然有序: 艾克死亡宣告 隊長跟周圍2格的我方不動如山效果
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首先就是新隊長技
不動如山效果第一時間看到都是覺得艾克、海哥、馬爾斯等人的死刑
也因此這幾位的使用率都是雪崩式的下滑
但這代表這幾位這次就很爛嗎?
其實不然,因為大家都覺得艾克等人很少人用了,那帶不動如山的效果就大打折扣
爾後隨著寸鐵殺人搭配多動數上紅字的角色帶來的高量真傷太香了
最後隊長技使用率最高的是寸體殺人>速戰速決>>井然有序
也因為覺得沒人會用艾克了很多人沒特別準備對付他 導致真的膽大到用艾克的時候其實
影響不大
(我就是膽大的那個人)
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(90%+)
1.天之王 (92.50%)
主線裡最後的表現很可笑 但在遊戲中引領天之國眾人統治了環境
賦予敵我雙方的有利狀態不論是在造跑5打3妖怪或著反利用對面的預知陷阱都是他獨特的
功用
除了雙護隊會自找苦吃之外,不管是射程隊、造神隊都是最強的輔助
敵人強我也強 敵人弱我還是強 毫無死角的輔助神角
(80%~90%)
2. 傳櫻 (87.5%)
基本上就算複製我去年8月的評論都只要小改就好的低能神角
隨著他去年搭配的火力手一一淘汰(ㄝ 小卡美拉還能上岡)
最新的搭配雙總琳是最常見的組合
搭配琳的高射程、強力的全暗鬥,傳櫻是補上琳缺少的低能再移動的最佳人選
杖的輔助效益更是在1月的拉切爾跟傳艾利澤的技能更新得到史詩級的強化
3&4. 海爾達姆 (85%)
即使不打決鬥也領會過預知陷阱的低能
而預知陷阱在決鬥裡面更是低能中的低能
因為是一來一往的交替行動,要判斷犧牲哪一動去破預知已經相當燒腦
可以說是決鬥裡面最不給人體驗的機制之一(之一)
5. 正月瓦利 (83.33%)
決鬥裡面不給人體驗的機制之二
絕大多數下都是無敵一動的角色又有給隊友永生者的輔助能力
原裝更是有好用的再移動跟治癒效果
抽到就可以使用的強角
配鹿哥當魔護手、配保護者當理護手、或以自身作為主力/副打手的隊伍
6. 紋露 (81.67%)
本次加分角
好用的輔助跟行動數角色,大十字的恆常減傷效果相當強力
許多雙護隊或這次似乎被針對慘慘的艾克搭配其全段減傷的能力讓坦度大幅拉高
也因此帶動了暗鬥的價值
(70~80%)
7. 總選雙界琳 (78.33%)
目前最強的打3遠程角色
自帶全暗鬥的含金量超高又有最廣的射程
8. 正月巴德爾 (71.67%)
年初的無敵角色
高貴的飛近無論射程坦度火力都還是在線上
少數能在決鬥撐得起艾戴爾賈特戒指的人
只是也快半年過去了能反殺他的角色也增加不少
強度有沒有財力支持的差異也隨之出來
9. 瓦利 (71.67%)
原裝沒改的彈性輸於正月版
有沒有吃領空跟十字治癒的靈活性相當大
基本上跟正月瓦利的功用一樣
(60-70%)
10. 比翼托爾 (69.17%)
決鬥長青樹
即使終於出了克制效果的琪琪使用率卻仍狠狠甩開這克制
有多好用就不多說了
ABC位的技能更是不斷推層出新的強化...
羈絆換完托爾你知道會怎樣嗎?會再換下一隻
11. 小庫羅德 (65%)
今年兒童池最強的角色竟是下放
同樣是打3馬遠,雖不及琳但也是角逐第二名的好用
原生的鬼沒式再移動跟正統落星讓他不一定要配小櫻
兩人的隊友需求可錯開因此能兼具兩隊
12. 總選鹿哥 (64.17%)
去年總選最保值的竟然是通膨最快的護手
獨特的雙體系讓鹿哥保有一定的地位
原本快不行的坦度又出了露戒/紋露本人來補強
目前環境因為壓制力又回到那幾個遠程因此可以不遠反不給反射機會
這次最常搭配的魔護手是響心撒拉
13. 茶會維洛 (64.17%)
使用率突然大幅飆升的舊角色
因為紋露的關係以及比速角色的拉鋸戰讓暗鬥價值大幅提升
許多大十字、B技俯瞰等難以明眼察覺計算的紋章系輔助都大幅影響著戰局
維洛開場、兩次輔助共3次的上暗鬥基本上都逃不掉
現在還能裝上貝老師戒指當個再動成為頂級輔助角
14. 比翼辛獅 (62.5%)
快跑大將軍
不管自己按按鈕或著老頭/鬥庫蹭一蹭
最常出現在射程隊裡
地圖砲打殘全家收尾刀能力很強
如果打完還有ready好奧義或著波及到凍結的話甚至無法反殺比辛
(40%-60%)
15. 兔艾利可 (59.17%)
初登場時一躍成為挑戰力將
但這次紋露的關係以及單發大傷大家也隨之去應對
打3的角色在跟琳和庫羅德之間做競爭
還是強力的選擇之一
16. 響心撒拉 (55.83%)
多虧不講理的瓦利和上面艾利可的普及
禁奧的價值再再再再再提高
這次幾乎是跟鹿哥搭檔
C指導或一起突擊都相當優秀
17. 鬥庫 (44.17%)
複數預知陷阱或跑4/5打3的製造機
基本上跟天之王類似的定位
雖然自身火力較高但須熱機
組隊之間重複的角色較多 容易只選一組來組
18. 伊利亞希爾妲 (42.5%)
提供行動數、機動力、2連能力
以及大量紅字相當適合吋鐵殺人
同時也是適合裝貝老師戒指的人(CP疑慮)
19. 傳艾利澤 (40.83%)
惡臭之花,戰法對付護手體系以及重壓相當煩人
只是這次地圖隔個河在中間較影響艾利澤的入場
使用沒有前幾次地圖無腦
(20-40%)
20. 伊利亞阿葵雅 (30%)
2格再動的賣點光速被貝老師戒指搶去
這次出現的隊伍是搭配小庫羅德居多
作為再動的同時提供了龍咒這個灌速參數
21. 小卡美拉 (27.5%)
不知道要驚訝於他下跌了還是竟然還在榜上
基本上所有能力都沒有被遭到制裁
只是有許多預知應對或著能踢出去一戰、更廣射程的打3人變相壓制他
中日兩方已經較少使用這個角色
22. 冰神 (27.5%)
鍛造後身價大幅上升
雙時機上超強勢的凍結與禁止反擊
踢人之後還會造冰牆,不管是阻礙進攻或著蓋對面的冰牆都很好用
馬C技更是有前陣子補上的奪取無效
康掉老奈之餘還有全+4的補參數效果
古蹟翻修大成功
23. 鬥露 (25.83%)
跟紋露一樣好用的輔助與行動數
因為寸鐵殺人的關係本體價值其實比紋露更高
替換後噴的紅字跟恐慌能增傷14傷甚至更多
24. 聖誕艾比 (25%)
排榜單到現在的首個ENGAGE角 情人池真是該反省
本體能蹬隊友跳刀殺人
更大價值是按紐下去蓋掉對面的冰牆
賦予神速追擊狀態也是好用稀少的輔助,只是這次同時也有神追隊長技
25. 總選雙界賽莉卡 (21.67%)
最新版本的打3的近戰角色
內建祈禱依舊煩人
但我並未感受到他在目前環境的不可取代性
使用率為日本壓倒性的多,中英幾乎沒使用
25. 萬聖芙蕾雅 (21.67%)
禁奧的價值之高 配琳戒專殺瓦利
因為自身坦度高到不像法師能往前站
否則沒移動力跟射程的步遠目前真的很難用
25. 伊利亞瓦利 (21.67%)
反射發放人,同時還有發真奮激因此更適合需要灌速度的小庫羅德
本身是目前最強的飛近能當隊伍的副手
28. 紋米 (20.83%)
唯二的回合中清異常角色
本身能多動也是適合貝老師戒指的人
雙護隊伍非常怕艾利澤,而紋米就是解決的對應手段
目前B技也能換疑懼來使用
(10-20%)
以下挑特別/私心的角色來講
N. 小英古(19.17%)
小英古是唯一自身多行動+行動後撒異常的人
尤其再行動還是在再移動後再觸發,這在決鬥之中是很關鍵的一環
撒的異常在之前分析時說的很不怎樣但沒想到灑3紅字卻跟這次寸鐵殺人非常搭
使用率也高過茶會版本的自己 狠狠打了MamaFefe的臉 (評論他人的口吻)
N.伊利亞米涅娃(18.33%)
米聶娃是今年同樣CP值極高的四星
雙時機灑凍結+最強兵種的紅利 與上面的冰神相比附加輔助弱一些但比較有地形優勢
競爭對手會是新池的鷹王
N. 神階琪琪 (17.5%)
針對托爾的解答,結果使用率之低
其一是因為本身坦度真的太普通了,沒對上托爾的時候就是個拖累的重甲
在能ban掉的情況下組隊常常會拿掉他的位置
反之挑戰卻是有高居第二名的使用率,是挑戰跟生存使用率差距最大的角色
N. 神階納瑟斯 (14.17%)
甚至還是最初的神階版本,本身獸有強力的C技全暗鬥
自身又有反射,行動後灑異常這點也搭到這次寸鐵殺人的紅利
A技更是有新技對抗來提升參數拉鋸
但因為都是走一踢無雙路線,有沒有財力加持參數有差
N. 小塔娜 (14.17%)
前陣子鍛造後是相連羈絆的炙手角色
在飛空進攻也相當好用的司令塔角色
在決鬥裡多數配預知陷阱飛出去然後把自家大將們導過來屠殺
但因為操作難度其實比想像高,自上次之後的使用率下疊不少
N. 雙界總選艾克(12.5%)
自己私心硬要講
如開頭講的隊長技關係,基本上一開始是宣判這季死刑
結果實際大家都因為剛開始發現都沒不動如山的假想敵了而更換技能
甚至沒有特別對應艾克的手段
而艾克在紋露的幫助下,除了掛反射之外,其實普通的不動如山甚至不一定能打穿他
(傳黑也同理,紋露對護手的加持很大)
真的遇到放不動如山的人也能用艾克搭配雙凍結角色去對應
說無敵當然是癡人說夢,但在弱點明顯的情況下仍可搭配輔助上場也算是強力了
N. 兔薩扎 (5.83%)
完全沒在榜上,但因為跟一開始預測的不同
這個兔薩扎是有打決鬥潛力的
因為奧義內建了高貴的全暗鬥跟全程40%減傷
有兔薩扎遠護/理護手的流派出現
B改防陣、C指導的薩扎速度線相當高又能無效掉對面的各種輔助
搭配艾克戒指補上對艾利可這類一發大砲的盲點
作為護手其實是相當安心的存在
C技吃開路‧突擊稍微彌補射程問題
只是這樣子比較對象就會是總選琳
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昨天剛結束的挑戰使用率
本次挑戰可以說是相對平衡的一次
除了天之王超過50%之外
其餘角色都只有<30%的使用率,表示沒有一黨獨大的隊伍
而是呈現了一個微妙的猜拳現象
加上第一天對上了剛開的墮池,墮貝雷特更是強勢加入戰局
新角色
N. 傳利昂
生存戰之後的新角色之一
之前情人版本可以說是讓決鬥生靈塗炭爾後遭到生息跟再限4的極強針對
這版本雖然對這兩點並沒有解方卻還是不改他的強勢
本身補上的真傷與起始彗星讓生息/治癒不一定能補回燒血的量
再限4更是目前C位擠到不行不一定有隊伍能塞下
利昂自身甚至內建滴水效果無視護手可以琳戒先殺死你的再限角色
相當惡霸
N. 墮貝雷特
為普池注入強力的活力
正反手的80%減傷也不意外的在決鬥裡面相當強勢
打3更讓他不是普通的步遠
只是火力沒有配反射的話稍嫌不夠,也因此出現不反擊+連防的遠護來克制
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鬥技場因為綁死分數在那邊騙課
除非有+10救世 否則強角不一定能上場~
這篇可以參考的是看角色的使用跟隊友搭配
縛鎖或飛空這種+0也能上的地方
※ 編輯: MamaFefe (61.219.126.250 臺灣), 05/15/2026 14:14:09