作者MamaFefe (馬馬呼呼)
看板FireEmblem
標題Re: [情報] 7月超英 運動會
時間Tue Jul 7 09:39:52 2026
評分含意 (參考用)
角色本體方面
S 表現高人一等 甚至可謂人權角色
A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽
B 表現不差 但沒有也不會怎樣
C 無特別亮眼的地方
技能繼承方面
S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級)
A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能
B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能
C 狗都不吃
▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析
▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=gPjszXtf-us
: 艾克
: 紅 步 劍
: 専武
: ● 必殺
: ● 回合開始時,賦予自身與自身中心3行3列的我方攻、防、魔【大器】+2
: ● 戰鬥中有攻擊時,戰鬥後賦予自身與自身中心3行3列的我方攻、防、魔【大器】+4
: ● 戰鬥中攻速防魔+15
: ● 給予傷害+25 (AOE無效)
: ● 所受傷害-15 (AOE無效)
: ● 所受奧義傷害再-15 (AOE無效)
: ● 敵人攻防強化+無效
: ● 自身最初追擊前奧義CD-2
: ● 此技能的【大器】上限自身為20,我方10
: 奧義:真正蒼炎天空 CD5
: ● 奧義傷害+[自身與敵人防守較高者]
: ● 回復自身最大HP的50%
: ● 自軍以及敵軍回合開始時,賦予自身與周圍2格的我方【蒼炎勇者】、「敵人奧義外
: %減傷無效一半」
: ● 敵人可追擊時。敵人會在攻擊後接續追擊
: ● 自身奧義變動-無效
: ● 【回復不可】無效50%
: ● 反擊不可無效
: ● 所受傷害-40%,但受到連續攻擊時第2下之後-70%
: A:超越4
: B:後發先制
: C:防魔信念‧弱化無效 繼承限制: 步近
: ● 自軍以及敵軍回合開始時,賦予自身【障壁】、自身跟周圍2格的我方防魔+6、「弱
: 化無效」
: ● 戰鬥中防魔+[自身中心3行3列內的我方數量*2] (最大6)
: ● 給予傷害+5 (AOE無效)
: ● 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-5
: --------------------------
SD小人非常可愛
差不多半年後就出的紅色版本雙總艾克
雙總艾克現在還能用的情況下就出 導致兩版強度其實差不多
類似去年初跟末的兩個尤娜卡一樣
有強化一點 但沒有差太多,艾克這個甚至兵種繼承內容都一樣只是換成劍而已
兩者的差別在於
體育艾克把後先要求的速度靠超越去彌補,分配更多到魔防上
以及以前因為過高的參數難以被指導到現在直接自己發大器且上限20
疊起來後在參數上會比雙總艾克強很多,另外目前環境藍色大砲也較少
但基本上差不多,如果你已經有+10雙總艾克那+1的體育艾克就不會強上多少
弱點也沒有因此改善(首發大傷,不動如山有羅伊戒的情況下已經還好)
飛空進攻 A+
原本雙總艾克隨著超越跟羅伊戒的出現依舊是目前最強的無雙坦之一
現在這個自帶超越可以一人放一個季節
飛空防守 B
蒼炎勇者改成敵人回合也會發,因此放防守或增援就不會有空窗期了(這點相當重要)
本身是普通步近但因為非常坦加上會發大器,要配鹿哥當魔護或全家都很硬隨你艾利澤打
隊都可以
決鬥 綜合A
火力 A
坦度 S-
輔助 A+
射程 B
第二個蒼炎勇者發放人
可以搭配墮貝雷特、新星的兔薩扎、萬聖芙蕾雅等需要遠反近反的人使用
本身也是相當強的坦角可以做為雙核心
且因為不是發靜謐,以前會跟芙蕾雅或巴德爾的強化反轉撞車現在這版就不會了
技能繼承 S
超越多強不需贅述
近戰人還可以配後先一起吃
反而新C的亮眼度就比較還好
效果不錯只是如果有外包弱化無效的話指導還是更香
: 撒拉
: 無 步 法
: 専武
: ● 必殺
: ● 自身與周圍3格內的我方與地圖上附有【赤紅詛咒】的我方
: ○ 戰鬥中攻速防魔+X (X=自身15,我方5)
: ○ 敵人強化+無效
: ○ 自身最初追擊前奧義CD-[技能持有者以外附有【赤紅詛咒】的我方數量] (最大值
: 自身為3,我方為2)
: ● 給予傷害+[奧義CD最大值*4] (AOE無效)
: ● 所受傷害-15 (AOE無效)
: ● 識破追擊
: ● 速度追擊條件-10下滿足追擊時發動【神速追擊:傷害100%】
: 奧義:彗星
: 専A:
: ● 攻速防魔+9
: ● 自軍以及敵軍回合開始時,賦予自身與周圍3格的我方【赤紅詛咒】、【追擊躍動】
: 、【真突擊】
: ● 給予傷害+[X*3] (AOE無效)
: ● 所受傷害-[X*20]% (AOE無效)
: ● 所受傷害-[X*3] (AOE無效)
: ● X為2以上時,戰鬥中敵人無法發動奧義
: ● 戰鬥後回復[X*3]HP
: ● X= 地圖上附有【赤紅詛咒】的我方數量,最大3
: B:速魔疑懼
: C:追擊躍動‧術策 繼承限制:步行
: ● 自軍以及敵軍回合開始時,賦予自身中心3行3列內魔防比「自身魔防+5」低的敵人
: 【弱點暴露】、【不和】
: ● 戰鬥中攻速+[奧義CD最大值+2]
: ● 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-5
: ● 自身最初追擊前奧義CD-2
: ------------------------------
陰角被抓來運動會的定番
說是最長壽的響心也不為過
甚至現在都還能在使用就是因為那個禁奧效果
這次改成步行版本,少了飛行五花八門的輔助C
得到了步行五花八門的B跟C
還有現在打手必備的神速追擊
在本體戰力跟坦度上都比響心版本強上一些
身為近日弱勢的步遠但因為自發真突擊解決射程手段
本身又是很有坦度的類型可以類似芙蕾雅、薩扎、墮雷特不怕有去無回
飛空進攻 B+
內建疑懼是對抗穿越瓦利的好幫手
本身琳戒或賦予真突擊都是不錯的副手
飛空防守 B+
賦予3格真突擊跟自身有坦度,且步行能身兼再限位
決鬥 綜合A
火力 A
坦度 A-
輔助 A
射程 B+
更坦的響心撒拉
當鹿哥的魔護手、各隊的詛咒跟真突擊外掛兼瓦利對策
雖然現在暗鬥越來越多但武器的全地圖輔助也還是方便
技能繼承 B
不縫謀策改成縫不和完全看不出來有沒有在努力
追擊躍動效果本身很好,撒拉本人使用甚至讓他連打兩發彗星
只是跟同樣追擊躍動‧識破追相比我相信缺識破追的人應該比缺不和的場合還多
: 艾克米爾尼爾 (4星)
: 綠 馬 獸
: 専武
: ● 必殺
: ● 【再移動(格子距離+1,最大4)】
: ● 自軍以及敵軍回合開始時,賦予自身與周圍2格的我方攻防+6、【狀態奪取無效】、
: 【識破恐慌】
: ● 回合開始技能發動後以及飛空防守敵軍第1回合開始技能發動後,賦予自身與周圍2
: 格的我方攻速防魔對應藍字+3 (最大10)
: ● 戰鬥中攻防魔+16
: ● 給予傷害+[X] (AOE無效)
: ● 所受傷害-[X*50%] (AOE無效)
: ● 所受奧義傷害再-[X*50%] (AOE無效)
: ● X=自身與自身中心3行3列內的我方強化合計值最高者
: ● 敵人奧義外%減傷無效一半
: ● 馬獸化身效果
: 奧義:真肉體咆嘯 CD5
: ● 奧義傷害+[防守]
: ● 自身與自身中心3行3列內的我方
: ○ 戰鬥中攻速防魔+[自身與地圖上的我方對應藍字最大值]
: ○ 自身最初攻擊前奧義CD-[Y]
: ○ Y= 自身為[自身與地圖上我方強化合計值最高者/12],我方為[自身與地圖上我方
: 強化合計值最高者/18]
: ● 戰鬥開始攻擊為「敵人攻擊-5」以上時,戰鬥中敵人攻防-7
: ● 戰鬥開始防守為「敵人防守-5」以上時,戰鬥中敵人攻防-7
: ● 所受傷害-40% (AOE無效)
: ● 必定追擊
: A:攻防激戰
: C:暗獸‧初擊躍動
: --------------------------
最快獲得5版的男角但也是超英連3下放的角色
到底有愛還是沒愛我也搞不懂
今年出很多的CP值很高的雙專4星之一
但雙專4星也有分成很有用勘比5星跟華而不實突個爽快
米涅娃、小庫羅德、埃爾是屬於前者
而鹿哥跟阿爾則是屬於後者
原因在於低速馬根本不符合當今環境
兩人雖然好一點能極限稱速用後先但也就趕上一些車尾燈
體育鹿哥的奧義偷渡了將近23攻防魔,以參數來說相當多
但缺少的機制實在太多了,參數暴力是在有了機制後才會更暴力
飛空進攻 B-
提供參數輔助、自身暗獸C可以無視瓦利祈禱紋章
但沒有先發使用的理由
飛空防守 B-
沒有先發使用的理由
決鬥 綜合B-
火力 B
坦度 B
輔助 B+
射程 B
馬獸有個很強的決鬥模板叫做納瑟斯
但鹿哥都沒沾上邊
可以類似響心艾利烏德做提供奪取無效跟強增大紋章的輔助
但一來響心艾利烏德自己都沒多少表現了二來救世炎姊高貴飛行更好用
技能繼承 A-
期間限定的下放了暗獸
但是是最爛的一版(SP、重甲不能吃)
不過也表示同時下放了前置的無色暗鬥
: 貝雷絲&神威
: 雙界
: 藍 步 槍
: 専武
: ● 必殺
: ● 受到敵人攻擊時無視距離反擊
: ● 自軍以及敵軍回合開始時,賦予自身與自身中心3行3列內的我方攻、速【大器】+2
: ● 戰鬥中有攻擊時,戰鬥後賦予自身與自身中心3行3列內的我方攻、速【大器】+4
: ● 戰鬥中攻速防魔+15
: ● 給予傷害+25 (AOE無效)
: ● 所受傷害-15 (AOE無效)
: ● 所受奧義傷害再-15 (AOE無效)
: ● 自身奧義變動-無效
: ● 可發動【戰法:霸天】
: ● 此技能的【大器】上限自身為20,我方10
: 【戰法:戰法:霸天】
: ● 可攻擊3格的敵人
: ● 自身最初攻擊前奧義CD-1
: ● 敵人為龍/獸時,奧義傷害+[攻擊*20%] (AOE無效)
: ● 無法通過【障壁】
: ● 會受到以下條件的敵人反擊
: ○ 敵人為射程1的重甲
: ○ 敵人持有無視距離反擊的能力
: ● 戰鬥後移動技能無效
: ● 此技能射程判定為1
: ● 使用後,2回合內不可再使用
: 奧義:真天刻
: ● 奧義傷害+[自身速]
: ● 自軍以及英雄決鬥以外的敵軍回合開始時,賦予自身與周圍3格的我方【老師的引導
: ‧技能】、【迴避】、奧義CD最大值時CD-1
: ● 受到敵人攻擊時,若速度高於敵人1以上,先制攻擊
: ● 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-[X]%
: ○ X= 由自身發動攻擊與各回合自身最初受到攻擊的初次戰鬥為80,其餘40
: ● 追擊傷害-40%
: ● 速度追擊條件-10下滿足追擊時發動【神速追擊:傷害100%】
: 【狀態:老師的引導‧技能】
: ● 生存時,SP入手2倍
: ● 戰鬥中攻速防魔+5
: ● 給予傷害+7 (AOE無效)
: ● 所受傷害-7 (AOE無效)
: ● 戰鬥後奧義CD-1
: A:攻速無缺‧鬼沒
: B:合氣‧強化無效 繼承限制:步近
: ● 比較速度差距技能時自身以速+7判定
: ● 所受範圍奧義傷害-80%
: ● 戰鬥中敵人攻速防-4
: ● 敵人強化+無效
: ● 給予傷害+[速*20%] (AOE無效)
: ● 所受傷害-[速*20%] (AOE無效)
: ● 反擊不可無效
: C:攻速信念‧弱化無效 繼承限制:步近
: ● 自軍以及敵軍回合開始時,賦予自身【防壁】、自身與周圍2格的我方攻速+6、「弱
: 化無效」
: ● 戰鬥中攻速+[自身中心3行3列內的我方數量*2] (最大6)
: ● 給予傷害+5 (AOE無效)
: ● 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-5
: 按鈕:
: ● 賦予自身與同出典的我方【雙界刃】、【雙界盾】
: ● 賦予自身與周圍3格的格子【天脈‧深綠】(2回合)
上一個真的是貝雷絲名義的版本竟然要追朔到6版的總選(暗墮有人認為是蘇堤絲)
以他的人氣也是世紀之謎堪稱女版小羅伊
但比起總選版本更像是5月的墮雷特的近戰女版
這樣說有多強就不用再多說了
與貝雷特的差異在魔法跟物理
以及貝雷斯的打3會有CD時間,但也能用更多近戰強ABC跟體質參數
等同薩扎的攻速疊大器如果改B吸收的話能做到近日兔薩扎統治決鬥的模板
(關於兔薩扎統治決鬥這件事情太有趣了,近日再額外發文)
按鈕可以蓋冰但因為自身有戰法會卡到需要行動結束後才能使用
這又跟想先清冰在上去打有些矛盾
飛空進攻 A+
基本上跟墮雷特類似的用法
飛空防守 A+
打3戰法人且自身有坦度,同時還能開鳥籠
跟墮雷特相比少了撒戰果轉讓多殺人的快感
決鬥 綜合S
火力 A
坦度 S
輔助 B+
射程 S
墮雷特在決鬥妥妥的S
這個技能池更豪華的近戰版也不遑多讓
雖然戰法有CD時間但攻速疊起來的噁心度會更勝墮雷特
技能繼承 A
除了同樣的信心
新B是去年真迴避‧識破反擊的完全強化版
如果還在裝那個B本身又沒靜謐效果的話都能無痛換成這招
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懶人結論
想增強飛空進攻: 藍>=紅
想增強飛空防守: 藍>=紅=無
想增強決鬥: 藍>無>=紅
想抽肥料: 紅
是否有必抽的技能/角色: PASS
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