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評分含意 (參考用) 角色本體方面 S 表現高人一等 甚至可謂人權角色 A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽 B 表現不差 但沒有也不會怎樣 C 無特別亮眼的地方 技能繼承方面 S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級) A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能 B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能 C 狗都不吃 ▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析 ▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信 ▲ 抽你真正想抽的 ※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=e3U4EIoFYPU
: 魔器女琉爾 : 紅 步 劍 : 専武 :  ● 必殺 :  ● 自軍以及敵軍回合開始時,賦予自身與周圍2格的我方攻速+6、【龍咒】、【魔刃】 :  ● 戰鬥中攻速防魔+15 :  ● 給予傷害+25 (AOE無效) :  ● 所受傷害-15 (AOE無效) :  ● 所受奧義傷害再-15 (AOE無效) :  ● 敵人奧義外%減傷無效一半 : 奧義:真絆‧神龍破 CD5 :  ● 奧義傷害+[自身速] :  ● 受到敵人攻擊時無視距離反擊 :  ● 自軍以及飛空防衛敵軍第1回合開始時,若地圖上沒有支援對象則賦予我方出擊攻擊 : 最高者【緣】 :  ● 自軍以及敵軍回合開始時,賦予自身與周圍3格的我方【神龍團結】、「敵人追擊速 : 度條件+10」 :  ● 支援對象或著附有【緣】的我方,戰鬥中所受傷害-40% (視為奧義減傷) :   ○ 此效果受到來自3格內的敵人攻擊時1回合限定1次,其餘場合則不限 :  ● 戰鬥中所受傷害-40% :  ● 速度追擊條件-10下滿足追擊時發動【神速追擊:傷害100%】 : A:攻速無缺‧生命 :  ● HP+7 :  ● 戰鬥開始自身HP在25%以上或周圍3格內有我方時 :   ○ 戰鬥中攻速+9 :   ○ 給予傷害+7 (AOE無效) :   ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-7 :   ○ 戰鬥中速度比敵人高1以上時識破追擊 :   ○ 戰鬥後回復7HP :  ● 戰鬥開始自身HP在25%以上且周圍3格內有我方時 :   ○ 戰鬥中攻速再+3 : B:攻速吸收‧初擊躍動 : C:霹靂閃電‧鬼沒 :  ● 【再移動(格子距離+1,最大4)】 :  ● 回合開始時,賦予自己「移動+1」 :  ● 戰鬥中攻速防魔+[攻擊方移動格子距離*2] (最大6) :  ● 給予傷害+5 (AOE無效) :  ● 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-5 : ------------------------- 第四代魔器劍抵達 一貫的魔器標準,配發的輔助是龍咒跟魔刃 龍咒的來源相對其他體質狀態較少,也讓魔器劍的輔助價值比其他把高了一些 專奧賦予狀態之外,還給指定對象紋露的全段減傷效果 不綁距離、不會被艾利澤戰法消耗掉的鐵壁式判斷甚至可以說比紋露還好用 本人戰力屬於中規中矩的步近,沒有戰法也沒像艾克特別坦 跟烤肉夏蓉一樣輔助賣點大於自身戰力 飛空進攻 B+ 提供不少的造神狀態輔助 自身也能當副手、搭配霹靂鬼沒游擊 但若要自身當主力的話不及最近出的那幾位 飛空防守 C 普通步近,雖然紋露式減傷不會被艾利澤消耗掉但在防守他只能提供給一個人效益更差 決鬥 綜合A- 火力 A 坦度 B+ 輔助 A+ 射程 B 發放少見的參數狀態以及紋露效果 對造神角幫助多多 使用上跟紋露為競爭對象,看是比較需要未來者的再移動2還是更多的參數 技能繼承 S 魔器固定S 原裝技能本身就很好吃一成套的類型 速度吸收墊一下再投資個角逐/破壞強擊就是一個套餐 雖然目前步近大家都覺得超越更香,但如果想內建識破追又便宜一點的前置無缺生命也能 墊擋用 霹靂鬼沒則是目前都還是一堆人用的鬼沒步無痛加強版 原本的指導造神角換霹靂鬼沒用3點參數換來移動力也不失是筆划算的交易 : 攜伴男琉爾 : 紅 步 龍 : 専武 :  ● 射程2的敵人雙防擇低效果無效 :  ● 必殺 :  ● 2回攻擊 :  ● 自身與自身中心3行3列內的我方 :   ○ 戰鬥中攻速防魔+X (X=自身15,我方5) :   ○ 自身奧義變動-無效 :   ○ 敵人奧義變動+無效 :   ○ 敵人速度追擊條件+10 :  ● 給予傷害+25 (AOE無效) :  ● 所受傷害-15 (AOE無效) :  ● 所受奧義傷害再-15 (AOE無效) :  ● 識破追擊 : 奧義:龍的炎棘 CD5 :  ● 奧義傷害+[自身防] :  ● 所受傷害-40% (1回合2次) :  ● 將最初攻擊減傷前的40%傷害+算到下次攻擊中 : 専A: :  ● 受到敵人攻擊時無視距離反擊 :  ● 自軍以及敵軍回合開始時,賦予自身與周圍3格的我方【神龍團結】、【防壁】、「 : 地圖砲減傷80%」 :  ● 周圍3格內我方數在3以上時,敵軍回合開始技能發動後以及受到來自敵人的攻擊後 : ,解除自身的【不利狀態】 :  ● 戰鬥中攻速防魔+9 :  ● 給予傷害+X (AOE無效) :  ● 所受傷害-X (AOE有效) :  ● X=戰鬥開始時此技能的「1地圖1次」效果發動過時為20,其餘為10 :  ● 周圍3格內我方數在3以上且受到來自敵人的攻擊時 :   ○ 戰鬥中HP在2以上受到致死攻擊時將傷害減輕到HP1存活 (1回合1次) :   ○ 戰鬥後回復HP 99 :   ○ 此效果1地圖發動1次 : B:防陣4 : C:霹靂閃電‧鬼沒 : --------------------------------- 最可愛的攜伴抵達 是之前聖誕版的升級,也是一冠無聊的62模板 大十字紋章有目前少有的速度追擊線+10效果 搭配防陣、狀態賦予可以不講理的+30追擊線 對整隊高速角來說會是不錯的輔助 但無論從紋章面、狀態面給予的輔助效果都比女版偏門一些 換來的是自身的開場清異常、永生者效果 讓他做為門板的強度較高,A技的減傷量最大甚至可以來到20 是目前A技絕無僅由的 只是一來永生者條件過於嚴苛(3格內3人)、祈禱近年來已經滿地都有 甚至招牌的打拳2連也不一定是好事 基本上是雖然有跟著環境升級但本質已經不再特別甚至落伍 飛空進攻 A 自身開場清異常可以讓他在相對乾淨的情況下接反手 在目前五花八門的異常滿天飛且佛倫金效果至今仍綁在防守來說很方便 以及也不會被空轉害到自己的移動+1,單就這點就相當不錯 飛空防守 C 普通步近 決鬥 綜合A- 火力 A 坦度 A 輔助 A- 射程 B- 可達追擊線+30速的高速祈禱坦在前面的薩扎介紹過 但因為永生者條件要榜人數讓他雖為造神角設計但無法踢出去一站 更偏向抱團的打法 技能繼承 A 龍的可繼承新奧義 是目前重甲跟專奧以外唯一的無條件”減傷2次”效果 與角逐類只減傷勇武的2下不同,基本上是更好的減傷判斷 除此之外還縫了小反射進去 雖然不能跟其他小反射(ex:艾緒、護手棘、反擊咆嘯)疊加 但實務上本來就很少在貪這個,要疊都是直接疊反射狀態 一個奧義能內建這個效果還是相當強 霹靂鬼沒的部分同上 好ㄘ : 潔德 : 綠 重 斧 : 専武 :  ● 自軍以及敵軍回合開始時,賦予自身與周圍3格的我方攻防+6 :  ● 戰鬥中攻速防魔+5 :  ● 給予傷害+X (AOE無效) :  ● 所受傷害-[X*50%] (AOE無效) :  ● X=自身與周圍3格的我方強化合計值最高者 : 奧義: : A:攻防萬全3 : B:正面隊形‧敵方3 : ----------------------------------- 無專下放 重甲稱分做聖杯麥克朗更好用 : 古羅亞 : 光神階 +攻擊 : 藍 飛 法 : 専武 :  ● 【再移動(格子距離,最大3最小1)】 :  ● 必殺 :  ● 行動後(再移動後)賦與最近的敵人【時間陷阱】與其周圍2格內的敵人速魔-7、【混 : 亂】、【弱點暴露】 :  ● 現在回合中自身使用過輔助的再移動後,自身可再次行動並重置再移動權限(1回合1 : 次) :  ● 戰鬥中攻速防魔+15 :  ● 給予傷害+25 (AOE無效) :  ● 所受傷害-15 (AOE無效) :  ● 由自身發動攻擊時,可在攻擊後馬上追擊 : 輔助:帶回 : 奧義:邏輯 : A:攻速詠唱 : 専B: :  ● 可穿過敵人 :  ● 使用移動系/支援系輔助時,賦予對方【撒嬌】 :  ● 使用或被使用移動系/支援系輔助時,附與移動後的自身與對象以及其周圍2格內的 : 我方攻速+6、【多感】、【時間之門】,奧義CD-1 (1回合1次) :  ● 自身與地圖上附有【撒嬌】的我方 :   ○ 給予傷害+[自身與【撒嬌】的我方攻速強化合計最高者+10] (AOE無效) :   ○ 沒有發動護手的時候,攻擊2次 :  ● 地圖上附有【多感】且沒有【撒嬌】的我方 :   ○ 給予傷害+10 (AOE無效) :  ● 戰鬥中敵人攻速魔-5 :  ● 所受傷害-15 (AOE無效) :  ● 識破追擊 :  ● 奧義變動+1 : C:影助‧帶回‧十字紋章 :  ● 再移動時可對我方施放【帶回】 :  ● 自身與自身中心3行3列內的我方 :   ○ 戰鬥中攻速防魔+4 :   ○ 戰鬥後回復7HP :  ● 給予傷害+5 (AOE無效) :  ● 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-5 哈哈戰渦故事角色還沒專技的敗北者是誰呀 反正不是我高貴的光神階 輔助泛用性更高的光神階 有比再行動更白癡的再移動後再行動、穿越、賦予2連跟大量真傷 發放時間之門搭配他的再移動踩位還能cos個不佔位的小小塔那 再行動在再移動後面還表示他能進行2次以上的影助帶回 走位相當靈活,對正手進攻很有幫助不冗員 對反手的幫助較小但也不是沒有 飛空進攻 S- 不小心上面都講完了 飛空防守 C 進攻神正常不考慮 決鬥 綜合A 火力 A 坦度 C 輔助 A 射程 A+ 百搭的飛行單位又有輔助後的再移動後再行動(舌頭打結) 但灑個時間陷阱(=類暗鬥)效益比不上茶會維洛 若是看上這點去使用他不怎麼有用 可以進行2次以上的影助輔助可以跟小英谷一樣作為重擊+異常達人 有使用上的方便性但應該不會是必用的選擇 技能繼承 B 新的影助就是加上輔助效果的影助 無條件升級但以本身會用影助的角色本來就不會是主力這點 特地去升級這個技能是相當有錢有愛才會做的 ------------------------------------------------ 懶人結論 想增強飛空進攻: 藍>紅 想增強飛空防守: PASS 想增強決鬥: 紅>=藍 想抽肥料: 紅 是否有必抽的技能/角色: PASS但索拉可愛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.126.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1784260487.A.464.html
gipo776: 推 07/17 12:09
fiercy: 這池賣索拉的 07/17 12:09
gifdvdoesa: 新神階跟天之王一樣 只會想拿來突破用 本體肥料一坨 07/17 12:12
gifdvdoesa: 詠唱沒相應強度肥鳥還一直印 只會覺得這招很廉價 連 07/17 12:21
gifdvdoesa: 當肥料都懶了 07/17 12:21