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Titanfall 2 開發: Respawn Entertainment 發行: 美商藝電 發售: 2016/10/28 https://www.ea.com/games/titanfall/titanfall-2 [tag] 第一人稱動作射擊, 科幻, 機甲 a. 內文只講簡單難度的單人戰役遊戲途中迷你心得 b. 我手殘,目前玩了16hr還沒破關 c. 我好愛這款遊戲 Titanfall 2為EA Origin於2016年發行的遊戲; 為Respawn Entertainment以Source引擎為底開發的第一人稱動作射擊遊戲 (1) 遊戲可調難易度,會影響到成就 (2) 單一儲存格+自動存檔 (3) 支援手把 (4) 語言支援繁體中文,切換語言需重新下載遊戲檔案 我為什麼會喜歡這款遊戲: 1. 遊戲裡從死掉到重生中間的過程短,不會有慘叫或血花四濺或另外的死亡畫面, 系統只會單純提醒玩家該注意什麼事情, 死掉了再來一次就好了,不會因為重來而打斷遊戲節奏 對手殘玩家很是友善 2. 遊戲裡除了走路、快跑或跳躍外,還可以藉由滑牆來進行攻擊; 熟悉操作後,會是種很流暢的沈浸式體驗。 3. 遊戲關卡有時會需要藉由滑牆來進行下去, 會給一個幻影路線示範可以怎麼過去,立意很是良善。 4. 關卡一步步會從簡單進展到複雜, 像被遊戲設計師慢慢帶著學著如何享受遊戲; 有點類似Half-life 2。 5. 場景設計得渾然天成很是漂亮,人造科幻建物和天然環境植栽搭配得宜, 有時還以為是在玩科幻射擊版的Dishonored. -- 勇於做笨蛋!!!!!!!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.70.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ForeignGame/M.1549077431.A.65A.html ※ 編輯: flyingwhale (1.171.70.225), 02/02/2019 11:17:56
PaoloMaldini: 感謝,我也蠻喜歡這種科幻機甲設定的遊戲 02/04 02:13