推 eyes8168: 共鬥和騎空團水量還沒有大到要限制次數的感覺 04/23 23:37
→ eyes8168: 另外目前版上有單日多場用同一篇的前例 04/23 23:38
→ watanabekun: 角色討論.... 前陣子剛戰了兩篇呢,一篇安麗一篇尤達 04/23 23:40
→ watanabekun: 至於隊伍編成討論... 不就健檢嗎 XD" 04/23 23:41
→ brian73211: 我覺得不太一樣就是了XD 04/23 23:42
→ watanabekun: 我是覺得討論這種東西不是我們板主想要就會有的... 04/23 23:44
→ watanabekun: 現在的版規對閒聊/討論/請益幾乎已經是不設限了,但 04/23 23:45
→ watanabekun: 這方面的討論依舊不盛,或許因為GBF在很多問題上都存 04/23 23:46
→ watanabekun: 在一個明確最佳解的關係,其實能討論的未必很多吧 04/23 23:46
→ brian73211: 可能是現在入坑的人大多還沒脫菜吧 04/23 23:51
→ brian73211: 對很多人而言之前摳乳跟尤達還有摳乳下面的丁丁在吵的 04/23 23:52
→ brian73211: 對他們還太遙遠XD" 04/23 23:52
→ brian73211: 最佳解這點 我覺得除了配裝這點打死之外 角色編成上 04/23 23:52
→ brian73211: 還是會有可討論空間 雖然這部分主要還是看個人玩法 04/23 23:53
→ brian73211: 比起用誰誰誰就好 我還是喜歡有點愛的打法 (? 04/23 23:53
推 watanabekun: 但是個人愛傾向很強的玩法也很難討論 XD 因為要共鳴 04/23 23:55
→ watanabekun: 不容易這樣 04/23 23:56
推 watanabekun: 我也期待更多方向更廣的討論啦... 但就是還等不到 XD 04/23 23:57
推 eyes8168: 老實說因為最佳解已經出來,有些東西"很難"討論 04/24 00:06
→ eyes8168: 而且光最佳解又可以分為有愛流和效率流 04/24 00:07
→ eyes8168: 這兩個就可以戰很兇,我已經因為個人因素挑戰過一次了 04/24 00:08
→ eyes8168: 有些東西不要輕易挑戰比較好(??? 04/24 00:08
推 eyes8168: 其實還可以分很多種啦,總之請不要輕易挑戰(??? 04/24 00:13
→ brian73211: 這樣一講我反而好奇了阿www 04/24 00:17
推 eyes8168: 我只能說,每個人都有屬於自己的最佳解 04/24 00:31
→ eyes8168: 可討論程度看你對於自己的最佳解可否接受挑戰 04/24 00:32
→ eyes8168: 版上名言:怕熱就不要進廚房,已經做了最好的解釋 04/24 00:32
推 a43164910: 推 這版需要真正有在玩的人 04/24 00:32
推 watanabekun: 我覺得挑戰爭議話題比較像進廚房,板主反而沒那麼 04/24 00:34
推 kasumi999: 因為很多東西按按計算機就知道了,也不用特別討論阿 04/24 00:34
→ watanabekun: 高壓力 XD 04/24 00:34
→ eyes8168: 對啊,以效率流來說是如此 04/24 00:35
→ eyes8168: 剩下就是一些特殊打法的討論能不能被接受 04/24 00:36
→ eyes8168: 或是對於角色/王的設計(應該最能戰的部分) 04/24 00:37
推 watanabekun: 追求效率和安定性畢竟算人的基本傾向嘛.. 04/24 00:37
→ brian73211: 其實我是感覺流派的 按計算機甚麼的太麻煩了 (被打 04/24 00:37
→ eyes8168: XDDDDD 04/24 00:38
→ brian73211: 王的設計阿...... 我說巴哈HL那個隕石太坑爹了www 04/24 00:38
推 silentcrane: 推推 0w0/ 04/24 09:42
推 idow: 就先多參與或開討論阿 不討論哪知道誰的底子與eq到底多少 04/25 11:18
推 idow: 而且即使是版主 沒必要也不需要硬要開自己能力之上的話題 04/25 11:25