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一個賓果破產人的閒聊XD 賓果在數字上是理性的,但操作的人類是不理性的, 照著期望值壓,看著數字起起伏伏還能心如止水的人也很少, 除非賭本有一兩千萬根本要SB放置。 因此多多少少會衍伸一些玩法... 我自己是採用漸進式的押法,從10人房3000押上去,如果10000內中了就退到5000, 再繼續押上去。如果到10000沒中,就跑去20人房,從30000開始押上去。 漸進押的好處就是留個十幾次不中的空間,只要沒碰頂,有中一獎絕對賺, 中二獎就也能回本,而上20人房的好處是可以多賺一點。 碰到押注頂還不中怎麼辦?就只能硬著頭皮再賭, 因為直接拉下押注金之前的就全部通殺了。 通常賓果少則數次,多則十幾次就會中, 所以碰到頂大致上還能再押個幾次就有可能中了回本。 20人房中了別戀棧,退回10人重新開始。 前三天這樣玩從一百萬賺到五百萬換了SSR風召。 那今天是怎麼破產的呢,遇到鬼門連賭31次完全無賓果,某種意義上的貢龜型SB。 輸成這樣最大的問題就是我忘記設止血線,31連貢真的很恐怖。 另一個問題就是我想試試看輸光的感覺(逃 好久沒翻牌了... -- 「誰かのために全てを壊すのか。全てのために誰かを殺すのか」 ルートダブル -Before Crime * After Days- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.30.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GBF/M.1462084297.A.DFE.html
chavy: 我自己是覺得撐不住應該是降房型,而不是降賭注 05/01 14:38
chavy: 機率應該只受多少人和你賓果同房影響,和你下注多少無關 05/01 14:38
其實我覺得這機率是早就決定好的,該中一獎還是二獎都被配對好了。 CHANCE球也都是浮雲。
w3dB: 我有一個下午輸500萬 也有一個下午贏700萬 真的很邪門XD 05/01 14:38
chavy: 所以我比較傾向進去就是要壓到該房型的max賭注 05/01 14:39
chavy: 不然就是降到人少的房比較好 05/01 14:39
SB壓法
DS196457: 一萬壓下去就對了 輸到受不了就去翻牌(Y 05/01 14:49
翻牌被裱真的很討厭。 終於中止負面連鎖了,31後又押了6次20人房,數次10人房都沒中, 剛剛中了10人房... ※ 編輯: adolfal007 (111.249.30.231), 05/01/2016 15:01:02
bleem1127: 看了上一篇我就都壓滿注了,之前20人都只壓50k 05/01 15:00
fautumn: 跟這篇一樣賭法,現在畢業了 05/01 15:33
fautumn: 我也覺得中什麼進房就決定好了,而且跟時段有關係 05/01 15:35
franktpmvu: 開場就決定中什麼的話 寫起來比較困難.. 05/01 15:42
我第一次玩GBF的拉霸之前,以為是要自己拉三下決定燈號, 結果進去按居然是自己跑,才讓我覺得這遊戲的賭場玩家很可能幾乎沒有操作空間, 除了賭金以外。
watanabekun: 這次生放送HRT好像說賓果沒有做啥機率操作 05/01 16:11
r12121313: 進房決定+1 只有中和不中 連機會球可能都是決定好的 05/01 16:22
※ 編輯: adolfal007 (111.249.30.231), 05/01/2016 16:44:23
jo8246hn: 就算說Chance ball是定好的...你也要自己決定何時放啊 05/01 16:46
r12121313: 不 我的意是 哪個回合點出來是啥數字是固定的 05/01 16:49
watanabekun: 種子取的變數可能是時間,但我不相信會是能觀察得出 05/01 16:59
kaori9993: 照你這麼說的話,在第一個回合開始前就可以知道所有 05/01 16:59
watanabekun: 的「時段」啦。這種亂數判定的基本設計精神就是要讓 05/01 16:59
kaori9993: 會中的數字 05/01 16:59
kaori9993: 甚至這盤有沒有bingo都應該要能知道 05/01 17:00
watanabekun: 玩家無法調控機率,不太可能讓你找得出特定突破點 05/01 17:00
kaori9993: 但事實上不是這樣,你懂程式碼的話,你可以去翻pramas 05/01 17:00
r12121313: 球發誰會中就定好 機會球哪回合按中也定好 個人這樣想 05/01 17:01
kaori9993: 裡面的hit_list一開始是空陣列,bigo_status也是 05/01 17:01
kaori9993: 就程式設計的觀點,如果他早就設計一開始就可以得知 05/01 17:02
kaori9993: 他的回送參數格式並不會這樣設計 05/01 17:02
watanabekun: 不去特別加工的話程式每回合開球管你中不中... 05/01 17:02
kaori9993: 只能說有想法有猜測是ok,但至少拿出可佐證的東西 05/01 17:03
watanabekun: 不過話又說回來,判定完成的時間點很重要嗎? 05/01 17:04
watanabekun: 戰鬥時的傷害計算也是瞬間完成啊... 05/01 17:04
watanabekun: 遊戲裡面計算完成和演出時間不同步的東西太多太多了 05/01 17:04
Shift2: 話說有CHANCE BALL的存在 要怎麼一開始就定好結果 05/01 17:13
kaori9993: 簡單,free_balls, hit_list, chance_ball全部給死 05/01 17:15
watanabekun: 能按chance ball的時間點也只有三個,預先算好三種分 05/01 17:15
kaori9993: 這樣可以計算出是否這盤bingo 05/01 17:15
watanabekun: 岐而已。要做一樣可以在開場瞬間決定最終盤面 05/01 17:15
kaori9993: 但如我上面所說,他的資料並不是這樣呈現的 05/01 17:15
twosheep0603: 看了一下Debug mode chance應該是當下決定的 05/01 17:36
franktpmvu: 照你這樣的做法 20人房不就3^20種盤面 哪可能? 05/01 18:03
franktpmvu: 就不太可能開場就知道你第幾名了 05/01 18:09
lovez04wj06: 賓果的設計是不會去先給中獎與否的,我是程式員才不 05/01 18:10
lovez04wj06: 想那樣搞,不但操作機率更難操作還很難寫。 05/01 18:10
lovez04wj06: 如果只是單人也就算了,他還是多人房。 05/01 18:11
lovez04wj06: 20個人再去排嗆司球可能性,根本傻了。增加一下嗆司 05/01 18:13
lovez04wj06: 球重複或者紅中重複機率,還有不連線的判斷都比較簡 05/01 18:13
lovez04wj06: 單又好控制。 05/01 18:13
講到程式設計就能力外了(逃 會覺得是定好的,是因為常常看到REACH三條,想說有三條中的機率會比較高, 但我卻不記得REACH三條時有中過(當然我沒有全盤紀錄統計就是了...) 進而衍伸出REACH三條沒用,反正會不會中早就訂好了這種想法。
tttrrr: 所以目前有證據多人房你真的和其他人有共用同一組棋盤或球 05/01 18:29
tttrrr: ? 05/01 18:29
※ 編輯: adolfal007 (111.249.30.231), 05/01/2016 18:37:36
lovez04wj06: 本來就沒共用啊,所以? 05/01 18:37
Shift2: REACH3條沒用和中不中早就訂好是兩回事吧... 05/01 18:39
lovez04wj06: 會覺得聽牌3條卻不給中,兩種可能,一個是他在發球就 05/01 18:40
lovez04wj06: 有做機率調整,另一個是單純運氣不好,就算聽三條版 05/01 18:40
lovez04wj06: 面上可能命中的機率算一算也沒多高 05/01 18:40
Shift2: 印象中3REACH都沒中過→是因為中不中早就預定了! 05/01 18:40
Shift2: 我不是很明白這能算是根據嗎...XD 05/01 18:41
kaori9993: 這想法蠻跳痛的www 05/01 18:44
賓果今天進鬼門賠很多,冒出一些莫名其妙的想法(拖 ※ 編輯: adolfal007 (111.249.30.231), 05/01/2016 18:49:51
franktpmvu: 假設你R3條好了 最低組成是3+3+3=9個球 盤面還會有 05/01 18:46
franktpmvu: 25-9=16個洞 3/16 就是你中的機率 05/01 18:46
franktpmvu: 最高組成的話是11 所以是25-1-11 =3/13 05/01 18:47
lovez04wj06: 簡化:你3條線聽牌,下一球中獎機率最多也不會多於23 05/01 18:52
lovez04wj06: %(x 05/01 18:52
nretni: 時段比較有差 有8個位置常出的話 建議過 05/01 19:40
nretni: 一個小時再賭 05/01 19:40
Romulus: 賭博的東西永遠都一樣 長期下來會去亂猜亂信的人都是輸家 05/01 19:57
Romulus: 真正贏的人就是那些可以堅定不移照理論走的人 05/01 19:58
Romulus: 還有人說可以一個下午輸500萬或贏700萬很邪門 05/01 19:58
Romulus: 但會算機率就知道根本一點都沒有邪門的點 05/01 19:59
就像抽十連的時候會想放BGM加成,CGSS會把某人圍堵起來再抽。 我也知道理論在那裏假不了,但人在連賭連輸還能理性的應該算少吧。
metallolly: 抽卡也是賭博啊!像我都會穿上紅內衣紅內褲 沐浴淨身 05/01 19:59
metallolly: 後在按下去 (離題 05/01 20:00
a43164910: 推不下去 真的是通篇胡扯耶... 05/01 20:02
※ 編輯: adolfal007 (111.249.30.231), 05/01/2016 20:26:57
watanabekun: 完全拚運氣的賭博真的就是"無心"安定 05/01 20:37
watanabekun: 讀過的小說裡面有看過,某些精神病患就是因為情緒不 05/01 20:37
watanabekun: 受到局勢左右可以貫徹策略,所以會有較佳的投資成績 05/01 20:38
watanabekun: 雖然投資和賭博還是有差,但首尾一貫是關鍵沒錯 XD" 05/01 20:39
LeiaRolando: 我都用我可以輸多久決定下多少 05/01 20:42
LeiaRolando: 雖然我已經不用滾了 05/01 20:42
oread168: 反正只想蹲SB本來就是看能輸多久XD 05/01 22:32
ZeZo: 700萬跟7777萬各中兩次的路過,覺得就是跟時間和運氣競賽吧 05/02 11:37
Sakuya53: 三條沒中我覺得也沒啥,能三條通常也剩1顆球能開,自己 05/03 20:36
Sakuya53: 算算看3/剩下的格數機率是多少就知道 最了不起不過也就 05/03 20:37
Sakuya53: 二十幾趴的機率而已 沒中也正常 05/03 20:37
Sakuya53: 反正賭博期望值就在那 剩下的就是看你賭本能不能撐到通 05/03 20:41
Sakuya53: 過大數而已 連輸連贏不過都是樣本不夠大的誤差產物而已 05/03 20:41