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最近的超得想必有多人跟我一樣,超了紡織來玩 而6/2更新之後紡織強化奧義效果提升延長回合數 使用上雖然和更新前差異不大,但是網路上能參考的使用指南也與現況不相符 由於我本人也才玩紡織沒多久,提不出甚麼新穎的建議 所以這篇就當作是拋磚引玉 紡織技能介紹就不多贅述了 懶人包─紡織使用原則 1. 絲越多奧義效果越好,建議10層再開奧義 2. 2技turn數較長,建議先放2技再放1技 3. 不要浪費每回合回復的絲,盡量滿10就放技 4. 3技防護效果雖佳,但會破壞節奏,慎用 5. 利用受創會回絲的被動效果,可以加快技能的輪轉 過去使用紡織時,運氣好的話(於turn9~turn11有受創過,且在turn12時足以發動奧義) 可以在turn12再次發動一次奧義延長時間 更新之後使用上則更加靈活,幾乎能在turn13時便可以發動奧義 如果真的不幸沒有辦法補足奧義條的話,那就和以前一樣度過4回的空窗後 再開無雙一次 使用指南大概長這樣吧 個人玩法偏B版吧,追求奧義發動時能有最大效果量 A版是於發動技1時便同時發動奧義,而技能增幅效果是僅有8絲 並期望於12~13回發動奧義時即享有10絲效果量 但有極低機率可能發動不到奧義而導致無雙結束 B版是於發動技1後等待一回,於10絲時發動奧義 並期望於13回再次發次發動奧義延長時間 A版 Turn 絲 技1 技2 1 3 2 5 3 7 4 9 5 10 5 6 8 4 7 10 4 3 奧義(8絲效果量) 8 2 7 6 9 4 6 5 10 6 5 4 11 8 4 3 12 10 3 2 13 10 2 1 {奧義(10絲效果量)} 14 10 1 5 15 8 0 4 16 10 4 3 奧義(8絲效果量) B版 Turn 絲 技1 技2 1 3 2 5 3 7 4 9 5 10 5 6 8 4 7 10 4 3 8 10 3 2 奧義 9 2 6 5 10 4 5 4 11 6 4 3 12 8 3 2 13 10 2 1 (奧義) 14 10 1 5 15 8 0 4 17 10 4 3 18 10 3 2 奧義 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.7.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GBF/M.1464888437.A.E1D.html ※ 編輯: runacat (180.176.7.97), 06/03/2016 01:31:50 ※ 編輯: runacat (180.176.7.97), 06/03/2016 01:35:02 ※ 編輯: runacat (180.176.7.97), 06/03/2016 01:38:26
watanabekun: 那個回合表好怪啊... 一般T12左右就要開奧義了吧 06/03 01:37
回合表的狀況是很雖小沒有被打到,隊友沒有加速,也沒有發動足夠的連擊的狀況下 所以第一次無雙結束的狀況 此外舊版的指南也有兩種版本,一種是會再發動技1的回合也發動奧義(A), 一種是發動完技1後一回合再發動奧義(B),A版指南理想中在T12時就會使用絲10的奧義 ※ 編輯: runacat (180.176.7.97), 06/03/2016 01:44:09
Lazyyou: 有猴妹 節奏會更順 06/03 01:43
我大非洲人正在怒存300抽中 ※ 編輯: runacat (180.176.7.97), 06/03/2016 01:45:24
watanabekun: 但紡織不是這樣用的啊 XD 就是要配DATAup愈多愈好嘛 06/03 01:46
watanabekun: 剛剛試打了一場活動EX,T13我剛好丟第三次奧義... 06/03 01:46
不如我再多用個A版的新版本? ※ 編輯: runacat (180.176.7.97), 06/03/2016 01:48:15
watanabekun: 第一次丟奧義不太可能是T8啦... 06/03 01:48
確實只要中途有受創、連擊成功、隊員有加速,就能加快。 ※ 編輯: runacat (180.176.7.97), 06/03/2016 01:50:06
watanabekun: 我是覺得紡織沒有一個固定操作法,就是因時制宜 06/03 01:49
watanabekun: 畢竟DATA和被打都是隨機要素 06/03 01:49
watanabekun: 所以對時的意義不是很大... 06/03 01:51
※ 編輯: runacat (180.176.7.97), 06/03/2016 02:04:39
ckknkaiya: 目標不要放在同時維持1 2技,根據普攻高低選擇一個維持 06/03 08:25
ckknkaiya: ,有被打再加入另一個,這樣用起來會順很多 06/03 08:25
franktpmvu: 借問一下 紡織是要放4號位還是2號位呢 感覺2不會浪費 06/03 09:06
franktpmvu: 奧 06/03 09:06
franktpmvu: 但是4比較好維持 06/03 09:06
k3894555: 新手我都用三技保尤達 效果十分顯著:3 06/03 09:19
asLay: 當然是先做真四天刃 06/03 10:11
dolphintail: 真四天,猴妹,BL銃。 紡織三神器 06/03 10:15
ckknkaiya: 好奇四天刃跟bba武的效果量差多少 06/03 10:23
shoiguang: 請問BL銃是哪一把 XD 06/03 10:25
franktpmvu: 格蘭丁 コスモス銃BL 06/03 10:39
kiki41052: 有猴妹有BBA有紡織 但找不太到節奏...(被打 06/03 10:58
kiki41052: 我目前也是習慣用三技先保尤達 06/03 10:59
hajimels: 紡織是PC 跟BL銃關係不大吧... 06/03 12:23
watanabekun: 隊友加速應該多少能拉抬紡織轉速吧,應該 06/03 12:26
watanabekun: 弱問主角是可以吃到所有種類Cosmos武的效果嗎? 06/03 12:26
hajimels: 主角職業也是有分類型的 在選擇職業那頁有 06/03 12:28
hajimels: 其實四天(驗証 http://goo.gl/EW5yiK) 06/03 12:30
hajimels: 配上猴的三技 (驗証 http://goo.gl/Du1VvE )就很會%%% 06/03 12:31
hajimels: BL銃算是能夠錦上添花啦 06/03 12:32
watanabekun: 什麼...這四天也太狂了吧! 06/03 12:35
Shift2: 四天就是這麼強啊... 06/03 12:39
dolphintail: 原來做到最後階段有35% 06/03 12:42
watanabekun: 需要六把理解 06/03 12:51
jo8246hn: 想做二姐,又要解放四天,不要逼我RRRR 06/03 12:56
watanabekun: 勉強算不衝突(?) 06/03 13:04
watanabekun: 娶完二姐我也要來弄把風四天了... 06/03 13:05
jo8246hn: 衝突死了好嗎XDDD 素材逼死人啊XD 06/03 13:09
Shift2: 還好啦 50張榮光難搞而已 06/03 13:17
watanabekun: 目前身份:虹星晶難民 06/03 13:18
adolfal007: 虹星晶等四象刷刷刷刷刷...肝 06/03 13:42
lav1147: 虹星晶刷星期四的曜日任務,約1瓶水1顆,如果加上跟商人 06/03 13:42
adolfal007: 做完九界再來是三寅... 06/03 13:43
lav1147: 換的,約0.6瓶水1顆 06/03 13:43
watanabekun: 喔喔?禮拜四的轉換率有這麼高啊 06/03 13:49
adolfal007: 要300顆還是要180半水啊XD缺水的還是有困難 06/03 14:03
adolfal007: 照WIKI來看風見雞3要開著然後トレハン也要放 06/03 14:07
a43164910: 虹星晶打多人戰滿會掉的 三個月前十天做完到現在又450 06/03 14:09
a43164910: 有點後悔當初在那邊刷星期四 06/03 14:10
watanabekun: 有點後悔上次BP半減刷不夠勤... 06/03 14:12
adolfal007: 刷曜日的缺點就是沒副產品吧, 06/03 14:13
adolfal007: 上次BP半減刷很多場,不過也才刷不到100顆 06/03 14:14
watanabekun: 沒副產品其實真的滿虧的... 尤其GBF什麼物資都缺 06/03 14:15
adolfal007: 下次要刷就是趁四象了 06/03 14:16
kaosu: 原po你奧義延長的回合似乎有算錯喔.. 06/03 16:30
kaosu: 滿10層絲開奧義 是"當回合"剩餘buff時間+3 06/03 16:32
kaosu: 也就是說你開奧義的回合 跟下回合buff持續時間是只差2而已 06/03 16:33
snakeh89232: 借問,紡織*JK的組合打起來如何?有版友可以分享一下 06/03 16:40
snakeh89232: 嗎? 06/03 16:40
kaosu: 兩者都要搶著被打 其實相性不是很好 06/03 16:41
kaosu: 打龍女 風光土HL EXUQ 這種容易承受到多次小攻擊也許能試試 06/03 16:43
ckknkaiya: nonono,那是偏見。同時使用的情況以jk5層為優先,紡織 06/03 16:43
ckknkaiya: 維持技1即可。 06/03 16:43
nettmo: 咦我之前是看 平A-技2-平A-技1 (1-4回) 用法跟原po的怎差 06/03 16:51
nettmo: 這麼多@@' 06/03 16:51
chavaze: 我自己用也是絲7or9的時候開技2,下回合開技1,然後等奧 06/03 16:58
watanabekun: 我也是基本技2技1 但技1會等超過6絲才開 06/03 17:00
RDcat: 我還蠻常JK開結界搭配紡織3技放1次,能吸掉很多傷害 06/03 17:01
snakeh89232: 感謝c大和R大,所以還是可行的就對了! 06/04 00:49
rokky: 第二回合應該就可以先s2了吧 06/04 08:45
jackervator: 優文 M個 06/05 00:35
jackervator: 基本上我都是A21AAA奧 06/05 00:36
jackervator: 剩下就是祈禱紡織會被尻到(ry 06/05 00:36
wakayama: 我看有人是先平A疊到10之後才開2,再平A之後放1,接下來奧 06/06 20:22
hajimels: 我是這樣放 http://i.imgur.com/AAhj8aP.png 06/07 10:18
jo8246hn: T5應該就可以開技2了吧? 06/08 12:56
hajimels: 對耶 我己是滿10就技2了 表格做錯了XDDD 06/08 15:38