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*因為趁EXTRA關減半實在是檢證良機,所以想請板友們幫忙收集數據,把樣本數衝高。 雖然300場 (900隻龍) 左右大概就有一定的信憑度,但能達到1000場以上自然更為理想。 實驗分兩階段,今天先做進行一階段,下週五做第二階段。 《實驗設計》 測試關卡:六龍試煉VH 原因:1. 掉落物非常乾淨,八箱之內就只有一個龍鱗金箱,其他全木箱 2. 龍鱗基礎掉落率高 (約7~8成?) 掉寶率增加乘算後差異很明顯 3. 半減之下CP值滿高的關卡,不會白白浪費水 實驗方法: (1) 測出六龍試煉VH 龍鱗的基本掉落率 目前已知會影響掉寶率的變因有六: 團Buff風向雞 軌跡Buff 疊寶層數 十姐被動技 打寶杖/銃裝備 兔子召喚效果 這邊需要控制變因,但因為風向雞幾乎是每個騎空團的常備Buff,要去掉有點不切實 際且和平常遊玩的狀態也不相同,所以預計在開啟風向雞Lv.3的環境下測試 換言之就是「除了風向雞之外所有其他影響掉寶率的效果全部禁用」 也就是「禁打寶武器」、「禁帶十姐(後備也不行)」、「禁用疊寶」、「禁帶兔子」 「禁開軌跡buff」。在這樣統一的環境下測試龍鱗的基本掉落率 (目前板友提供的體感數字是大概9成) 當然禁用掉寶加成會讓收穫少一點,但如果大家平攤收集樣本的場數,我想每個人 最後不至於虧太多。 第二階段──由於是進一步的驗證,會有一些比較繁瑣的條件限制: (2)-A 測試疊寶技能效果 因為六龍VH減半只有這周和下周,為求便利性預計只測試 疊寶3層 測試環境一樣是除了風向雞Lv.3之外全禁,但需要疊寶,而且要疊到3層 (※ 疊寶層數不為3時不記錄結果) 假若500組樣本都是100%掉落,大概可以確定這環境下金箱掉落率已抵達100%上限, 配合第一階段的數據可以概算出疊寶3層的最低效果值 (2)-B 測試打寶銃效果 測試條件:風向雞Lv.3 + 打寶銃裝備only (禁用疊寶) 同樣是意在測出打寶銃的(最低)效果值。 打寶杖部分因為技能等級很難統一只能含淚放棄了。 ◎ 徵求資歷與報酬: 願意用上述(1)的設定,除了風向雞Lv.3以外不使用任何掉寶加成效果的人。 未避免極端情形的數值混入整體 (3隻龍掉2片鱗,66%) 之類情形,統一規定最小提供 數據為10場(30隻龍),最大場數為100場(300隻龍)。 請推文回報結果: i.e: watanabekun : (1) 30場 89/90 龍鱗 08/05 16:40 不管數據多寡都會致贈每人100p幣作為答謝。 (請不要為了這點小錢隨便編數據推文 Orz) 最後計算結果也會公開做為可得的公共智慧。 以上,還請大家多多協助了! 若發現實驗設計有瑕疵也請不吝賜教,有任何疑問也請推文提出,感恩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.178.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GBF/M.1470386511.A.9EB.html ※ 編輯: watanabekun (36.234.178.18), 08/05/2016 16:46:14
watanabekun: 10場 24/30 08/05 17:48
SaberMyWifi: (1) 20場 53/60 08/05 18:04
watanabekun: (1) 10場 26/30 08/05 18:18
watanabekun: -------------------------- Total:103/120 (85.83%) 08/05 18:19
watanabekun: (1) 10場 24/30 (有一場前兩隻都沒出) 08/05 18:47
sopare: (1) 20場 51/60 08/05 19:59
dragon8844: (1) 10場 26/30 08/05 21:53
sopare: (1) 10場 26/30 08/05 22:27
watanabekun: -------------------------- Total:230/270 (85.19%) 08/05 22:30
watanabekun: (1) 10場 26/30 08/05 23:45
yoyo35141: (1) 10場 27/30 08/05 23:46
a7420852: 抱歉斷你數據,但為何不打屬性關卡? 珠書卷麟 都有阿 08/06 00:25
pc046465: (1) 30場 75/90 補個表格:http://imgur.com/a/dVYP7 08/06 00:25
watanabekun: 掉落物太雜不好測試 08/06 00:28
watanabekun: (1) 40場 101/120 08/06 01:17
watanabekun: -------------------------- Total:459/540 (85.00%) 08/06 01:18
watanabekun: ----------------軌跡5% 68場 183/204 (89.71%) 08/06 02:45
→ 初步結論:扣掉風向雞的20%加成,龍鱗箱的原始出現率約是70%。 → 5%軌跡的加成和風向雞不太像是合併算 85+70*(0.05) = 88.5 可能是獨立加算 (以原始掉落率1%以上的物品為對象,掉落率+N%) 85+5 = 90 或兩段乘算 85*1.05 = 89.25 本週檢證目標: (1) 增加風向雞Lv.3 + 軌跡5% + 無裝下的掉寶率樣本數 (希望破300隻) (2) 收集打寶杖sLv.10裝備時的數據,推算效果量及掉落率公式 -配置:風向雞Lv.3 + 打寶杖sLv.10 +/- 軌跡5% ※ 編輯: watanabekun (36.235.42.171), 08/12/2016 03:13:10
jo8246hn: 打寶銃可嗎 晚點打算刷一小看看 不過原本是打算開軌跡7% 08/12 16:45
jo8246hn: 因為版主沒有回應 反正我是亂試了 基底打寶銃+軌跡5% 08/12 23:04
jo8246hn: 雙兔(60/60) 單兔(117/120,1鱗*1,2鱗*1) 無兔(65/75) 08/12 23:06
jo8246hn: 無兔1鱗2場,2鱗7場,上面打錯了是64/75 08/12 23:07
jo8246hn: 這掉率有點掉san,所以我損失約一瓶水就打住了 08/12 23:08
jo8246hn: 應該單兔就接近上限了 那個1鱗的實在很想當作業障重 08/12 23:09
jo8246hn: 補充一下 有風向雞Lv.3 08/13 00:54
watanabekun: 雞3杖10軌跡5%測試數據: 08/13 01:27
watanabekun: 20場 56/60 (1鱗*1 2鱗*2 3鄰*17) 93.33% 08/13 01:27
watanabekun: +20場 54/60 (1鱗*2 2鱗*2 3鄰*16) 90.00% 08/13 02:08
watanabekun: +28場 77/84 (2鱗*7 3鱗*21) 91.67% 08/13 03:09
watanabekun: ---------------------Total:68場 187/204 (91.67%) 08/13 03:11
※ 編輯: watanabekun (36.235.42.171), 08/13/2016 08:57:40