→ kevin80823: 只能期待 "一種武器"是不是光維拉了? 10/01 13:23
→ kevin80823: 而且這種寫法 是這個月也不會有LL終解? 10/01 13:24
推 abc10037139: (′・ω・‵) 4 10/01 13:25
推 sun865717: 10000石是啥鬼0.0 10/01 13:26
→ mayray: 然後延期的終解就是LL 10/01 13:27
推 dolphintail: 10000石..但那個skin換算超貴耶,我記得是5000NT左右 10/01 13:29
→ dolphintail: 不過還有卡片啦 10/01 13:29
推 adolfal007: 原本就要錢的 不過有夠貴 10/01 13:31
推 breezeddd: 轉世hard全過...,好吧,躺著等實裝XD 10/01 13:32
推 kuma5566: 我猜會開一個給你換的毛二力 換一段時間再放一個轉蛋的 10/01 13:33
→ Shift2: 3萬的話我會懷疑有沒有15個晶柱的價值... 10/01 13:35
推 kevin80823: 1個金剛晶 10/01 13:35
→ Shift2: 金剛晶我都沒換 都在換晶柱 10/01 13:36
推 w538122: 買聲優跟圖面還有圖鑑的價值 10/01 13:37
推 lin70493: 一個晶柱…2000 一個金剛晶…30000 毛二力…無價(x 10/01 13:37
→ kevin80823: 那你還是抽轉蛋版的MONIKA陳好了(X 10/01 13:38
→ Shift2: 反正明年情人節就魔法少女莫妮卡了(不負責 10/01 13:44
推 kevin80823: 小梅的復刻呢~~ 10/01 13:47
推 ilris: 那個SKIN當時只有美術圖面是翻新,其他都沒有特別差異 10/01 13:59
→ ilris: 所以真的很貴................... 10/01 13:59
推 watanabekun: 閱 10/01 14:03
推 davidliudmc: JUST MONIKA 10/01 14:09
推 jukeking: 阿真的沒減半喔? 10/01 14:35
推 gnawnoraa: 賈斯特摸你卡 10/01 14:36
→ zseineo: 半減不會在這裡公佈啊 10/01 14:42
→ kevin80823: 半減是用活動方式 10/01 14:44
→ OscarShih: 鏡頭到了 10/01 14:48
推 jukeking: 555 我的9饑渴難耐阿 10/01 14:49
推 Barrel: .......所以沒有古戰喔 我難過 (X 10/01 15:19
→ kevin80823: 何止沒有 還是11月底才有 10/01 15:21
推 s6031417: 第一次長草 10/01 15:35
→ OscarShih: 只好都去玩GBF2了 10/01 15:38
推 ping8999: 當初花了2000元買的2000點Bpoint,不知道還能不能輸入 10/01 15:50
→ millcassee: 過了 10/01 16:09
推 subaru94: 越來越沒新意了(* -`) 10/01 16:49
推 psgbpsgb: 今年一定倒 10/01 16:53
推 mao8082611: Just Monika!! 10/01 17:14
推 repairtower: 當時那兩個造型真的很盤XDD 10/01 18:05
→ millcassee: 還有王子跟貞德阿 10/01 18:31
→ amd7356: 更新用年來計算 偉哉KMR 10/01 19:02
推 jo8246hn: 跪求限定毛二力 我需要下一把風L武器的救贖 10/01 19:42
推 kevin80823: 狗男女表示 10/01 19:51
→ rfvbnhytg: 島 10/01 20:03
→ efreet: モニカ竟然只要過hard就能換... 10/01 22:25
※ 編輯: zseineo (114.44.136.21), 10/01/2018 22:30:11
推 jo8246hn: 狗男女玩家已經死在路邊了(咳血 10/01 22:32
推 fhsvnx: 後半年的GBF真的超無聊 10/01 22:44
推 kctrl: KMR:你知道隔壁一樣有個叫碧藍的,拿到角色才是剛開始嗎? 10/01 23:14
→ kctrl: 上限解放素材要多難給我搞多難 隨便你們農,明年年底前 10/01 23:15
→ kctrl: 能突滿算我輸!(雅妹漏!! 10/01 23:16
推 scarletsnow: 十賢一直擠牙膏,轉世又是用材料緊縮硬拖,真的很無 10/02 02:53
→ scarletsnow: 聊 10/02 02:53
推 Solid4: hard就給 佛心 10/02 03:12
推 Nighty7222: 佛心公司!!! 10/02 08:08
推 HarukaJ: 可是我覺得隔壁碧藍的研發艦 造出來+LV120+開發等級30需 10/02 08:36
→ HarukaJ: 要的時間跟心力大概連這裡終解一隻十天的十分之一都沒有 10/02 08:36
→ HarukaJ: 吧 10/02 08:36
推 kuma5566: 因為開發艦一堆東西急不來的啊… 10/02 08:38
→ OscarShih: 種菜和挖礦是不同方向的 10/02 08:43
推 PlantainYe: 種菜這個比喻真棒 10/02 09:09
推 kctrl: 走路工跟農夫怎麼能相提並論?! 10/02 09:26
→ Shift2: 十賢哪有擠牙膏 連牙膏都沒有 10/02 09:38
→ Shift2: 夏天生放送放個兩張圖當牙膏盒而已 10/02 09:38
推 oborozuki: 涼了 今年有什麼記憶點嗎 10/02 10:11
推 kuma5566: 有每天送1000萬啊 10/02 10:14
→ sun865717: 轉盤一百抽保底100加值 10/02 10:47
→ sun865717: 最有印象只剩這個0.0 10/02 10:48
推 kevin80823: 隔壁真要說就是每天跑1200油賺錢去研究 然後下線 10/02 11:11
→ kevin80823: 這邊十天是要一直農一直農 10/02 11:12
→ megazawa2000: 眼睛業障重,一直看成ふたなりの騎士道 10/02 11:34
→ Barrel: 別講十賢了 勤勞點的都兩隻終解了 10/02 11:57
推 writter: 你不是第一個看成ふたなり的 10/02 11:59
推 xxxxae86: 碧藍研發可以用活動打 3場1%還蠻肥的 10/02 12:31
→ xxxxae86: 加上敵方沒有直接攻擊主力艦隊的手段可以放全空母農 10/02 12:31
推 kevin80823: 這次貝姊有這麼肥? 10/02 13:29
推 chiziru: 掉落也肥,裝備升級T3素材一場不用一分鐘好幾個 10/02 13:49
推 kuma5566: 不用移動對手機來說方便很多(′・ω・‵) 10/02 13:53
推 HarukaJ: 趁這次活動的機會農羅恩是個不錯的選擇 畢竟德巡相較其 10/03 01:47
→ HarukaJ: 他國家實在有夠廢... 10/03 01:47
推 fhsvnx: 所以說好玩的都是上半年,下半年真的沒啥動力,都沒出新 10/03 03:30
→ fhsvnx: 的東西農… 10/03 03:30
推 oread168: 繼續更角色跟石頭好了 還84爽賺 LUL 10/03 08:45
推 watanabekun: 不是從三週年後就沒什麼新東西了嗎(x 10/03 11:50
→ hollowland: 去年也是周年慶到暑假過後整個冷掉 10/03 12:54
推 kctrl: 從十天終解以後就再也沒有新的平衡破壞者出現了... 10/03 13:53
→ OscarShih: 農牛來說鹹魚還蠻破壞的,不同的是門檻很高而已 10/03 14:13
→ fi: 原來每年都這樣 那 正常發揮 10/03 14:19
→ kctrl: 取得困難 持有人數相對少的影響不大 有心人人都能農的才是 10/03 14:50
→ kctrl: 會造成問題 10/03 14:50
→ OscarShih: 終10我個人真的覺得縮短gbf壽命 10/03 14:57
→ OscarShih: 除非再通膨下去 10/03 14:58
推 a606152004: cy:10個終不夠? 讓你再終10個 10/03 14:59
→ OscarShih: 我是覺得真的也讓CY設計角色綁手綁腳 10/03 15:07
推 kctrl: 自從終十天之後 幾個屬性隊伍瞬間剩下一個位置給大家搶 10/03 15:07
→ OscarShih: 要嘛就是能不能輔助終十,要嘛就是根本就是個工具 10/03 15:07
→ OscarShih: 也許讓玩家黏在遊戲上可能1,2年好了,但後面會更難發展 10/03 15:08
→ OscarShih: 只能愈做愈大, 超賽1後面有超賽2,那克林怎麼辦 10/03 15:08
→ kctrl: 讓很多我在天井都覺得抽角很多餘 連L角都只剩下武器功能.. 10/03 15:08
→ OscarShih: 真的要限制也不是不可能,但GBF很少nerf的方向 10/03 15:09
→ OscarShih: 因為和一般遊戲不同,玩家是真花錢投資,亂砍也不對 10/03 15:09
推 abc10037139: (′・ω・‵) 我以為KMR的究極目標是讓玩家的前排只 10/03 15:10
→ abc10037139: 剩下終十跟L角而已 10/03 15:10
→ kctrl: 手遊老問題 你角色是辛苦農來抽來的 隨便Nerf玩家還不翻天 10/03 15:10
→ kctrl: 水屬風屬L角 已經被踢出隊伍了啊.. 10/03 15:11
→ OscarShih: GBF2是另一個方向,把核心修改,5人阿或是陣型什麼的XD 10/03 15:11
→ OscarShih: 至少不是針對性的,大家一起受難,但一失敗GBF就消滅了 10/03 15:12
→ kctrl: 變成只有一個方式 開G8怪克制他們 但是反過來 終十天太過 10/03 15:12
→ zseineo: 可以把十天換上其他角色的SKIN 就解決惹 10/03 15:12
→ kctrl: 強力 你悟空都打不過的 你叫克林上? Are you kidding me? 10/03 15:12
→ OscarShih: 風L角還行啦, 水L角, 至少內田很可愛(x 10/03 15:12
→ Shift2: L卡姐手上都拿U巴劍奧義了 還沒位子 太慘 10/03 15:14
推 abc10037139: (′・ω・‵) 水的L角不是還有狗撐著嗎 10/03 15:14
推 kctrl: 風L偶而還是能上 水屬已經到抽到什麼都沒fu的等級 10/03 15:16
→ zseineo: 水屬龍狗啊w 10/03 15:17
→ OscarShih: 但我還是想要內田, CY乾脆做成養老婆出個X版好了(不對 10/03 15:18
→ zseineo: 這種角色沒法上前排參考其他遊戲解法也不少,看GBF要不要 10/03 15:18
→ zseineo: 抄而已…不過連個新BOSS都生不出來了 繼續長草實際 10/03 15:18
推 kctrl: 水屬要上前排 你問過1爺 4妹 眼鏡 狗咪 龍妹的意見沒有(? 10/03 15:19
→ OscarShih: 改掉核心玩法就好了,現在的GBF已經蠻病態了 10/03 15:19
→ OscarShih: 你去哪裡找要一直重讀網頁的遊戲 10/03 15:20
→ OscarShih: 好好的包裝成一個獨占APP,標準化戰鬥,對應縮小農場 10/03 15:21
→ zseineo: 我的意思是龍狗是限定角啊w 不過是無聊的定義問題就是 10/03 15:21
推 kctrl: 角色不是沒特色跟特點 但是一跟終十天比 抱歉 我選終十 10/03 15:21
→ OscarShih: 人太多就把戰鬥人數增加,破甲不要那麼吃重減少戰術變化 10/03 15:22
→ zseineo: 這遊戲畢竟是個PVP遊戲,自爽相對痛苦 10/03 15:22
→ Shift2: 如果CY開發了一個全新的核心玩法 是不是出新遊戲實在?XD 10/03 15:22
推 moccabranco: 沒有XX角玩什麼X屬隊伍的感覺 10/03 15:22
→ zseineo: 純PVE頂多過關慢點 自爽還行 10/03 15:22
→ moccabranco: 純pve就古戰第五天8點起床看到王已經死了-.- 10/03 15:23
→ kctrl: 只是某幾屬變成沒有終X玩什麼X屬 10/03 15:23
→ zseineo: 所以說抄別的遊戲啊 學技能啊角色當裝備啊之類的 10/03 15:23
→ zseineo: 幹麻自己想核心玩法 CY現在又不幹這種事情XD 10/03 15:24
→ kctrl: 其實讓隊伍變成6人全上就很有趣 也有全新的變化跟玩法 10/03 15:24
推 a606152004: 實裝遠征系統 讓你再也沒有倉管 10/03 15:24
→ OscarShih: 出新遊戲要重抽重練重農阿,像WOW那樣大改版不好嗎XD 10/03 15:24
→ zseineo: 單人的PVE囉 不過一起床BOSS就死我也沒差就是 10/03 15:24
→ kctrl: 只是光UI可能就會搞死CY XD 10/03 15:25
→ zseineo: 那個不太可能,整個戰鬥系統要打掉重寫吧w 10/03 15:25
→ OscarShih: 以現在的平衡只是數字改改都搞不定來看,確實不能要求了 10/03 15:25
→ kctrl: 實裝背後靈應援系統,讓你家的倉管再也不發霉 10/03 15:26
→ kctrl: 主要是現行系統其實平衡已經調得很卡了 沒有太破格的玩意兒 10/03 15:27
→ OscarShih: 看到最新的希爾瓦完全是終2插件+無聊的技能,鏡頭惹 10/03 15:28
→ kctrl: 隨便加新系統到時候中新手畢業通通變成Solo U8HL.. 10/03 15:28
→ OscarShih: 連人氣吸金角色都這樣, 不改改不行 10/03 15:28
→ kctrl: 加個騎空團系統吧 空團可以派遣特定角色進駐 戰鬥中加能力 10/03 15:29
推 a606152004: 然後古戰分數大家都飛天 變成比看誰坐的久 10/03 15:30
→ kctrl: 並有獨特空團特技可以使用 偶爾會遇到迷路不發...某艦C(? 10/03 15:30
→ zseineo: 古戰本來就是比誰坐的比較久啊? 10/03 15:30
→ OscarShih: KMR大概也知道,所以方針都變成挖新人吧 10/03 15:31
→ a606152004: 啊 10/03 15:31
→ zseineo: 再出三次泳丁等級的東西才會中手畢業SOLO U巴吧 想太多了 10/03 15:31
→ OscarShih: 在補血系統不動之下SOLO應該都是難事,單純數字問題 10/03 15:33
→ kctrl: 系統底層架構等級的大變化 會讓當前現有Boss變成啦G 10/03 15:33
→ OscarShih: 主要是這遊戲技能效果和效果之間的互動太少 10/03 15:34
→ OscarShih: 就要嘛是破甲追傷上限這幾套,結果大家都自幹 10/03 15:34
→ kctrl: 比較明顯的就是玩數字暴力平衡的白貓 10/03 15:34
→ OscarShih: 那當然就是角色比拳頭大,誰reload起來DPS強就在隊裡 10/03 15:34
推 fhsvnx: 沒新東西就算了,竟然長達兩個月沒古戰打 10/03 15:36
推 a606152004: 沒古戰打也還好 居然連半減都沒有 10/03 15:38
→ kctrl: 連龍鱗都不給農 完全休耕長草期 10/03 15:39
→ zseineo: 會不會變啦姬只是要不要的問題啊…數字控制好就好了 10/03 15:40
→ zseineo: 再說了U巴都出一年了(ry 10/03 15:41
→ kctrl: 還是不期不待不受傷害 U巴武出這麼久 角色到現在連武器sort 10/03 15:43
→ kctrl: 都沒實裝 就知道CY效率有多高.. 10/03 15:43
→ kctrl: 這麼簡單的功能都要玩家求助攻略網站QvQ 10/03 15:43
→ OscarShih: 但就算是降子,仍然是CY手上最賺的遊戲吧 10/03 15:44
→ zseineo: 本來就不期待啊,出個新戒指都那麼摳門 10/03 15:44
→ OscarShih: 那新戒指就是一個通膨的概念就是了 10/03 15:45
推 watanabekun: 已經大到很難再改動系統了。反正KMR大概透過數據也知 10/03 23:08
→ watanabekun: 到如何留住農民們的人和錢,大概會這樣繼續這樣慣性 10/03 23:08
→ watanabekun: 滑行一陣子吧。GBF以遊戲來說其實已進入老年期生態了 10/03 23:09
推 HarukaJ: 白貓那個很有感啊 當年坐鎮咒武關頭目戰的蠍獅 現在已經 10/04 00:37
→ HarukaJ: 是連新的小怪都不如的拉基了 獅子2的瘴氣魔人亦如是 10/04 00:37
→ OscarShih: 好奇找了白貓的影片想和龍絆比看看,雖然像但好像方向差 10/04 00:41
→ OscarShih: 了不少, 白貓的數字大成那樣是正常的嗎XD 10/04 00:41
推 HarukaJ: 前陣子白貓的更新多了一個整合傷害數字的功能 比如說250 10/04 08:53
→ HarukaJ: 000→25萬 100000000→1億這樣 10/04 08:53
→ HarukaJ: 你就能從這窺見白貓無論是我方還是敵方 那個傷害通膨的 10/04 08:54
→ HarukaJ: 有多嚴重 10/04 08:54
→ Shift2: 好像D3 10/04 09:02
→ OscarShih: 涅法雷姆是你 10/04 09:04
推 oread168: 要更新還不簡單 武召再挖一個洞 普攻上限開60萬 吹起來 10/04 09:34
→ OscarShih: NPC可以打洞, 敵人會隨機掉不然屬性的寶石(揉眼 10/04 09:38
推 stevenyat: SSR大食魔龍 終突後可以裝備10隻召喚獸 10/04 09:53
推 watanabekun: LB跟最近那個什麼+10戒指就是這概念啊 微擴農地 10/04 09:59
→ watanabekun: 但新的遊戲節奏和大系統我想是很難有了 HRT墓木已拱 10/04 09:59
→ OscarShih: 真的有心改還是能改, 畢竟GBF背後有很大的金流 10/04 10:03
→ OscarShih: 有錢能推動任何事 10/04 10:03
→ OscarShih: 但就是成功就成功,失敗大家都去玩馬娘了 10/04 10:03
→ Shift2: GBF2(龍絆) 10/04 10:04
→ Shift2: 如果聖誕生放送還沒有新多人戰 新高端內容的情報 10/04 10:04
→ stevenyat: 有那麼多錢我猜遊戲公司會先選擇出2代或新遊戲(死) 10/04 10:05
→ Shift2: 那實在很令人擔心 遊戲的縱深也許就一直大概維持這樣 10/04 10:05
→ Shift2: 老人就隨便流失 不斷抓新人進來農 10/04 10:05
推 watanabekun: 四周年那時我就覺得人力移去開發接棒用專案了 10/04 10:06
→ watanabekun: 沒辦法 系統不可能一直維持耐玩 大改又會流失既有客 10/04 10:07
→ OscarShih: 成功很難複製, 新作一個也是後浪推前浪 10/04 10:07
→ Shift2: 沒意外明年應該神石終解 140終解吧 10/04 10:07
→ OscarShih: 重做一個大概也是renew,要新IP對CY現在來說風險太大 10/04 10:08
→ OscarShih: 看看CY的作品都好像是哪裡copy過來就知道他們的方針了 10/04 10:08
→ watanabekun: 群... 頂多像角色GAME中算人瑞級的CC那樣搞 10/04 10:08
→ OscarShih: 寧願被罵抄, 也不要有任何額外的風險 10/04 10:09
推 b456123g: 從方陣2.0農一段時間後休閒玩到現在 10/04 10:09
→ b456123g: 除了新合作外都感覺不到新意 10/04 10:09
→ watanabekun: (CC後期營收面也算靠人氣角new ver在撐...) 10/04 10:09
→ OscarShih: 從1.0上來會覺得去年改版超大的阿XD 10/04 10:10
→ Shift2: GBF(傳統指令式RPG) SV(爐石) 龍絆(白貓)...XD 10/04 10:10
→ Shift2: 日本暴雪是你? 10/04 10:10
→ OscarShih: 公主也像刀塔, 但刀塔有沒有抄誰我不知道 10/04 10:10
推 watanabekun: CY那個規模確實很適合拿已驗證設計來來魔改 10/04 10:11
→ watanabekun: 反正資源砸下做出比模仿對象更好成績一點都不難 10/04 10:12
→ OscarShih: CY是唯一他們還能大動土的遊戲 10/04 10:12
→ OscarShih: GBF才對 10/04 10:13
→ OscarShih: 不過KMR真的是很保守的商人,如果是HRT應該已經開刀了 10/04 10:13
→ OscarShih: 有點像舊WOW和新WOW的關係... 10/04 10:13
推 kctrl: GBF現在是有點尾大不掉 玩家想要新意 但是如果這個新意搞到 10/04 10:54
→ kctrl: 整個農場生態風雲變化,大量老人出走,對公司來說還不如維 10/04 10:56
→ kctrl: 持原樣,看看隔壁碧藍船新東西各種數據爆炸出包被嫌 10/04 10:57
→ kctrl: 不過GBF有個好處,玩家都是M,要讓玩家有事作很簡單 10/04 10:58
→ OscarShih: 所以就真的鏡頭才會大刀闊斧吧 10/04 10:58
→ kctrl: 看看那個終十天一出,最少讓老農夫農了一年還樂此不疲 10/04 10:58
推 watanabekun: 沉沒成本堆太高了玩家反而很難出坑 10/04 10:59
→ kctrl: 我先猜現在的狀況在轉世賢者出了之後通通變成真香(誤 10/04 11:00
→ watanabekun: 沒有個時空貓最近那事件同等級的大爆炸農夫大概死不 10/04 11:00
→ watanabekun: 完 10/04 11:00
→ kctrl: GBF玩家都是買都買了 只好繼續買下去的賭徒XD 10/04 11:00
→ Shift2: 有古戰就還好 古戰=有一隻新的王可以研究怎麼打 10/04 11:01
→ Shift2: 沒古戰真的不知道要幹嘛 10/04 11:01
→ watanabekun: 碧藍船推出十天艦娘後我就退了 只想看妹子不想耕田 10/04 11:01
→ kctrl: 而且老玩家數量大到一定程度,太大的改動容易炎上爆炸 10/04 11:02
→ watanabekun: 深刻的新boss不足 10/04 11:02
→ OscarShih: 賢者除非超農可以全拿+超過終十的存在 10/04 11:02
→ kctrl: 推特只是透漏想要把FFG拿去作其他事情 馬上被噴爆XD 10/04 11:02
→ OscarShih: 不然和十天不同的是會先面臨就職問題... 10/04 11:03
→ watanabekun: 六道之後的活動武也沒什麼路用了 打都懶得打 10/04 11:03
→ OscarShih: 十賢的妹子還那麼少,不用把HRT的遺物傳的那麼徹底吧 10/04 11:03
→ kctrl: 賢者還有一個問題..轉世找不到地方卡用卷卡玩家進度 10/04 11:04
→ watanabekun: 跟艦女人一樣可以兩支隊伍參戰啦 (?) 10/04 11:04
→ kctrl: 十賢出來如果幹爆強 但是還是要轉世素材 想農都農不起. 10/04 11:04
→ OscarShih: 轉世不能農爆加速解,用進度卡人算是CY學會了一點 10/04 11:05
→ kctrl: 艦女人數據簡單智障 你讓GBF兩隊伍參戰是想殺工程師祭天嗎? 10/04 11:05
→ OscarShih: 但相對的降低了金條的價值,BD會難賣一些 10/04 11:05
→ watanabekun: 半年沒農轉世了 每日的進度實在少到毫無回饋感 10/04 11:05
→ OscarShih: 簡易不給晶柱CY真的很惠... 10/04 11:06
→ watanabekun: 我隨便喊喊而已 (逃 10/04 11:06
→ kctrl: 結果新增十天塔 每層塔用過的角色不能再用 讓你倉管再發光! 10/04 11:06
→ watanabekun: 這類設計其實可以,不然永遠用鐵板隊打真的很膩 10/04 11:07
→ watanabekun: 我84組隊伍編成裡面大概有50組是魔女跟狗.... 10/04 11:07
→ kctrl: 全素材大方給,根源晶柱卡的你死死,一定是大陸來的工程師 10/04 11:07
→ OscarShih: 說不定多一個金條換晶柱的 (頭痛 10/04 11:08
→ kctrl: 我日常用隊伍幾乎固定哈士奇 即奧 慘霧 破甲 點完auto 10/04 11:08
→ kctrl: 轉世我猜會多新的FFG地位的玩意兒作賢者 歐利哈爾剛之類的 10/04 11:09
推 watanabekun: 掃了一下50組估太低... 70組才對 10/04 11:09
→ kctrl: CY爸爸:你們玩家不喜歡通用 那我就讓素材複雜到你哭 10/04 11:10
→ OscarShih: 做之前要先拿材料改造騎空艇 10/04 11:11
→ jouhouya: 然後用騎空艇進行boss戰 10/04 11:12
→ jouhouya: 戰鬥後要去農素材修 10/04 11:12
→ Shift2: 乾脆跟龍絆一樣 一人發一艘船 然後自己蓋東西加設備 10/04 11:14
推 kctrl: 這樣會有問題 數據怎麼給 像白貓這種蓋建築玩法 10/04 11:15
→ kctrl: 後期數據會膨脹到爆炸 隨便都是100%起跳 10/04 11:16
推 watanabekun: 開放所有星晶獸種族角都能跟芙醬一樣變暴走模式啦 10/04 11:17
→ OscarShih: 沒問題,D3都出十幾季了也沒倒 10/04 11:17
→ jouhouya: 沒關係,就再開新的東西就好了,像是改飛機之類的 10/04 11:18
推 kctrl: 白貓從初期大招傷害幾萬 到最近沒個幾千萬都不好意思出門 10/04 11:18
→ kctrl: 然後像魔界戰記 都直接漢字傷害都出來了.. 10/04 11:23
→ Shift2: 既然都出了大型角色的系統 裝個克羅醬吧 10/04 11:30
→ zseineo: 數值爆炸終究是刻意為之,在說GBF有很蠢的傷害上限 10/04 15:19
→ zseineo: GBF算是蠻克制數值成長這件事了,在說真爆炸就爆炸吧 10/04 15:20
→ zseineo: 從某個角度來說,出終十天就是數值爆炸了 wwww 10/04 15:23
推 kctrl: 這讓我想到早期機器人大戰..阿強跟阿姆羅一樣強 10/04 16:06
→ kctrl: 因為天花板太低 身高180跟身高130沒啥差別 10/04 16:07
→ kctrl: 不管誰都要乖乖蹲著 10/04 16:08
→ zseineo: 反正數值爆炸不是只有白貓那種,白貓應該算特別誇張的吧 10/04 16:22
→ hollowland: 那d3怎麼算(ry 10/04 20:05
→ sudekoma: PAD的傷害也是跳很快 10/04 22:01
推 breezeddd: 古早機戰是因為有限界值這東西吧... 10/06 00:11