推 allenxz: 快推讓別人以為我看得懂 12/26 12:14
推 loveSETSUNA: 反正6%突入的話300抽之前不要讓我抽到ssr就對了 12/26 12:17
推 chiziru: 我也看不懂,那模式10抽就出彩跟抽到300抽一樣是3%? 12/26 12:18
推 ReiyukiKai: 每一次亂數抽選出SSR的機率都是3%,十連抽就是執行10 12/26 12:22
→ ReiyukiKai: 次亂數抽選,每次抽選沒出SSR的機率都是97%,十連沒出 12/26 12:22
→ ReiyukiKai: SSR的機率是97%的10次方(0.97^ 10) 12/26 12:22
→ Antzzz: 加起來平均3%,就像有人十抽抽到三隻SSR有人九十抽都沒抽 12/26 12:22
→ Antzzz: 到,加起來還是3% 12/26 12:22
→ ReiyukiKai: 以上面的計算結果來說,十連沒出SSR的機率是73.74%, 12/26 12:25
→ ReiyukiKai: 有出的機率是100%-73.74%,但是每一抽都是3%出SSR的獨 12/26 12:25
→ ReiyukiKai: 立事件 12/26 12:25
→ ReiyukiKai: 以大規模數據統計來說,只要抽數夠多,自己的抽卡結果 12/26 12:28
→ ReiyukiKai: 會接近3%,所有人的抽卡結果全部加起來也會接近3% 12/26 12:28
推 lovez04wj06: 卡洽賓就只是一個保底價值,只是讓抽抽結果的SSR機率 12/26 12:51
→ lovez04wj06: 不會低於0.33%而已(300保1) 12/26 12:51
推 laigeorge89: 學測題www 12/26 12:55
→ nineflower: 所以目前大爆死的人不要氣餒 來拼fes吧 12/26 13:50
推 repairtower: 沒錯 我就是這麼想的(直接置底推 12/26 14:19
推 ReiyukiKai: 順帶一提…所有涉及到機率的事情都能拿這個算,例如說 12/26 15:01
→ ReiyukiKai: FGO的五星1%,失敗機率99%,0.99^ 300約為0.049,300 12/26 15:01
→ ReiyukiKai: 抽沒出五星約是5%…或是艦娘撈船可以看上萬筆大量數據 12/26 15:01
→ ReiyukiKai: 統計的打撈資料庫算 12/26 15:01
推 xxxxae86: 碧藍學統計 12/26 15:07
推 RDcat: 考試這題會考(推眼鏡 12/26 15:56
→ Antzzz: 我那段註解是錯的,正好就是3%,下班再來改 12/26 16:06
推 ericcjy83: 你抽下去 就只有1跟0了 沒有機率問題 機率是抽之前預 12/26 16:59
→ ericcjy83: 測的 你抽之後的只能是統計 12/26 16:59
→ ericcjy83: 每次十連都是獨立事件 又不是跟龍絆一樣 前面抽不到會 12/26 17:00
→ ericcjy83: 增加機率 12/26 17:00
推 lovez04wj06: 問題人家講的不是機率是統計啊 12/26 17:26
→ lovez04wj06: 這樣講不太對更正一下,不是單獨的機率 12/26 17:27
推 psgbpsgb: 結論 歐洲人300抽 非洲人10抽 12/26 18:00
我認為這是一種放棄思考的說法
因為有人疑惑為什麼SSR率還是3%
補一下計算過程
首先10抽的SSR機率分布是這樣
SSR數 機率
0 0.97^10
1 0.03* 0.97^9 *C(10,1)
2 0.03^2 *0.97^8 *C(10,2)
3 0.03^3 *0.97^7 *C(10,3)
4 0.03^4 *0.97^6 *C(10,4)
5 0.03^5 *0.97^5 *C(10,5)
6 0.03^6 *0.97^4 *C(10,6)
7 0.03^7 *0.97^3 *C(10,7)
8 0.03^8 *0.97^2 *C(10,8)
9 0.03^9 *0.97 *C(10,9)
10 0.03^10
ガチャピンモード的SSR期望值只要計算最後10抽,而且一定有SSR
所以把SSR=0的部分拿掉,其它照原本比例分配
SSR數 機率
1 0.03* 0.97^9 *C(10,1)/(1-0.97^10)
2 0.03^2 *0.97^8 *C(10,2)/(1-0.97^10)
3 0.03^3 *0.97^7 *C(10,3)/(1-0.97^10)
4 0.03^4 *0.97^6 *C(10,4)/(1-0.97^10)
5 0.03^5 *0.97^5 *C(10,5)/(1-0.97^10)
6 0.03^6 *0.97^4 *C(10,6)/(1-0.97^10)
7 0.03^7 *0.97^3 *C(10,7)/(1-0.97^10)
8 0.03^8 *0.97^2 *C(10,8)/(1-0.97^10)
9 0.03^9 *0.97 *C(10,9)/(1-0.97^10)
10 0.03^10 /(1-0.97^10)
機率乘以SSR數再加起來,會得到約1.1425
不論10抽還是290抽都是一樣的算法
但是300抽的時候,因為沒有保底了
所以300抽的SSR期望值是10*3%=0.3
抽數 SSR期望值
10 1.1425
20 1.1425
30 1.1425
…
290 1.1425
300 0.3
乘以每層抽數的機率再加起來,會得到總SSR期望值約1.1424
1.1424除以38.08就是3%
頓時覺得我上面算這麼多是在幹嘛
※ 編輯: Antzzz (59.120.54.145), 12/26/2018 18:08:04
推 ReiyukiKai: 不過上面是單純看抽的數量的狀況…如果300抽還有個自 12/26 19:01
→ ReiyukiKai: 選一隻,但是那是跟機率無關的另一個系統的事了 12/26 19:01
推 hinanaitenco: 直接看期望值啊 一抽就是0.03張 不會抽多抽少改變 12/26 22:56
→ hinanaitenco: 卡池抽不乾 那需要算這麼累 12/26 22:56
推 jouhouya: 反正當天你絕對就是抽到完,好像也不太需要特別去算XD 12/26 23:09
→ Antzzz: 為什麼要算這個哦,純粹興趣而已,本來也沒打算要貼出來 12/27 01:05
→ Antzzz: 後來看到有人說要不登入等6%,想說還是算給大家看一下好了 12/27 01:06
→ Antzzz: 我是覺得不合啦。每天登入十抽起跳+兩百石,拖到6%才登入 12/27 01:11
→ Antzzz: SSR期望值多不到0.2,就為了那平均二十抽 12/27 01:12
推 chiziru: 不登入的是怕抽到100抽吧,以為最後一天轉盤在6% 12/27 06:37
推 jouhouya: 我也覺得是100抽的問題,至少不要先出100抽,後面6%期間 12/27 11:48
→ jouhouya: 都還有機會,反正目前這池跟最後那天的池應該差不多水準 12/27 11:48
→ Antzzz: 可是3%抽到100抽應該不會影響到6%抽到100抽的機率吧 12/27 12:02
推 IceCode: 是不影響,所以除非最後一天一定疊6%不然不登入都是虧 12/27 12:27
→ kuma5566: 話說我想說ガチャピンモード是ガチャピン・モード 12/27 12:38
→ Antzzz: 嗯?意思是不能簡寫成ピンモード嗎? 12/27 12:43
→ Antzzz: Google一下原來那隻叫ガチャピン 12/27 12:44
※ 編輯: Antzzz (36.227.1.233), 12/27/2018 12:47:12
→ superman121: 看了一下 似乎沒有考慮進10連抽的話會隨機有一抽 SR 12/27 14:02
→ superman121: 以上 這樣要修正機率 12/27 14:02
→ Antzzz: 根據遊戲提供的資訊,sr保底應該只提高sr的機率而沒有動到 12/27 14:26
→ Antzzz: ssr的機率 12/27 14:26
推 gekidou: 昨天60抽才抽到ssr 新機制轉救非洲人 12/28 08:00
推 ReiyukiKai: 去看遊戲內卡池的提供割合,那個保底是SSR6%+SR94%的 12/28 19:58
→ ReiyukiKai: (現在,3%的場合應該是3+97) 12/28 19:58
→ ReiyukiKai: 所以SSR機率根本沒差 12/28 19:58