→ t19960512: 強到毀滅meta大家才會抱怨覺得被勒索吧 03/11 14:59
→ t19960512: 倒是覺得這個強度還行,放後備有效果,技能組大部分也 03/11 15:00
→ t19960512: 算個還不錯的前排或有奇效 03/11 15:00
→ t19960512: 而那個屬精也讓已經十天極的玩家可以用戰場的徽章換, 03/11 15:01
→ t19960512: 就可以把轉世點數拿去換屬精,在轉世的製作上會比沒十 03/11 15:01
→ t19960512: 天極要換金塊的快 03/11 15:01
我也覺得這系統如果不加入類似古戰這種肝活動來加速的話,最後效果會很差
→ BanJarvan4: 強度應該不會算差 畢竟SUP效果強 03/11 15:01
時間成本上設計太強,如果之後的路西法又需要特定的賢者降低難度的話,感覺很差
→ t19960512: 這樣讓已經十天極的多些動力打古戰場,也給他們比起其 03/11 15:02
→ t19960512: 他人弄轉世快一點的優越感 03/11 15:02
推 tacking520: 古戰也滿無聊的 所以轉世無聊應該不會列入考慮 03/11 15:02
→ t19960512: 我的意思是徽章可以換4萬的素材,轉世點數可以換屬精 03/11 15:03
※ 編輯: ryaninscu (24.13.253.175), 03/11/2019 15:07:09
→ t19960512: 我認為之後轉世還會再加難度讓素材和點數取得加速啦 03/11 15:08
→ OscarShih: 目前看起來都本體不強,但是sub翻到main才是真的價值 03/11 15:09
→ OscarShih: 這樣可以是不影響你原本的4人,強化到4.5人強度 03/11 15:10
感覺對高難本的影響會蠻大的,只能希望到時候設計BOSS能把賢者的影響降低到最小
※ 編輯: ryaninscu (24.13.253.175), 03/11/2019 15:12:19
推 dolphintail: 說不定路西法HL會掉屬精... 03/11 15:23
→ dolphintail: 官方很喜歡把素材都丟到新關卡 03/11 15:24
推 RevanHsu: 先作先贏 10婆日1t不到一億血的都是黑熊 03/11 15:25
有看到那張圖,不過實戰中打得出來?
→ gn00851667: 想想天司珠.... 03/11 15:25
→ gn00851667: 算了 想想2.0緩和就好 嘻嘻 03/11 15:26
推 RevanHsu: 另外剛出的不管強不強就是要浪費你一堆時間 終十天剛出 03/11 15:27
→ RevanHsu: 來的時候古戰是900勛換一顆金塊 03/11 15:27
推 sun865717: 四萬那個叫玉髓 03/11 15:27
→ OscarShih: 屬精應該要控制2個月的量, 200個大概要4個月了.. 03/11 15:28
→ OscarShih: 票2倍又會很累,不能學一下KMR自己另一個作品直接2倍嗎 03/11 15:29
推 tacking520: 門票不要六屬屬精換就很好了 03/11 15:29
※ 編輯: ryaninscu (24.13.253.175), 03/11/2019 15:31:42
推 onedaymor: 轉世門票有點像爬塔 門票多當然會無聊 03/11 15:48
推 chister: 給認真的老玩家一些獎勵 之後再找時間緩和吧 03/11 16:08
→ ryaninscu: 現在麻煩的是做下去後悔藥都沒得吞 乖乖等半年吧 03/11 16:12
→ twosheep0603: 我猜以後會把素材or點數丟去古戰箱給十天極抽吧 03/11 18:07