看板 GBF 關於我們 聯絡資訊
https://granbluefantasy.jp/pages/?p=25105 簡單翻 六月日程:https://imgur.com/uzaXZks.png
--- 6/14 CG合作 C.C.是召喚石 https://i.imgur.com/8NnNAon.png
你可以把所有的召喚石SKIN都換成C.C. 6/4 土有利連隊 新增排名,無報酬,單純讓你看別人怎麼組 P、P+難度可以一直打,但只有第一次有報酬 6/9 四象 戒指+1 輝上限變10萬 Sidestory 追加賽艇 主線 追加125、126 手術室 7月手術取消 7月四象時追加新武器 會調整多人戰難度 終解 SSR火屬性武器「デルタ・クォーツ」 SSR水屬性武器「メテオラ」 SSR土屬性武器「ブラビューラ」 SSR風屬性武器「ディアドリッククロー」 SSR光屬性武器「フェイトルーラー」 SSR暗屬性武器「トリート・ウロボ SSR火屬性召喚石「サテュロス」 SSR水屬性召喚石「オケアノス」 SSR土屬性召喚石「ゴリラ」 SSR風屬性召喚石「ハンサ」 萬聖卡池復刻 其他 取消主手武器強制換主角SKIN 相關武器熟練度MAX後可以獲得該SKIN クリスマスワンド武器熟練度取消 追加SKIN商店,部份SKIN常駐 追加關卡掉落確認功能 機器人追加skada,可以找戰犯了 傷害統計 訓練用機械兵デックγ能力值改成跟ex+牛一樣 help功能修改 8/3生放送 -- たとえ幾百万の刻と,幾千万の道程に隔てられようとも── ──この思いだけは、あなたと共につ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.133.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GBF/M.1559361189.A.91C.html
nineflower: 真是悠閒的六月 06/01 11:55
frost1080: 萌新問四象上限改10萬有什麼差嗎?? 06/01 11:55
OscarShih: 就一次可以打多一點 06/01 11:56
zseineo: 你不用打三萬就跑去換,不過都要改了幹麻不改成九千萬 06/01 11:59
zseineo: 或者直接拿掉,沒意義的設計 06/01 11:59
kuma5566: 不讓你留太多到下次啊 06/01 12:00
zseineo: 他不想讓你留清空就好了啊,在說讓你留又會怎樣... 06/01 12:03
whiwhiwhi: 不會怎樣 但就是不想w 06/01 12:05
tacking520: 他想要讓玩家每次都有事做 不是點擊畢業 06/01 12:08
zseineo: 所以說是沒意義的設定啊 06/01 12:08
tacking520: 不然古戰就不會44箱後*3了 06/01 12:08
tacking520: 對他來說 改了也是沒意義 所以他選擇的是 不改 06/01 12:09
zseineo: 那有個更好的方法叫清空啊 06/01 12:10
whiwhiwhi: 她選擇可以讓你留 但不能留太多而已 06/01 12:10
tacking520: 會被幹更大力吧XD 就沒東西換要等下一次清空三小之類 06/01 12:11
winzero741: 留不行 不留也不行 玩家真的很難搞捏 06/01 12:12
zseineo: 他自己弄了一個欠幹的設計才不是玩家難搞 06/01 12:12
dolphintail: 以前沒那麼容易打滿3萬啦,只能說是過時設計 06/01 12:16
lovez04wj06: 無感的月號.... 06/01 12:17
tacking520: 這就跟方陣一天兩場一樣 就4要限制你 06/01 12:19
watanabekun: 清空打滿強制躺平有比較好嗎 06/01 12:25
watanabekun: 很多時候批評設計爛的人提的代案真的實裝也是高機率 06/01 12:26
watanabekun: 被幹到飛天的發展 06/01 12:26
不管設計輝限制的目的是什麼,他設計一個你每打三萬點就要跑出來換的擾人設計就是 失敗啊,你因為滿三萬多打被吃掉的可能都比清空多咧 要我提我會提全部保留啦,說清空只是回上面說的讓人下次有事做 為了讓你下次有事做然後你整個活動期間就要一直跳出來換東西,這真的OK?
alex0929: 沒有無感阿 已經炎上了w 06/01 12:26
tacking520: 日本人居然要求寫予定的事情道歉 真是太噬血惹 06/01 12:34
alex0929: 因為有不少人期待七月能動到十天 而且取消的理由也很鳥 06/01 12:37
tn1983: 清空才是腦子有洞吧 多打還要被懲罰 06/01 12:40
watanabekun: 讓你留會怎樣?就是下次四象復刻直接換滿不用打,黏 06/01 12:44
watanabekun: 著度下降讓玩家有機會去開其他遊戲坑被吸走 06/01 12:44
這遊戲你真的覺得四象先農好玩家就沒東西可以農? 最近還多了子彈可以農,再說四象又不是沒有每日
HarukaJ: 無獎勵排名是好文明 06/01 12:44
watanabekun: GBF現在的經營方針就是不管新手老手每天都有東西讓你 06/01 12:45
watanabekun: 至少摸遊戲一下下 06/01 12:45
HarukaJ: 清空我是不反對 但是光輝的持有上限就真的很意義不明了 06/01 12:45
shane24156: 怎麼會沒意義呢 當然是讓你多花時間在遊戲上面啊 想點 06/01 12:45
shane24156: 擊就送也太爽了吧 06/01 12:45
而且不清空你也是要先農好啊
alex0929: ...一下下? 06/01 12:45
watanabekun: 「至少」一下下 06/01 12:47
s6031417: 6/14我生日謝謝CY喔喔喔喔 06/01 12:47
watanabekun: 除非不在意石不在意活動抽不在意榮譽不在意轉世 06/01 12:47
HarukaJ: 活動開始時清空你是要哪來的點擊就送?持有上限的問題是 06/01 12:48
HarukaJ: 刷到一半還要中斷出來換才能繼續打 06/01 12:48
zoids0308: 被炎上正常5月有一些是講6月平衡和終解 06/01 12:48
zoids0308: 結果6月內的事也只講了之前說的平衡終解 合作本來就有 06/01 12:49
zoids0308: 了 06/01 12:49
tacking520: 現在會提醒阿 OK的 06/01 12:51
watanabekun: 10萬消一次是什麼很痛苦的事嗎 06/01 12:51
watanabekun: 我覺得農輝本身就夠痛苦到讓我對這個沒感覺了( 06/01 12:52
zelda5028: 你說無上限然後下次清空?然後到時候就會有白吃打一堆 06/01 13:08
zelda5028: 結果忘了換,然後被清空再來哭哭 06/01 13:08
zelda5028: 很多你覺的擾人.無意義的設定其實都是有原因的 06/01 13:09
zelda5028: 當然這些設定對你而言可能用不到,但對官方來說就不同了 06/01 13:09
每打三萬點就要跑出來換的擾人設計就是失敗的爛設計
luohou: 都有人忘記井了 06/01 13:10
millcassee: 新手最喜歡的謬昂進ss啦啦啦啦啦啦啦 06/01 13:57
darksol: 沒上限怕有人一次打爆之後變商店換完就閃 這樣不cool(? 06/01 14:01
adolfal007: 沒上限 老手直接刷到一輩子用不完的輝 新手EX+沒人收 06/01 14:05
stevenyat: 沒上限的話 新武器要的輝就是天人打的量再加500(x 06/01 14:12
adolfal007: 刷多的改成結束時只能留十萬也可以嫌 因為照現行制可 06/01 14:17
adolfal007: 以留到十二三萬XD 06/01 14:17
adolfal007: (無上限刷多的 06/01 14:18
tacking520: 我覺得金塊碎也無上限就好了 限制什麼 06/01 14:31
asLay: 開上限應該是給新武器用的 10萬輝一把你準備好了嗎(x 06/01 14:41
asLay: 不太喜歡讓你留到下次換 是為了多人戰的人氣 06/01 14:42
asLay: 新人需要人幫打 大概就這樣 06/01 14:42
laigeorge89: 講多把武器終解卻是抽武終解還挺讓人失望的,都浪費 06/01 15:16
laigeorge89: 一個月的角色終解枠了欸 06/01 15:16
aa091811004: 我的7月手術呢QAQ 06/01 15:33
kctrl: 結果上次講的終解純粹搞笑什麼六武四召聽起來很屌 06/01 15:34
kctrl: 結果是一群廢物跟倉庫管理員終解 06/01 15:34
kctrl: 有啦 風天鵝說不定法桑可以拿來當假風主神消消強化啦.. 06/01 15:35
kctrl: 剩下的終解跟沒終解有差嗎(拜託打臉我) 06/01 15:35
a760981: 怎麼有人幹話一堆... 06/01 15:40
sarevork: 多人難度又要調了 不知道是2.0下修還是1.0更親民 06/01 15:50
adasin: 2.0血量2倍 人人都有藍箱吃 06/01 16:11
OscarShih: 把一天能打的次數拉高吧, 不管你難度 06/01 16:15
kevin80823: 想要巡島EX+ 06/01 16:16
adasin: (′・ω・‵) 不好 這樣豆子會很快就沒了 06/01 16:17
davy012345: 我看真的要一把十萬輝了 06/01 16:17
stevenyat: 把共鬥的30連改成打HP30倍的王1隻 這樣一場就結束了(x 06/01 16:18
adasin: (′・ω・‵) 但獎勵只有一場的內容 06/01 16:19
OscarShih: 有些只有1次2次實在太麻煩,想練個拳頭都要找人開 06/01 16:23
lazarus1121: 沒上限外掛會很爽吧 06/01 16:30
lian4302: 沒終解之前沒人知道召會不會變成下一條魚啊(′・ω・`) 06/01 16:37
kevin80823: 其實魚還算是有跡可循 從機率變成必定發動 06/01 16:44
kevin80823: 現在這一批需要很突出的額外功能@@ 06/01 16:44
axiall: 輝上限只會搞到正常玩家阿 我是不相信外掛蠢到輝上限後就 06/01 16:44
axiall: 會自動停住 06/01 16:44
kevin80823: 外掛碰到上限還是會繼續打阿(X 06/01 16:48
kevin80823: 還是說有更聰明的會自動幫你換東西 怕 06/01 16:48
jouhouya: 阿把上限取消然後每次活動開始的時候超過十萬的砍掉不就 06/01 16:49
jouhouya: 好了,類似古戰兌換的機制阿 06/01 16:50
OscarShih: 就不用想那麼多吧, 和轉世上限提高的用意一樣 06/01 16:50
jouhouya: 討論那麼多,上次某插件的討論文章不就有結論了嘛 06/01 16:50
jouhouya: 一堆操作都只是想要噁心玩家而已 06/01 16:50
OscarShih: 如果想為什麼不乾脆拿掉上限, 同樣說法也可以套在轉世 06/01 16:51
OscarShih: 甚至是套在榮勳那些都說的通 06/01 16:51
kevin80823: 開到10萬 表示單個5W的東西要出現了 06/01 16:51
jouhouya: 我是覺得多少有點不太一樣啦,你四象可以每天碰好幾次 06/01 16:52
jouhouya: 上限,轉世有辦法嗎? 06/01 16:52
jouhouya: 不過結論一樣都是官方想要噁心玩家 06/01 16:52
kevin80823: 我是覺得拿掉上限砍10W也不靠普拉 連井都會有人299 06/01 16:53
kevin80823: 不提醒你換掉還是會有人沒換被清空炎上@@ 06/01 16:53
OscarShih: 對我來說比之前有改良就好了, 如果10萬仍無法滿足玩家 06/01 16:53
OscarShih: CY自然會被靠北到再改一次吧 06/01 16:53
kevin80823: 說白就只是未來要開更高的兌換物 06/01 16:54
jouhouya: 不然追加一個大於十萬的時候,四象前一個禮拜到首頁都會 06/01 16:55
jouhouya: 跳畫面出來提醒你沒換完阿XD 06/01 16:55
jouhouya: 我也覺得開更高兌換的機率超高 06/01 16:55
kevin80823: 然後就會炎上說擾民(X 06/01 16:56
kevin80823: 而且無上限會碰到的問題是 現在連印符都有限制數量了 06/01 16:57
kevin80823: 你打超過可兌換量+10W被收回去 怪誰哩 06/01 16:57
OscarShih: 沒有滿足100%玩家的設計,不變應萬變來說,靠北的人 06/01 16:58
OscarShih: 少於一個比例應該就可以了 06/01 16:58
OscarShih: 3萬很明顯是一個現在秒殺王的過時數字,10萬就裝了再說 06/01 16:58
kctrl: 輝其實是GBF整個遊戲裡面最奇怪的設計 06/01 17:03
kctrl: 不是素材不是戰貨就是個打分換物品 這設上限本身就很奇怪 06/01 17:04
jouhouya: 十萬就三倍多,你就想像你之前的兌換次數變更為三分之一 06/01 17:17
jouhouya: 因為還要考量到容易打爆炸,所以差不多是三分之一 06/01 17:17
axiall: 至少有改進了啦 上次四象真的打到想睡 沒幾下就要出去換 06/01 17:17
jouhouya: 更不用說我上次一口氣換了快十顆FFG,然後這次就說要改 06/01 17:18
jouhouya: 幹 06/01 17:18
watanabekun: 都農了幾十小時是有差這頂多十幾分鐘的操作時間嗎 w 06/01 17:36
watanabekun: 上次討論的時候就說過了,本來UI的目的就不是讓你把 06/01 17:37
watanabekun: 所有步驟最速化,這不是工具軟體 06/01 17:37
watanabekun: 遊戲本來就是設計來"kill your time"的東西 06/01 17:38
OscarShih: san值是一點點減少的 06/01 17:42
watanabekun: 個人偏向這部分是感性上不想承認的誤歸因啦 06/01 17:42
jouhouya: 歐斯卡+1 06/01 17:43
watanabekun: 煩躁感來源是農活本身 不是兌換這個占時很小的動作 06/01 17:43
jouhouya: 原先就是固定作業性的動作,然後又沒兩三下就中斷你一次 06/01 17:44
jouhouya: 接著換完之後又要重新進入狀況 06/01 17:44
jouhouya: 當然你這樣解釋也不是不行,原本就很幹了還要另外搞你 06/01 17:45
j53815102: 一直農可以很開心啊 就想成如果農戰貨每集滿一箱就要點 06/01 17:48
j53815102: 掉 跟尻到一半有人打電話的感覺差不多(? 06/01 17:48
jouhouya: 乾,神比喻 阿斯 06/01 17:49
kevin80823: 我有點忘了 四象現在是不是全部物品都有兌換上限數阿 06/01 17:49
jouhouya: 門票改九張,應該差不多都有上限了吧 06/01 17:49
kevin80823: 符 武器不用講 天使肥 水粉都有上限的 06/01 17:49
watanabekun: 農過頭會換到沒東西沒錯 06/01 17:49
kevin80823: 那這樣根本就不用考慮無上限拉 換的東西有限@@ 06/01 17:50
watanabekun: 你可以回去看我12:44-45的推文 懶得再重複 06/01 17:50
kevin80823: 換光+留10萬給下次就好 無上限是要直接農一年歐@@ 06/01 17:50
kevin80823: 還是你們希望的是 煥光之前無上限 煥光之後10萬開始卡 06/01 17:51
kevin80823: 那這個可以去建議 我覺得沒問題 06/01 17:51
watanabekun: 這邊又牽涉到一個目的不對等 06/01 17:51
watanabekun: 討論的人想要的是最符合自己使用情境的UI 06/01 17:52
jouhouya: K這個建議我覺得也不差啊 06/01 17:52
watanabekun: 設計者要推出的是能最低限度符合70萬人使用情境的UI 06/01 17:52
kevin80823: 反正反對派就是覺得破壞農場體驗嗎 06/01 17:52
jouhouya: 那我倒是好奇有幾個人對3W很滿意的(?) 06/01 17:52
kevin80823: 我都會按時換 我無感 06/01 17:53
watanabekun: 完全沒感覺 可能我家耕耘機是山豬動力 開很慢 06/01 17:53
watanabekun: 說三萬輝兌換會被打斷的好像都忘了實際操作會有一個 06/01 17:55
watanabekun: 操作更頻繁的打斷你re關: 吃粉或吃水 06/01 17:55
說的真好,喝水本來就會打斷節奏,然後又多一個三萬輝打斷節奏 會覺得這個三萬輝煩不是理所當然?
kevin80823: 專業農夫都一次20罐起跳八(? 06/01 17:55
watanabekun: *筆誤: 更頻繁(X) 也很頻繁(O) 06/01 17:55
j53815102: 其實我還蠻喜歡累積很多 一次爆發出來的感覺(? 06/01 17:58
OscarShih: 其實如果你是去搶別人的MVP的話 06/01 18:12
OscarShih: 大概幾場就3萬了 06/01 18:12
OscarShih: 實際上要農完全部的符我也是這樣農 06/01 18:12
OscarShih: 如果只是打個單機打8場EX再打EX+,感受沒那麼大 06/01 18:13
tacking520: 我覺得跳出換個東西就覺得煩躁的人 不太適合玩遊戲 06/01 18:19
twosheep0603: (′・ω・‵) 為什麼不一次喝30瓶水呢 06/01 18:28
watanabekun: 能一次喝30瓶我還不檢舉你 06/01 18:29
sarevork: 首先你要能一次喝30瓶 06/01 18:33
twosheep0603: (′・ω・‵) 那還是吃能量球好了 06/01 18:35
kevin80823: 對耶其實我也說錯了 我現在只能喝16(X 06/01 18:39
asLay: 3萬無感 能超過一次沒被吃掉算不錯的了 06/01 18:51
asLay: 要改善就改善單場的獲得量 比較實際 06/01 18:51
OscarShih: 單場量上次不是提高了嗎XD 06/01 18:51
CCcup: 活動、古戰戰貨設上限2100讓你剛好換一箱 聽起來怎麼樣? 06/01 18:55
watanabekun: 活動大概沒什麼差 古戰場別開玩笑了那是公會戰 06/01 19:03
CCcup: 公會戰 So? 06/01 19:07
順邊比清箱子速度,聽起來真棒
OscarShih: 沒那麼兩端吧,不能太低不代表無限上綱 06/01 19:11
OscarShih: 不要到很擾民就好了,3萬是真的太少啦... 06/01 19:11
OscarShih: 3萬的問題推特都有看到不少抱怨 06/01 19:12
kevin80823: 最初四象的上限就是因為輝可以留到下次用才設吧 古戰 06/01 19:13
kevin80823: 會清空阿 06/01 19:13
kevin80823: 而且農一箱抽一箱 這頻率也大於四象三萬點啊@@ 06/01 19:14
kevin80823: 你怎不說就是因為3W真的太少 才開到10W 06/01 19:15
watanabekun: because 性質不同 so 不是良類比 understand? 06/01 19:19
watanabekun: 上限太低愈來愈有感的背景是打分的速度愈來愈快了 06/01 19:21
CCcup: 戰貨改上限就變成煩躁有感了嗎? 我看你們是不適合這遊戲哦 06/01 19:22
CCcup: 我也覺得3萬輝很煩 改成10萬很好 改成無上限更好 06/01 19:24
watanabekun: 你要玩家跟人家賽船的時候去消戰貨不然就打不到箱這 06/01 19:25
watanabekun: 種設計不被幹到飛上月球我輸你啦 06/01 19:25
kevin80823: 報告團長 不是我逃兵 是我在抽箱子 06/01 19:26
stevenyat: 雙窗一個打肉一個開箱選我正解\OwO/ 06/01 19:28
OscarShih: 先挑掉不合理的就好, 改3萬歸改3萬,其它有事再說 06/01 19:28
CCcup: 消戰貨按整箱兌換就好 很快吧...四象輝還要選物欸 06/01 19:29
CCcup: 只是個如果文而已 事實就是「上限」使人煩躁 06/01 19:30
OscarShih: 戰貨煩的是那一堆武肥XD 06/01 19:31
CCcup: 如果AP上限是100 如果BP上限只有5... 06/01 19:31
OscarShih: 快把武技改成經驗制的吧 06/01 19:31
OscarShih: CY是一直都有改良反人智的東西,例如一鍵挖箱 06/01 19:32
OscarShih: 或是活動3層改2層, 反正不夠的話會再修正 06/01 19:32
kevin80823: 那你還是會卡前四箱阿 戰到一半抽完四箱差多久(X 06/01 19:32
kevin80823: 再者 四象光是點亮水晶 打阿格那批 跟古戰刷牛的動作 06/01 19:33
watanabekun: 其實CCcup你問的並不全然是假設性問題而是歷史問題 06/01 19:34
kevin80823: 我怎覺得後者搞上限炎上會更慘是很正常的 06/01 19:34
watanabekun: 這遊戲的BP條自回上限以前還真的是5的樣子 06/01 19:35
kevin80823: 好像有這回事耶 06/01 19:35
watanabekun: 只有老害經歷過的陳年歷史 06/01 19:36
CCcup: 當然是吃藥上限也給你鎖在5才夠煩躁啊! 06/01 19:36
kevin80823: 總之 四象上限本身是個 因為可保留點數的歷史因素 06/01 19:37
kevin80823: 那玩家越刷越快 打3W的時間越來越短 開放上限很正常 06/01 19:38
watanabekun: 當初粉也不是補5 好像是"BP max" --> 5 的樣子 06/01 19:38
OscarShih: 先把FFG上限拿掉OK 06/01 19:38
kevin80823: 那你想要無上限 一次刷一年份 去投書 那是你的自由 06/01 19:38
kevin80823: 或是我上面也提了 沒換光前無上限/上限=可換的物品 06/01 19:39
kevin80823: 換光後回到10萬上限 這是可以實驗的(然後就不要有人刷 06/01 19:39
kevin80823: 太爽 結果超過10萬點的都被收回上來哭哭 06/01 19:40
watanabekun: 有需要把設計搞這麼複雜嗎 上限值還會變動 06/01 19:40
OscarShih: 都回收的話確實有上限可以壓炎上 06/01 19:40
kevin80823: 那不就是他們要的嬤 它們要發財阿 06/01 19:40
OscarShih: 推特都沒看到有人吵這個XD, 這串蠻奇妙的 06/01 19:41
watanabekun: 平均農力只有5的推特民懂什麼! (X 06/01 19:43
kevin80823: (可能因為它們的 東西 不會自動換物品 會浪費一堆點 06/01 19:44
watanabekun: 也可能是日本人基本上都是UI盲吧 沒什麼設計sense 06/01 19:44
OscarShih: 3萬吵很大阿, 但改10萬沒什麼反對 06/01 19:45
tacking520: 因為拿需要跳出來換東西這點來發聲 本身就很莫名 06/01 21:00
※ 編輯: zseineo (1.162.133.90), 06/01/2019 23:24:12 ※ 編輯: zseineo (1.162.133.90), 06/01/2019 23:37:29
fhsvnx: 沒插件的GBF就是爛遊戲 ㄏㄏ 06/03 20:39
blackone979: 把藍箱紅箱的內容物改一改吧 每次都開+2或黑白紙 06/06 06:23
zseineo: 黑紙的話我是覺得應該反過來說增加黑紙的用途才對 06/06 10:40
zseineo: 打了一堆又沒地方用,然而大部分的王都會掉 06/06 10:41