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前情提要 我們家副團長aka法桑握手廚、高難solo重症病患 在翻完法桑行動表 #1UTDkcP2 (GBF) 後表示:好懶,巴布的不想翻 於是廢物點心本人我就接手(?)翻了巴布行動表 (雖然拖了好幾個月,一堆大佬都余了應該是不需要了) 因為本人也沒打過幾次巴布,然後推特那位大佬的行動表又是2.0 CB條改版前的 所以可能多少會有落差的部分請海涵 原推: https://twitter.com/crom_evil_eye/status/1272624639399702528 授權: https://i.imgur.com/3ZKejlT.png
行動表本體(4張): https://imgur.com/a/t7nDyYM 自動開圖↓↓ https://i.imgur.com/5LBc5yb.png
https://i.imgur.com/qoNbksS.png
https://i.imgur.com/yf6d15z.png
https://i.imgur.com/ElksbSp.png
嘿對,你會發現怎麼排版跟日文原文不太一樣 因為我懶得開PS直接用word表格 然後日文版是有一張獨立的弱體圖示表格 中文版我就直接寫在注意事項那邊了 要轉給朋友的請自便, 貼其他SNS或論壇的麻煩順便連原推特連結一起附上,謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.65.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GBF/M.1603449272.A.C0F.html
anfbaby: 頭推 10/23 18:48
j06a: 推 10/23 18:53
francheska: 我:????? 10/23 18:58
大佬帶我
jouhouya: 還以為是翻譯特動的名稱 10/23 19:11
特動名稱原本是有翻啦 但是置底大佬們討論好像都已經有特定講法了,加上表格塞不下就沒放了 如果需要就放上來好了 トランス:變化 (翻譯能手副團長表示:Trance應該是指音樂風格,在神秘學裡可代指為靈魂出竅) アフター・グロー:日落 (一樣是副團長的科普:路西歐跟夏蕾姆的機能都是出自樂團Genesis的歌曲) (所以Afterglow應該也是同樂團Wind & Wuthering專輯裡的歌曲) キングズ・レリジョン:王之信仰 血量特動 100% ケイオスキャリバー:混沌之力 75&60% カルマ:因果輪迴 (也可以稱之為業力,因為法桑/巴布分別代表智/力) 50% ランジュラン・フィールド:廉格朗之域 (喬治・廉格朗,著有The Fly的短篇小說) 30%15% 黒き槍:黑槍 25%10% ケイオス・レギオン:混沌軍團 CT特動(通常) 100~76% ユニソニック:Unisonic (似乎是德國樂團,但我不知道哪首歌打到福原了,可能是King for a Day) 75~51% ブラック・フライ:Black fly 50%後 ジャスト・キル:Just Kill
OscarShih: 感謝 10/23 19:16
adasin: 推 10/23 19:26
jackervator: 總之先M文 好文推 10/23 20:19
chopper594: 推推 3樓帶窩法桑跟叭晡桑 10/23 21:02
francheska: 法跟巴布都不能一拖五 我這麼爛 10/23 21:35
roea68roea68: 推 10/24 04:08
davy012345: 帶我 10/24 05:47
robefrom: 帶窩 10/24 12:26
onedaymor: 推 10/24 16:12
qsx889: 推 10/24 21:13
應原推文者要求刪除貼錯篇的原推文
archon: 想確認一下,下列這影片裡的起手先用嘲諷把第一個特動吃掉 10/25 01:06
archon: https://youtu.be/SbxSdgofWkI?t=460 10/25 01:06
archon: 如果團隊時,六個人都這麼做,巴布的攻擊buff會一直疊嗎@@ 10/25 01:07
AbukumaKai: 回合buff是你自己的 大家都是2T撥 10/25 03:08
magic404011: 好文 10/25 04:27
2020/10/25 領域寫法不夠清楚,更新
panbie: V2在改版後紫色特動不會全部堆疊了 可以跳過 10/26 01:11
panbie: 這個改動讓巴布多人的時候後30%沒有原本這麼低能 10/26 01:12
panbie: 以前一定是黑槍黑球黑槍黑球 現在打得快可以黑槍黑槍之類 10/26 01:13
panbie: 蹲卡瑪的方式也跟以前不太一樣 不過現在都無招喚硬幹 10/26 01:18
panbie: 卡瑪蹲不蹲好像也沒啥好講了 10/26 01:19
chopper594: 沒吧V2改動之前就那樣了 10/26 03:19
chopper594: 這機制並沒有變 10/26 03:20
panbie: nope 可能我沒說清楚 隨著六龍那波改動前 V2的紫特動都是 10/26 03:37
panbie: "要補考"的那種 現在的話血量過了就過了 不會補丟 10/26 03:38
panbie: 我自己打起來是這樣啦 你理解上是什麼狀況我就不知道了 10/26 03:38
chopper594: ?? 假如你25%才踩特動就球槍槍球 25%踩完後變10%就 10/26 10:47
chopper594: 是球球槍槍 10/26 10:47
chopper594: 你應該是指這個吧 10/26 10:47
panbie: 用30進10舉例不錯 以前的話會是30槍 然後下一回球 再下一 10/26 14:52
panbie: 回又是槍 然後再丟球(30進10的狀況) 10/26 14:52
panbie: 現在如果蹲過中間的話 進10之後是球 解掉後就沒了 10/26 14:52
panbie: 不會再補丟之前跳過的槍球 我的意思是這樣 不補考了 10/26 14:53
請問一下有實證的影片嗎? 猶豫要不要改掉......
OscarShih: CY之前就有說要改六龍堆疊問題,沒想到連巴布都改了? 10/26 19:32
jouhouya: 我猜是直接動系統吧 10/26 19:50
chopper594: 因為我印象中改動後打叭餔桑還是跟改動前一樣 10/26 22:04
chopper594: 不過改動後比較少打所以不太確定 10/26 22:04
panbie: 我昨天打了六場都是這樣 影片的話可能要麻煩你自己找了 10/26 23:32
panbie: 應該說前天了 10/26 23:32
抱歉,我去找了影片10/3上傳的,應該還算新 https://youtu.be/FjSLVtnREig
以這個來說,他用羅賓漢的職業打,很明顯在2.0改版後 18%的時候預兆他還沒打的25%黑球 https://upload.cc/i1/2020/10/27/5xUuHN.png
16%的時候滿珠CT特動 https://upload.cc/i1/2020/10/27/ae7IXg.png
※注意這裡如果沒按暫停會以為是15%特動被跳掉 10%的時候跳10%的黑球特動 https://upload.cc/i1/2020/10/27/btdfsu.png
5%的時候又跳回15%沒打到的黑槍特動 https://upload.cc/i1/2020/10/27/G7KzeP.png
所以30~10%特動應該還是維持原來的沒辦法跳掉 只會照順序推回去而已 除非CY這個月有更新改掉(應該沒有這麼勤勞吧@@) ※ 編輯: as12as12tw (111.255.65.55 臺灣), 10/27/2020 00:42:04
OscarShih: 原來是堆疊到50%的盾, 不過一般人也不會那麼閒去驗到這 10/27 01:07
OscarShih: 這樣來看應該是沒改, 我想CY也不會沒事動這個又沒說 10/27 01:08
mune: 最近打過, 也是要補考的狀態 10/27 15:30