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(以下有遊戲版到第二章為止的劇情,在意劇情洩漏的話慎入) 遊戲的內容還挺豐富的,從學校為主的前日談到日常各種人物的交流, 非常適合百合腦的妄想XD 不過有點在意「玩家」是男是女就是,玩家可 以碰女角們胸部的動作明顯是意識男性向,但可以穿梭在各個女學校我 在想應該是女性啦:D (BanG Dream和LoveLive的遊戲版也有類似煩惱:S) 不過主線的故事讓我覺得有點落差,和動畫版比較起來的話。 主線是以聖翔音楽学園為中心前進,每個學校都有自己的目的而需要在 公演中勝利。和其他學校比較起來聖翔明顯人物多得多,動畫版時可以 感覺每個人物恰到好處的平衡,循序漸進的理解人物間的關係,但遊戲 版就感覺有些失衡,有時候會搞不清楚現在在場有誰,連主人公華恋都 會消失存在感。 而第二章,聖翔第一個遇到的對手,凛明館。個人是覺得,既然要增加 新角色,那至少劇情的比重、待遇應該平均一些,即使主線故事的視點 是聖翔音楽学園,但看完第二章真的讓我覺得聖翔主角威能全開蹂躪凛 明館,都快搞不清楚誰是惡役了。有看過動畫版應該可以感覺到每一次 的公演即使互相衝突,但彼此都會在衝突中發現問題點,並且成長而建 立起新的關係,回到日常後依然友好。但遊戲中卻是莫名其妙的發生衝 突(香子一面倒的對珠緒的衝突),最後點出問題點但沒有說服力,把衝 突就這麼放置下來進入下一章,凛明館的角色們就像配襯主角們的雜魚 般只是被打倒,沒有成長、沒有新的關係,只有敗家犬。 最大的不滿就是香子的角色描述,看過動畫版應該可以知道,香子即使 有點腹黑和任性,但大多數時候都會失敗或得到教訓,在和其他角色們 的交流下被控制在可愛的範圍內。然而遊戲版真的就是單方面把性格惡 劣的部分刻意全開,香子周遭的角色對也對香子明顯一反常態的反應沒 有深入了解,只是當個和事佬勸解。最後即使香子點出是因為凛明館的 珠緒太過善良而決心不足,但還是沒有對香子的態度突變有任何內心描 寫,更不用說在凛明館的前日談中應該是珠緒下定決心的描寫,現在進 入主線時卻沒有任何提示和伏筆就突然推翻前提,這要怎麼讓玩家認同? 當然看過動畫版的人可以從最後提到珠緒是香子舞踊的粉絲而聯想到香 子與双葉的關係性,香子建立起被(双葉)追趕之人的決心,所以可能對 珠緒也有相對的期待與要求。但先不說描述不足根本沒有代入感,香子 與双葉在動畫版可是互相成長建立起雙贏的關係,遊戲版第二章則只是 一方的打敗對方然後放話拍拍屁股走人,然後留下凛明館的角色們傷心 的退場,這是新角色還是免洗筷啊!用完就丟。進入第三章又馬上開始 展開新的對手的劇情,完全沒有任何事後的挽回。我很擔心每一次新的 學校的登場會不會都是這樣的展開耶,全部都是陪襯聖翔音楽学園的配 角? 到第二章為止,個人是覺得主線的完成度比不上動畫版,當然也有篇幅 不足的問題啦,我想手機遊戲也意圖的讓劇情不要太長,怕玩家懶得看XD 不過畢竟也只到第二章,很難想像新角色會只出現一章就消失,那真的 搞不懂讓新角色加入世界觀有什麼意義,所以後面應該會有所挽回也說 不定。 雖然本篇的主線目前為止有所不滿,但除此之外的各種短篇小故事和角 色互動還是很滿足,尤其還是全語音,如果對動畫版有愛的話,我覺得 遊戲版還是很充實,值得一玩啦:D -- 「最後には...どうか、幸せな記憶を。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.93.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GL/M.1541135806.A.3D7.html
parax: 主線的聖翔就是大魔王定位,畢竟她們為了自己的故事不惜奪 11/02 16:03
parax: 去別校的閃耀。主線劇情寫得真的很微妙,日常劇情倒是不錯 11/02 16:03
covenant: 可以看到動畫中比較少交流的角色組合的日常 還滿有趣w 11/02 19:17
lon05168: 我倒覺得把聖翔寫成惡役也算是某種再生產XD 11/02 23:46
lon05168: 至於玩家角色的性別我個人都是直接代入自己成為百合攝影 11/02 23:46
lon05168: 機 11/02 23:46
covenant: 每次出現女角們意識到玩家角色的存在的劇情時都會有種 11/03 01:55
covenant: 焦慮感,希望自己變成空氣,不要對自己(玩家)有好感XD 11/03 01:55