作者wl2340167 (HD)
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標題[閒聊] Febri 小出卓史 再見菈菈 訪談①
時間Sun Jul 26 23:51:15 2026
來自Febri的採訪,共兩篇,先翻第一篇。
AI輔助有。
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小出卓史監督に聞く「さよならララ」の深い話①
https://febri.jp/topics/sayonara-lala-interview-1/
訪問小出卓史監督「再見菈菈」的深度訪談①
經過200年復活的人魚姬・菈菈、與女高中生拳擊手大津茉里(おおつまり),如對照般
的兩位少女的相遇與日常,由Kinema Citrus以充滿躍動感的影像美來呈現的原創TV動畫
『再見菈菈』。在第3話播出結束的時間點,我們邀請到首次擔綱監督的小出卓史さん,
請他聊聊關於企劃的成立之初到作品中所蘊含的主題。
取材・文/岡本大介
全球化的「人魚公主」與在地化的「滋賀」的碰撞
──這部作品的企劃當初是如何展開的呢?
小出 我自從作為動畫師進入Kinema Citrus以來就一直在說「總有一天我想擔任監督」
。在參與這部作品之前,我擔任了另一部作品的副監督,在該作品即將製作完成的2021年
夏天左右,當時的社長小笠原(宗紀)先生把我找去,跟我說「也差不多該來擔任監督了
吧?」。那個時間點是連以原作改編還是原創動畫都還沒有決定好的狀態,但想說如果要
說的話只能趁現在了,當下順著勢頭馬上回答「我想做原創!」。
譯註:那作品就是少女歌劇レヴュースタァライト
──在那之後,又是如何匯集「人魚公主×滋賀縣×拳擊」這種形式的呢?
小出 並不是從一開始就向著這個一本道前進,在那之後的大約一年半時間,真的是提出
了各式各樣的企劃。以大概兩到三週一次的頻率開會,是輪流帶著各種的企劃雜揉混合的
時期。最終誕生的就是『再見菈菈』的企劃。
──當時提出了各種點子,那麼以結果來說,有反映出小出監督內心深處「喜歡的風格」
嗎?
小出 是的。雖然要自己評價自己的風格有點難,但我個人非常喜歡高畑勳監督的電視動
畫系列還有佐藤順一監督的作品之類的。對我產生影響的作家與作品的本質,或許就體現
在了『再見菈菈』之中吧。
──選擇「人魚公主」作為創作主題的理由是什麼?
小出 「人魚公主」是一個非常全球化的存在呢。不論去到世界上的哪個地方,即使不記
得故事細節,也都會共有著「是人魚公主與王子的故事對吧」這樣的模糊印象。日本本身
也有人魚的傳說,我就有種感覺,如果把這種被標準化的全球印象,與滋賀這個相當在地
的元素碰撞在一起會不會很有趣呢。我很想嘗試將廣大與狹小的東西相結合來創作作品。
──也請告訴我們選擇以監督的出身地「滋賀」作為舞台的目標。
小出 因為是我的故鄉,我當然很喜歡滋賀,但這並不代表我想畫什麼地方創生之類的東
西。希望將舞台放在某個當地化的場所,我先想到的是要打造一部「與我自己人生有所關
聯的作品」。既然如此,我最熟悉的地方就是滋賀了,感覺自然而然就選中了這裡。
不是天真的成長故事,而是描繪「堅強存活」的身姿
──本作以遠離凡世的人魚公主菈菈與生活在現實中的高中生女拳擊手茉里這兩位對照鮮
明的角色為主軸。特別是作為搭檔的茉里非常有個性,這個角色是怎麼誕生的呢?
小出 茉里的話,包含視覺面在內,集結了各種想法後誕生的角色,但最根本來說是「要
做出一部堅強的作品」這種想法的具現化。
──「堅強的作品」嗎?
小出 這是我一直對製作人員所說的話,因為本作是人魚公主的故事,會有菈菈感到煩惱
,描繪她天真的內心糾葛的展開。但是,我不想只描繪那種天真的一面,並單純描寫一部
「跨越了糾結然後成長了」的作品。如果現實的未來看起來一片光明,那這種成長故事也
很好,但如果並非如此,我想做的是「即使現實很殘酷,也要堅強活下去」的作品。所以
,不想要在菈菈身旁擺一個過於天真爛漫的角色。
──原來如此。並不是那種「兩人之間的關係產生化學反應,彼此互相成長」的美好的女
孩遇見女孩的故事,而是更為樸實泥濘、現實的關係性呢。
小出 我是個性格相當彆扭的人類,或許只是單純不想輕易說出「成長了」這種話而已(
笑)。不過,為了描繪那種令人焦躁不安的現實感,茉里這個角色是不可或缺的。我希望
能讓她成為一個專注於運動、連思考負面事物的閒暇都沒有的堅強角色。試著請負責角色
設計的谷(紫織)さん畫了一張肩上掛著拳擊手套的茉里,結果感覺非常好。就是在許多
的必然性的重疊下,才形成了現在的茉里。
線條加粗、色彩加濃。找回動畫力量的視覺
──谷さん所設計的角色,以及整部作品的視覺風格都非常有個性又引人注目。帶著些許
懷舊感、較粗的線條與濃郁色彩的風格令人印象深刻。
小出 谷さん是晚我一年的後輩,在Kinema Citrus一直在一起工作,我非常清楚她的氛
圍和品味。最近的動畫,因為現場製作流程與攝影處理的考量,主流都是細線條與淡色彩
的視覺呢。那確實是符合現在動畫製作方式的正解之一,我的話是認為「畫風與故事之間
是有相關性的」。
──也就是說「正因為是這個故事,才以這種畫風映照出來」的意思吧。
小出 這次要用12集的篇幅來呈現這種令人焦躁的人間戲劇,如果把線條加粗、色彩加濃
,應該更能成為讓觀眾專心觀看的動畫吧。「總之把線條加粗、色彩加濃,做成一部像以
前的動畫那樣、找回線條之力的作品吧」我這樣跟谷さん說了。
──那個結果,就是這個令人印象深刻的視覺效果呢。
小出 不過,谷さん是比我還要更加有個性的人(笑),所以最後呈現出來的色彩和線條
都超乎了我的想像,但結果來說感覺非常好,即使把本季動畫的50張海報排在一起,我也
有「絕對能被注目」這樣的自信心。
──以童話裡的「人魚公主」為印象,腦中會浮現纖細的畫,這部分挺讓人意外的。
小出 正因如此,我也無法否認有種故意想往不同方向跑的偏執心理(笑)。
──非常感謝您。在後篇中,我們將請教關於作為舞台的滋賀風景的堅持,以及關於各集
的演出設計。
小出卓史
こいでたくし 滋賀縣出身。動畫畫師,動畫演出家,Kinema Citrus所屬。以動畫師身
分開啟職業生涯,曾擔任《少女☆歌劇 Revue Starlight》的副監督,憑藉著縝密的畫面
構成,以及將角色情感進行象徵性刻畫的演出而有所表現。本作『再見菈菈』是初次擔任
TV動畫監督的作品。
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