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※ 引述《pilipilifans (蛋塔)》之銘言: : 先不管難度或者該如何落子以及觀看的問題 : 不知道有沒有這方面相關的東西再發展@@ : 舉例: 二維平面19*19的棋子有四氣 (除去邊角) : 對比三維19*19*19的狀況就會有六氣 (一樣除去邊角) : 當然這會大大的考驗人類的想像力 : (或許這並不適合人類 造成其無法普及) : (純粹討論其可能性而已) 1. 要堵死一塊/一團棋 應該很難 有可能整盤棋下了三天三夜 結果都是單官沒目 2. 噱頭夠 但是實務上也許採二維 在棋盤格式變化或是下棋規則變化也一樣有市場(有人有興趣) 3. 請參考 天使問題 https://goo.gl/C63sTW 這樣的問題有一堆數學家研究 也造就了一些博士論文 (我的意思是 即使是2D 規則的變化已經可以創作出困難的問題了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.12.82 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GO/M.1452646980.A.C59.html
Vick753: 3.的問題 規則還是跟圍棋差很多 圍棋複雜多了 01/13 09:36
forb9823018: 殺死棋變難 所以如果採5*5*5之類的小棋盤邊界變多相 01/13 10:49
forb9823018: 對比較容易死 01/13 10:49
staristic: 5*5*5可能小了點,7*7*7可能差不多,點數也近圍棋盤 01/13 11:08
pellucid: 三三 二五 三十四 01/13 12:53