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看了一下 AlphaGo 的演算法跟原理簡介, 我更有信心 AG 會大獲全勝了. AG 跟人根本不是活在同一個世界. 所以人也沒有辦法用 AG 的方法來下棋. 簡單說, 就是叫牛頓拿著牛頓力學, 和叫愛因斯坦拿著相對論來解釋水星的 進動和重力凸透效應. 一定是相對論完勝. 牛頓再強也提不出相對論. 不是 他不夠聰明, 而是他沒有相對應的時空背景, 不管數學或對世界的了解, 都 跼限了他的視野. 但是在地球上的事務, 牛頓力學還是完勝相對論, 因為簡 單又好用. 所以 AG 的出現會把人類的圍棋再推向另一個層次, 但人在下棋還是會以傳 統棋理為主. 因為那才是人類玩得起的遊戲. 科學的出現, 讓人跑得更快, 但不會因為科學的出現, 而舉辦人跟汽車賽跑; 相反的, 人會開著汽車去更 遠的地方獲取更多的資源. 我相信這就是未來的圍棋和未來世界的運作模式. 有興趣了解 AG 演算法的可以參考 https://www.zhihu.com/question/39905662 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.13.137.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GO/M.1457659254.A.62B.html
newtonyd: 這個比喻不好 人類如果跟電腦有相同條件就是機會獲勝 03/11 09:48
newtonyd: 讓職業棋手不斷挑戰電腦 加上可以悔棋的功能 電腦勝率不 03/11 09:49
fh48105: 是的, 但是問題就在人類跟電腦沒相同條件. 計算力跟記憶 03/11 09:49
fh48105: 力差太多. 03/11 09:49
newtonyd: 會100% 這跟古典力學跟量子力學有立足點上的根本不同 03/11 09:50
newtonyd: 加上一個可以悔棋的功能就可以拉近人腦跟電腦的差距 03/11 09:51
shadeel: 我相信你是二日棋迷了 03/11 09:51
fh48105: 請你去看看它的演算法, 你就會了解電腦會下出怪招的原因 03/11 09:53
newtonyd: 較好的比喻是拓海反覆開硬皮鯊對抗86 不會是硬皮鯊全勝 03/11 09:54
newtonyd: 前提是你要給86足夠的機會 03/11 09:54
dabih: 第二段寫的不知所云,古典力學是廣相的一種近似。所以 03/11 09:56
dabih: 並不存在古典力學完勝相對論這件事情。 03/11 09:57
dabih: 假若是要譬喻AG的AI思考方式如同愛因斯坦的相對論,身處 03/11 09:58
fh48105: 我是說相對論完勝古典力學, 在水星進動和重力凸鏡效應上 03/11 09:59
fh48105: 所以你可能看錯了. 03/11 09:59
dabih: 相對論普遍前的人,可以學習相對論來更進一步了解物質世界 03/11 09:59
dabih: 如同,可以讓棋手利用AG的AI的思考方式去更了解圍棋。 03/11 10:00
fh48105: 樓上說得沒錯. 但在應用層面還是古典力學為主. 03/11 10:00
dabih: 那下一篇文章的表達可能更明白一點。 03/11 10:00
fh48105: 不太可能用 AI 的方式理解. 人沒那麼強的計算力和記憶力 03/11 10:01
fh48105: 很抱歉, 等一下有事, 晚點再發另一篇文章來詳細解釋我的 03/11 10:07
fh48105: 看法. 03/11 10:07
s9209122222: 簡單說就是他的下法對人類來說不夠直觀 03/11 11:04
sck921: 要討論物理去它板討論吧 03/11 11:05
sunev: GPS有用到相對論,半導體有用到量子力學,你舉的例實在很怪 03/11 11:12
AtsukoErika: 人類跟車賽跑 讓我想到大運動會.. 03/11 12:01
Edaw: 看完了 1天3000萬盤棋局自我對弈 一手3微秒模擬 跪了 03/11 13:01
sck921: 看了連結,推回來 03/11 13:19
vdml: 連結寫得不錯 沒有甚麼外星科技 就是努力的人類的研究 03/11 13:50
darkseer: 推推 03/11 14:36
upu: 推連結 03/11 15:43
lolylolyosu: 可以 只要是超乎人類存在的存在 03/11 21:44
lolylolyosu: 比如:外星人阿發狗 或者 未來阿發狗 03/11 21:44
lolylolyosu: 更甚者 全宇宙? 03/11 21:44