推 liaon98: 1. AG也沒有把所有點算過 只有上帝作得到 03/12 22:00
→ ilw4e: 沒,就因為他還沒把點都算過所以還是會下錯棋所以才有機會 03/12 22:00
→ ilw4e: 都算過就完全沒有比的必要了XD 03/12 22:01
推 NaoGaTsu: 先定了型就沒有弱棋的問題,後續計算上好處理,勝率也會 03/12 22:01
→ NaoGaTsu: 較高? 03/12 22:01
→ zeat: alphago並沒有窮舉出所有走法,MCTS是找出勝率高的走法 03/12 22:01
→ ff760725: 個人覺得看到1就可以噓了,但看在打了這麼長的份上勉強 03/12 22:01
→ ff760725: 給個箭頭 03/12 22:01
→ NanaoNaru: 第一點比AlphaGo還快的電腦也做不到 03/12 22:01
→ liaon98: 另外 定石也是有手拔定石的 不是一定要一口氣下完才叫 03/12 22:02
→ NaoGaTsu: 圍棋是有正著沒錯,但alphago也無法窮舉,算不出來。 03/12 22:02
→ NaoGaTsu: 再過十年看量子電腦做不做得到吧。 03/12 22:02
→ zeat: 先定了型的缺點就是變化變少,但對於演算法來講,變化變少 03/12 22:03
→ zeat: 反而變化能算深(假設投入的運算資源都一樣時 03/12 22:03
→ goldflower: 筆墨分數>>箭頭 03/12 22:03
推 lifehunter: 他是沒有都算過啦 但是算得比人多就贏了 03/12 22:03
→ NaoGaTsu: 同意樓上。定型後,阿發狗可以把分支減少算更深。 03/12 22:03
推 Edaw: 定型完後變化較少 減少搜尋樹的廣度 03/12 22:03
→ liaon98: 定型雖然不是最佳 但可以讓電腦後面少算不少 03/12 22:04
推 ginstein: AG賽後要清掉重來.希望Google把這次3000w自弈棋局公開 03/12 22:05
推 sadmonkey: 建議棋手可以學點程式,工程師可以學點圍棋歷史,不然 03/12 22:05
→ ilw4e: 人都教不要定型,因為選擇權有價值的:D 最差也可以當劫材 03/12 22:06
→ sadmonkey: 只是一直雞同鴨講互相鬼打牆,並且互看不順眼 03/12 22:06
→ shehrevar: 手拔定石是有,或許這以後會帶起風潮 03/12 22:06
→ shehrevar: 針對第一點可能算不完,但是看完這三盤要找到弱點有點. 03/12 22:08
※ 編輯: shehrevar (220.229.66.235), 03/12/2016 22:11:10
推 bxxl: 我覺得他最強的應該是訓練出估盤面勝率這一點. 人類靠點目 03/12 22:11
推 ggwp0808: 穩穩下完也很難 人會失誤 會累 03/12 22:12
推 BuBuLoop: 定型計算量變少,勝率最穩 03/13 01:10
→ goldduck: 喜歡定型是因為變數減少而且判斷會贏 03/13 02:13
→ goldduck: 第一個應該是沒有 03/13 02:13