推 profyang: 我看柯潔好像是評15不應該碰耶 我蠻久沒下棋了對這中國 03/12 22:43
→ profyang: 流變化不太清楚不知道為啥他說這變化被穿象眼黑棋不好 03/12 22:44
→ profyang: 但他似乎是覺得李世石選擇碰了之後硬是在自己地盤戰鬥就 03/12 22:44
→ profyang: 已經造成了佈局的劣勢 03/12 22:45
→ ilw4e: 今天這盤我覺得不太懂棋的看完左邊變化也知道輸了 03/12 22:45
→ ilw4e: 原本的黑模樣白打入結果是被破光然後讓白下面成模樣 03/12 22:46
推 agreerga: 推你 電腦獲勝是必然 但跟人本質上還是有差異 03/12 22:46
推 profyang: 6F說的沒錯 基本上就是這個道理 但事是哪手造成這個結果 03/12 22:47
→ profyang: 柯潔好像就是說15這手 但這邊變化我不太清楚也不知道他 03/12 22:47
→ profyang: 說的對不對 03/12 22:47
推 BanJarvan4: 31手 古力有排過了 你那給白方下 右邊一片白茫茫 03/12 22:48
→ efun77000: 跟風迷路過 不知道李世石覺得是在跟人還是跟電腦對奕? 03/12 22:48
→ BanJarvan4: 可能比今天這結果更慘 布局就被壓制了 03/12 22:48
→ ilw4e: 31我記得古力講的時候覺得怎樣還是要下在左邊吧 03/12 22:49
→ profyang: btw贊同原PO 前兩盤至少還看得出阿發夠有些失誤 但今天 03/12 22:49
→ profyang: 這盤阿發夠真的是沒啥失誤... 03/12 22:49
→ BanJarvan4: 是嗎? 可能我有漏聽 但31給白 右邊的模樣 嘖嘖 03/12 22:49
→ ilw4e: 李今天左邊很多強手,但下完來看好像都吃虧的 03/12 22:50
→ raku: 如果有辦法看到AG前32手它自己分析的勝率 結果說不定很驚人 03/12 22:50
→ raku: 說不定10手之後AG評估勝算已經... 03/12 22:51
推 birdy590: 應該有很多職業棋士想要個人版的, 棋力沒那麼強也無所謂 03/12 22:51
→ ilw4e: 應該這種接觸戰AG不容易失誤?像G1俗手切斷戰鬥其實也不差 03/12 22:51
→ profyang: 另外ilw4e說的沒錯 31你不下給他擋到 白棋也是很舒服 03/12 22:51
→ birdy590: 拿來覆棋絕對有助於發現現有棋理的缺陷 03/12 22:52
→ profyang: 還有照柯潔講32也不是很妙 會被穿象眼 反而應該飛下去 03/12 22:52
→ ilw4e: g1是指game 1 03/12 22:52
→ raku: AG本來就不會失誤 是人的眼光覺得它失誤... 03/12 22:52
→ ilw4e: 應該還是會,我猜AG的失誤可能就是一個變化下完他的最佳點 03/12 22:54
推 ejijojo: 超難過加一 03/12 22:54
→ ilw4e: 勝率可能從55%變成52%這樣 但你看不到他的數據,你只知道 03/12 22:54
推 profyang: 造神的拜託不要一直講了好嗎?這種言論已經聽煩了= =" 03/12 22:54
噓 hayuyang: 噓明顯 那如果跟阿法狗下棋追求極致的變呢(雖然不知道是 03/12 22:54
→ ilw4e: 她每手都選當時他覺得勝率最好的 03/12 22:55
→ hayuyang: 電腦這麼討厭算東西 從這點逼他 能不能逼出什麼呢? 03/12 22:55
AlphaGo 只要能少算東西,又不太虧的,他就一定會想辦法走掉,對他來說任何分支都是負擔。
推 liaon98: AG還是會失誤 但這個失誤是指相對窮舉 而不是人類來看 03/12 22:55
推 hoinoi: 說的太好了 03/12 22:55
推 WisestCat: 前32手勝率應該普通而已吧..不管對誰應該都是..變化那 03/12 22:55
→ profyang: AG只是隨機取最佳 並不保證是真正的最佳 他不是圍棋之神 03/12 22:55
推 NaoGaTsu: 這一篇…我認為結論有點怪。 03/12 22:56
結論單純是我個人看法,應該說整篇都是我個人看法。
我單純是覺得,沒有追求的棋就算贏了也不能說他是神乎其技,所以我很喜歡李世石的棋。
→ WisestCat: 麼多 很難有多高吧 03/12 22:56
→ NaoGaTsu: 圍棋本就是「追求贏」而不是「贏得最多」的遊戲 03/12 22:56
推 gerojeng: 32,31見合點,黑棋都不好,代表第15或者23就不好了 03/12 22:56
→ liaon98: 我記得古力覆盤時 不是說31是敗著 而是更前面的 03/12 22:56
→ liaon98: 好像21 23那幾步 03/12 22:56
→ NaoGaTsu: 所以依圍棋的「本質」(規則),實際上AG的追求勝率解才是 03/12 22:57
→ NaoGaTsu: 正確的概念,反而「人類追求那最佳一手」的神乎其技才是 03/12 22:57
推 profyang: gerojeng說的沒錯 問題是出在更早的地方 03/12 22:57
→ NaoGaTsu: 錯誤的吧(若追求神乎其技的「那一手」會影響到後續數十 03/12 22:57
→ NaoGaTsu: 手的勝率)。 03/12 22:58
推 arnold3: 為什麼電腦打入都能成功 03/12 22:58
推 ilw4e: 古力提的是21該飛封,把白關在裡面黑較好下 03/12 22:58
給樓上的各位,我現在每一個解譜都是先自己分析,所以古力的講解我都還沒看過。
等我看完再來看看怎麼修文更合適,如果有建議麻煩再提出,感謝各位!
我連王銘琬老師的講棋,都沒聽到太多QQ
→ NaoGaTsu: 32手妙就妙在有AG的處理能力的話「不會」被穿象眼啊 03/12 22:59
推 hdjj: 31,32見合,黑15我覺得可能有點問題 03/12 22:59
→ gerojeng: 個人認為是15就是不好,不應隨意挑起無把握之戰 03/12 23:00
推 liaon98: 有下棋的都知道下象飛要小心穿象眼 算象飛時 一定會考慮 03/12 23:00
→ liaon98: 被穿象眼吧 03/12 23:00
推 profyang: 可能前一盤一直被批太龜吧 哀 小李的壓力實在太大了... 03/12 23:00
→ NaoGaTsu: 這不就是32手大家意外的原因?因為象飛多半沒好手。 03/12 23:00
→ ilw4e: 小李的策略就是要戰鬥吧,不然尖一個飛正常定型當然可以 03/12 23:01
→ NaoGaTsu: 今天小李在前盤挑起戰局是因為「你不挑,中後盤你也贏不 03/12 23:01
→ gerojeng: 可是,當今人類,有多少人想的到32 ? 還有上局的五路肩衝 03/12 23:01
→ NaoGaTsu: 了」,前兩盤不就明白告訴大家,阿發狗中後盤幾乎無敵嗎 03/12 23:01
→ NaoGaTsu: ,所以黑走15是必然,因為不在前盤把戰局弄複雜,後續就 03/12 23:02
→ NaoGaTsu: 更沒得玩。 03/12 23:02
→ ilw4e: 32柯潔擺了往上一路的小飛就覺得白也不錯了,或許32更好 03/12 23:02
→ s2139165: 反問何謂神乎其技? 別把損招批的一文不值 03/12 23:03
→ NaoGaTsu: 當今人類「想」得到32者應該有,但敢下的應該沒有。 03/12 23:03
→ ilw4e: 原PO別在意,說誰講了甚麼只是回應其他推文的 03/12 23:03
→ NaoGaTsu: 呃,AG的「追求」就是求最大勝率(保證贏),怎麼會沒有追 03/12 23:04
推 profyang: 32有沒有比小飛好沒好好研究誰也不知道 不必又造神謝謝 03/12 23:04
→ NaoGaTsu: 求,原po不能把求勝當成無所追求啊 = = 03/12 23:04
我不是把求勝當成無追求,求勝當然也是一種追求,但是現在的 AlphaGo 今天聽講解,
他只要能贏,他都走最低風險棋,我認為追求棋的子效等等是更重要的,即是是輸了。
→ NaoGaTsu: 32的確值得好好研究,光是AG「敢這樣下」就是開眼界了。 03/12 23:05
推 arnold3: 越早期電腦必定越弱 因為算不了那麼多 但人腦有大局觀 03/12 23:05
→ arnold3: 拖到中後期都被cpu算好了 一下錯就等死 03/12 23:06
→ profyang: 當初看32柯潔那邊是馬上覺得沒有小飛好啦 但實際上是怎 03/12 23:06
→ arnold3: 所以開局能搶下多少優勢壓垮ai才是真的 03/12 23:06
→ profyang: 樣我想需要詳細研究它們也才能肯定 03/12 23:06
→ ilw4e: 這幾盤看下來就是電腦的大局觀也不差:D 不論補棋或厚勢利用 03/12 23:06
推 liaon98: 應該說 敢在大比賽下~ 普通對局天馬行空也是一籮筐的XD 03/12 23:06
→ NaoGaTsu: 是啊,32這手棋會被反覆玩味很久吧。 03/12 23:06
推 smallyuki: 好文推 可惜最後結論還是情緒化了(當然我可以諒解) 03/12 23:07
→ NaoGaTsu: 呃,那是「你」認為追求子效是比較重要的,不代表那就是 03/12 23:07
→ profyang: 另外不一定只能開局開戰阿 可以布局取得優勢 然後維持優 03/12 23:07
→ profyang: 勢阿 03/12 23:07
→ NaoGaTsu: 圍棋中的「真理」啊 = = 那怎麼會是追求神乎其技? 03/12 23:07
推 ggwp0808: 推 真的很難過 03/12 23:07
→ liaon98: 以前新布局剛出來時 一堆職棋在中央各種天馬行空亂下XD 03/12 23:07
→ NaoGaTsu: 若是「勝率」才是圍棋中的真理,AG豈不是正好站上追求神 03/12 23:08
→ NaoGaTsu: 乎其技的路上? 03/12 23:08
→ smallyuki: 如果真有圍棋之神 哪會分什麼損招不損招 沒聽過"天地 03/12 23:08
→ liaon98: 神乎其技應該是指像上帝那樣 每一手都100%勝率 03/12 23:08
→ liaon98: 因為上帝就是神 03/12 23:08
→ NaoGaTsu: 是可以布局取得優勢,但小李應該是想賭AG在前盤落子量少 03/12 23:08
→ NaoGaTsu: 時對勝率的把握不會比中後盤高,所以蓄意把盤面複雜化讓 03/12 23:09
→ NaoGaTsu: AG對盤面的勝率衡量效果變差來求勝 03/12 23:09
→ liaon98: 雖然對李不尊重 但想說的是 若是AG沒有(也無法)下100% 03/12 23:09
推 profyang: 子效的想法反而比較接近上帝角度 我下這邊確定不會有意 03/12 23:09
→ smallyuki: 無情,以萬物為芻狗"?Alphago自然不是神乎其技,但也許 03/12 23:10
→ profyang: 外 所以我可以追求最高子效 03/12 23:10
→ NaoGaTsu: 若只單布局取得優勢,盤面單純穩健,對AG來說不會吃虧。 03/12 23:10
→ smallyuki: 最接近神乎其技 03/12 23:10
推 p23j8a4b9z: 31是因為那點也是白要點 擺32那附近也不會造成白有什 03/12 23:10
→ p23j8a4b9z: 麼壓力 搞不好還更慘 李才去下31那邊 03/12 23:10
推 arnold3: 有圍棋之神就是每一步100%勝率了 但是ai還沒達到那個境界 03/12 23:10
→ ilw4e: 棋類窮舉法就只剩勝率100%或0%了,所以勝率應該不是真理XD 03/12 23:10
→ NaoGaTsu: 若上帝角度應該是100%勝率也是最大子效,所以追求勝率的 03/12 23:10
→ liaon98: 勝率的棋步(神乎其技)就能獲勝 有點像是不需要的感覺 03/12 23:11
→ NaoGaTsu: 確也是在逼近圍棋上帝的「神乎其技」啊 03/12 23:11
→ arnold3: ai就強在每一步都能估出一個不差的勝率下而已 沒有都妙手 03/12 23:11
→ profyang: 對阿 所以子效的想法其實是果斷地認為自己的計算沒有錯 03/12 23:11
推 aszx4510: 好文推 "78~98手可說是賠了夫人又折兵:" 這段的圖片 03/12 23:11
感謝指正,已更改。
→ profyang: 所以追求最大子效 等於是以人類有限的計算想做真正上帝 03/12 23:11
→ profyang: 該做的事 03/12 23:11
→ arnold3: 頂多越進化 下出來的點會慢慢逼近100%而已 03/12 23:11
→ aszx4510: 應該貼錯了 貼到前一段的圖片 03/12 23:11
→ liaon98: 就像道策道知那時代 沒有跟道策道知相應的對手 03/12 23:11
→ liaon98: 道策道知就比較隨便下 反正都能贏 03/12 23:12
→ NaoGaTsu: 對咩…所以以人類的有限計算「不可能」做得到上帝的最大 03/12 23:12
→ liaon98: 但這對觀眾來說 會覺得唉呀好可惜的感覺 03/12 23:12
→ NaoGaTsu: 子效下法,所以反過來求勝率不是比較合理? 03/12 23:12
→ liaon98: 吳清源就有批評道策的棋 認為有些地方像是欺負下手 03/12 23:12
→ NaoGaTsu: 高棋對低棋,沒有用盡全力也是常事啊 xddd 03/12 23:13
推 ginstein: 好文推,AG追求最高勝率,改變訓練模式可以追求最多目數 03/12 23:13
→ liaon98: 我是在說原po啊 原po覺得AG沒盡力 稱不上神乎其技 03/12 23:13
推 gerojeng: 也許21應該G17單跳守上邊 03/12 23:13
推 arnold3: 人類的棋感如果能夠繞過ai的計算能力 就能剋到ai弱點 03/12 23:14
→ ginstein: 子效如果可以數量化的話,也可以訓練追求最高子效 03/12 23:14
→ arnold3: 只能說目前研究的水平還做不到這一點而已 03/12 23:14
推 hdjj: 拿白58來說好了,它可能不是最有效率的一著,但是我覺得它是 03/12 23:14
→ vencil: FB AI前兩局的勝率分析,FB AI應該還不至於看不到AG車尾燈 03/12 23:15
→ gerojeng: 有種22以後都被AlphaGo算好的單行道的感覺 03/12 23:15
→ hdjj: 勝定的一著. 這種棋就是不需要贏太多,贏你一目就夠的好例子 03/12 23:15
→ NaoGaTsu: 那是原po的價值觀啊,和AG在不在神乎其技的道路上無關。 03/12 23:15
推 arcworld: 或許損招不一定損,盤面上畢竟棋子數量是相等的 03/12 23:16
→ NaoGaTsu: 第三盤真的有很強的高棋對低棋的意味在,十分恐怖。 03/12 23:16
→ arnold3: ai的設計就擺明說不需要神乎其技也能贏你人腦 因為更會算 03/12 23:17
→ arnold3: 我只要下得贏你 還需要追求神之一手幹嘛 03/12 23:17
→ NaoGaTsu: 是呀。 03/12 23:18
→ arcworld: 這邊偷跑,另一邊就會還回去,這是我的想法 03/12 23:18
推 Samurai: 神乎其技定義是啥? 不就是盡量走能贏的步嗎? 03/12 23:19
推 ilw4e: 上面那個臉書分析蠻有意思的,看電腦勝率急掉的確就在那些 03/12 23:19
→ ilw4e: 我們覺得是問題手的地方 03/12 23:19
推 liaon98: 神乎其技上面有講啦 不是盡量 是每一手都最佳XD 03/12 23:19
推 aegis43210: 神乎其技的定義就是最大子效呀,無可質疑的一步 03/12 23:20
→ arnold3: 神乎其技等於下出的每一手都有100%的勝率 才是追求的終極 03/12 23:20
→ ilw4e: 所以的確錯的還是錯的阿,電腦沒有違反棋理太多:D 03/12 23:20
推 sadmonkey: 在落後時追求最佳一手才有意義,在領先時追求最佳一手 03/12 23:20
→ arnold3: 如果真的有能窮舉法的ai 狗也下不過他 03/12 23:20
→ sadmonkey: 只是人類完美主義在作祟 03/12 23:21
→ westfour: 73好像不見了 03/12 23:21
→ sadmonkey: 讓AG讓兩子給李世石下就會看到AG更加努力追趕而每步都 03/12 23:22
→ sadmonkey: 會盡全力下到完美 03/12 23:22
→ sadmonkey: 只是人類絕對不可能允許這樣的比賽出現 03/12 23:23
→ liaon98: 其實不用讓子 就一開始設定AG貼目多一點就好了 03/12 23:23
→ liaon98: 貼個50目 然後設定禁止投子 03/12 23:24
→ aegis43210: 那你要找誰去下貼50目的比賽…,汙辱那位棋手吧… 03/12 23:25
→ liaon98: 如果只是為了逼出最大實力 貼目的事不用講也可吧 03/12 23:25
推 sadmonkey: 貼目會影響整個價值函數讓子不會,每改一次貼目AG可能 03/12 23:26
→ liaon98: 我倒覺得讓子才會影響價值觀 03/12 23:26
→ sadmonkey: 都得花數千萬盤來重新建構他的價值函數 03/12 23:27
→ arnold3: 反正等ai放出來 想玩弄ai的就可以去弄 03/12 23:27
→ NaoGaTsu: 同意sad大,人類的完美主義可能讓我們誤解了圍棋的本質 03/12 23:27
→ arnold3: 大概ai評分會不准而已 03/12 23:28
→ sadmonkey: 它的價值函數是掃描整個棋盤,棋盤上黑白分佈當作輸入 03/12 23:28
→ sadmonkey: 而選取數個好點當作輸出,棋盤上黑白子數不同不會影響 03/12 23:29
→ liaon98: 其實沒有誤解本質 只是我們到不了「需要」每手都神乎其技 03/12 23:34
→ liaon98: 的情景 03/12 23:34
推 sadmonkey: 人們會在領先二十目時希望對手早點投降,也會下簡明小 03/12 23:35
推 nrefder: 不外乎對機器的偏見而已,如果是人類下的評價又不一樣了 03/12 23:36
→ sadmonkey: 損的棋希望棋局趕快結束,AG也只是同樣想法罷了,只不 03/12 23:37
推 horseorange: 推個 03/12 23:37
推 promener: AI不會有希望棋局趕快結束的想法的.... 03/12 23:37
→ sadmonkey: 過它在棋局更早的時間對情勢判讀更準確也更自信罷了 03/12 23:38
→ sadmonkey: 減少複雜度加速演算法終值一定會寫在AG裡,不然下到連 03/12 23:39
→ sadmonkey: 環節它就死當給你看,今天李測試AG會不會下出連環劫 03/12 23:40
→ sadmonkey: 結論是AG的工程師已經考慮到這樣的問題了 03/12 23:40
推 ilw4e: 不衝突啦,所謂加速就是簡單定型不要複雜戰鬥就是了 03/12 23:40
推 holymars: 要逼出神之一手,還是讓兩臺alphaGo對下比較有可能.. 03/12 23:43
→ holymars: 不然就是職棋高手組團打,而且不限思考時間 03/12 23:43
→ holymars: 照alphaGo這種領先就開始損目降風險的下法,要一直逼出 03/12 23:44
→ holymars: 最強手,就是對奕方也要一直下在最強手才行.. 03/12 23:44
推 lifehunter: 我認為這是程式設計上目標的差異 AlphaGo被設計的目標 03/12 23:45
→ lifehunter: 是"贏就好" 所以只要有優勢 他就開始穩定局面維持優 03/12 23:46
推 aeioulf2: 是不是AlphaGo目標函式改為"贏最多目"更接近神乎其技? 03/12 23:46
→ lifehunter: 勢 即便差距被縮小也沒關係 如果設定的目標是"壓倒性 03/12 23:46
→ FantasyRyu: 問題是它哪有下到贏就好?這三場根本全都輾壓 03/12 23:47
→ lifehunter: 勝利" 他就會走風險比較大的棋步了 03/12 23:47
→ FantasyRyu: 它很愛補棋回防,只是防止被偷拆而已,也都很中規中矩 03/12 23:47
→ arnold3: 就人腦計算能力逼不出電腦的水平阿 03/12 23:47
→ lifehunter: 沒辦法 這就是人腦的極限了 圍棋說到底就是比計算力 03/12 23:47
→ lifehunter: 當電腦擺脫暴力破解法 開始學會像人一樣"算" 人腦就追 03/12 23:48
→ arnold3: 人類要贏 得從棋感這塊著手 不要跟他拚計算 03/12 23:48
→ lifehunter: 不上了 象飛這一手為什麼人類不會下? 因為後續變化太 03/12 23:49
→ lifehunter: 多 人下了這一手 未必能獲得多少優勢 當然會選自己能 03/12 23:49
→ lifehunter: 掌握的棋路 AlphaGo敢下 表示他已經掌握到後續的變化 03/12 23:50
→ lifehunter: 這一手對他來說能夠穩定增加勝率 這就展現計算力的差 03/12 23:51
→ lifehunter: 距 03/12 23:51
→ NaoGaTsu: 人類的棋感比不上阿發狗啊,今天白32不就證明了? 03/12 23:52
→ lifehunter: 今天換另外一個人 就算下出象飛這一手 後續也未必能給 03/12 23:52
→ lifehunter: 小李製造這麼大的壓力 03/12 23:53
推 zkow: 原PO拍拍 03/12 23:53
推 sky0302: 原PO真小李迷 不過王者的背影 也是別有一番滋味的~ 03/12 23:56
推 zkow: 其實只要柯潔接戰,也輸了,小李也就解套了 03/12 23:57
→ zkow: 現在是歐洲棋王解套,希望下次換小李解套 03/12 23:58
推 keltt: 其實我個人覺得爭論AlphaGo的實力到底有沒有超越頂尖職業棋 03/13 00:04
→ keltt: 士其實意義不大,因為這三局比下來,它早已超越了原本大多 03/13 00:05
→ keltt: 數人對它的期望,而且未來它只會越來越強,完全戰勝人類是 03/13 00:07
→ keltt: 可預見的。未來該因應這個衝擊?如何向電腦學習並進步?這 03/13 00:09
→ keltt: 些課題感覺比較有點意義 03/13 00:09
推 iamsyu: 寫得真用心 看到這篇新聞真的有點心酸 03/13 00:19
推 theophilus: 我覺得不惜虧損急於定型是考量到時間 03/13 00:26
推 andylin8707: 推 03/13 00:32
推 vcLong: 推 03/13 00:44
→ moonlind: 難講 其實AlphaGO的時間很充裕 定型與否造成的時間壓力 03/13 00:46
→ moonlind: 有大成這樣? 03/13 00:46
→ goldduck: 不就是完敗嗎 後面打劫我去下也不會輸好嗎 03/13 00:54
→ goldduck: 大膽預測 李與狗狗差2.5~3 03/13 00:55
→ goldduck: 只是對手是人下 還沒這樣快投子 03/13 00:56
→ goldduck: 歐洲棋王現在可爽了的 03/13 00:56
推 TSbb: 今天只是"演算法"這樣設定而已 就算是選手平常比賽 03/13 01:07
→ TSbb: 也不會都像李今天這樣打。 因為今天不是國家隊跟頭銜戰 03/13 01:07
推 MaseratiGTS: 他的邏輯就是讓你不好下下不好 應該是無招 03/13 01:12
→ MaseratiGTS: 正常人類都因為經驗有些太制式 03/13 01:12
→ MaseratiGTS: 跳脫統計經驗 03/13 01:13
→ goldduck: 職業車手也有毛病的 03/13 01:15
推 mothertime: 感謝原PO,我們今天的心情進程是完全相同的 03/13 01:16
推 oops66: 好文推推 03/13 01:19
推 CNSaya: 我也是賽後兩個小時左右回想到李最後鬥士般的掙扎,忍不住 03/13 01:22
→ CNSaya: 落淚了。現在又想哭啊.... 03/13 01:22
推 icespeech: 原來趨勢今天有這種活動...我怎麼完全不知道 orz 03/13 01:32
推 Verola: 完全懂你..AlphaGo目標明確就是贏 反過來人要思考想要什麼 03/13 02:26
→ Verola: 比如說AlphaGo定型化跟消滅劫材的傾向 就跟人類保留可能性 03/13 02:28
→ Verola: 跟熱衷打劫背道而馳 但要說Alpha的策略才叫對 人無法接受 03/13 02:29
推 jerry0701: 一週棋迷給推 雖然完全看不懂 03/13 02:56
推 plnex: 推 03/13 03:07
推 koking730929: 神乎其技的前提是要贏 等全人類都沒能贏AlphaGO 03/13 03:09
→ koking730929: 這詞除了用在AlphaGO身上還能用在哪?? 03/13 03:10
推 knsmike: 壓力真的太大了...今天李下得真的有點急躁了 03/13 03:15
推 RicFlair: 我覺得這盤棋看的是最崩潰的 03/13 03:25
先謝謝各位踴躍的回復,很抱歉有點累了,連古力和柯的評棋都沒力氣看。
如果真的要看我大概也只會看古力的講解吧...古力講棋真的很推。
目前無法現在一一回復,明天起床再回。
如果有問題或者有意見的,歡迎各位在這裡討論...
有問題想問,我可以盡我"能力所及"的範圍回復。
推 ForeverOrz: 推這篇 詳細解說 03/13 04:38
推 wangquanchi: 完全看不懂的一週棋迷推 03/13 04:50
推 jasonchangki: 假如可以希望賽後google釋出阿法狗給圍棋界 03/13 09:28
→ jasonchangki: 我想看在3132手那邊開始攻守互換會發生什麼事 03/13 09:30
→ chordate: 論文已經釋出了,其他團隊有足夠資金過個兩三年一樣也 03/13 09:30
→ chordate: 能大幅進步 03/13 09:30
推 sck921: 31手是雙方急所,以模樣對模樣的棋,幾乎可說是必然 03/13 11:08
推 profyang: 我倒不覺得是雙方急所 被白棋搶到黑棋很不舒服 但黑棋搶 03/13 11:09
→ profyang: 到白棋感覺還好 反正就像實戰去動你左邊就好 03/13 11:10
→ profyang: 因為重點是在於現在這個作戰區域本來是黑棋地盤 03/13 11:10
推 LCamel: 用心推一個 03/13 11:46
謝謝各位的支持,也希望這次大事件,可以留下些棋迷朋友。
※ 編輯: wukevinboy (118.150.105.69), 03/16/2016 18:27:38