→ perlone: 應該是阿法狗覺得這步機率低 就沒有做後面的深層運算 03/15 19:48
→ perlone: 導致後面沒有完整對策就亂下 03/15 19:49
→ perlone: 他是用高機率的去運算 有些機率低的要砍掉不然硬體不夠算 03/15 19:50
推 qscgg: 樓上這樣...那AG幹嘛不長考一下,反正時間還多的是 03/15 19:53
→ goldduck: 時間可以控制 算得多不代表酸的好 03/15 19:59
推 EasternAsh: 那是你人類才覺得這一棋要長考 對AG來說萬分之一不用 03/15 20:06
→ EasternAsh: 如果都要算進去 前幾手就直接把時間用完了 03/15 20:07
→ goldduck: 重點是狗狗如何選擇好 03/15 20:07
→ EasternAsh: 人類才會有哪個點很緊張很關鍵的想法 03/15 20:07
→ birdy590: 不是真正拿來走棋用的演算法, 要保留一定的隨機性 03/15 20:07
→ birdy590: 狗這方面的行為是跟人學的 但是這樣做不一定好 03/15 20:08
推 Tabrith: 以結果來說,只能說AG目前的判斷能力還不夠完美吧。 03/15 20:25
→ Uizmp: 可能AG判斷那1/10000 (不到3000盤) 這樣下的勝率不好吧? 03/16 10:38
→ Uizmp: 樣本數太小 03/16 10:38