推 OxfordGOD: 他不會下一樣的棋步..有隨機的概念在裡面 03/15 22:41
推 fallcolor: 兩個network輸出不變 但快速走子那裡應該有隨機 03/15 22:50
→ birdy590: MCTS 演算的順序不會一樣, 所以結果肯定會有出入 03/15 22:53
→ birdy590: 有人舉例是 第一次算 70/69, 第二次算 69/70 選擇就變了 03/15 22:54
→ zelkova: 看看第二局跟第四局序盤 我覺得很高機率一樣 03/15 22:59
→ undeadj: 百科大~~ 03/15 23:13
→ xex999: 不會 他用蒙地卡羅搜尋 03/15 23:31
推 DemonElf: 如果是通用高勝率的好棋有機會一樣,但其他就未定 03/16 01:23
→ DemonElf: 像是有人在討論勝率流人類可能無法複製,其實如果可以多 03/16 01:25
→ DemonElf: 次比對電腦的佈局,應該就有辦法推導出勝率高的位置 03/16 01:26
→ enomis: 我猜實作在seed一樣情況下一定deterministic, 但跨場seed 03/16 01:29
→ enomis: 有沒有變就不知道 deterministic是要回去覆盤debug 03/16 01:30
推 arcworld: 如果它一定是走盤面勝率最高的棋,那除非多點機率一樣 03/16 11:58
→ arcworld: 不然AG沒理由改變下法,特別序盤佈局更沒理由亂下 03/16 11:59
→ arcworld: 但如果讓AG自己再對下3個月,就有可能改變 03/16 12:00
→ arcworld: 因為該手評估勝率有可能被升降.... 03/16 12:01