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棋手:AlphaGo弱點在計算力 神之一手或可複製  據科技日報報導  本報記者 高博   「看完阿爾法狗的五盤棋,人類再跟它下的話,下法就不一樣了。」30日在北京舉辦 的人機大戰解讀與中國人工智慧論壇上,國家圍棋隊總教練俞斌說。該活動由中國人工智 慧學會與中國圍棋協會主辦,請來了常昊和唐奕等圍棋名人。   「過去我們認為電腦長於計算,短於把握局面,」俞斌說,「但阿爾法狗很好地掌握 了圍棋玄妙的感覺,展現出對大局的控制力,我們很難超越它。現在計算力反而可能成為 電腦的短板。」   人機大戰已經落幕半個月,但圍棋界和人工智慧界仍在解讀這場比賽。尤其是李世石 贏下的一局引起許多猜測。   儘管人機大戰時阿爾法狗曾穩妥處理了一次劫爭,俞斌仍認為,劫爭是戰勝電腦的機 會。所謂劫爭,為避免雙方在一個位置上交替吃子無限循環,圍棋規定一方被對方提走一 子,必須在別處走棋后,才能吃回來。   「落子可能離劫爭的地方非常遙遠,這就可能給電腦計算帶來麻煩。」俞斌說。   女子圍棋冠軍唐奕也認同這一觀點。「尤其是雙劫,出現兩個劫爭時,電腦可能判斷 不清哪個價值較大。」   另外,李世石在第四盤制勝的第78手,成為人機大戰被評論最多的一著。俞斌說,電 腦是在一本道的計算上出了問題。   所謂一本道,就是某步棋后雙方只有一條路可走,誰走錯就完蛋。俞斌說:「人類高 手可以在一本道上算到100步,但電腦只算20多步,假如這方面阿爾法狗不改進,就還有 輸的可能。」   計算機圍棋專家劉知青則認為:由於阿爾法狗使用蒙特卡洛演算法,未能避免漏算, 導致失敗。   圍棋六段李喆在最新文章《圍棋的數與道》中分析說,李世石的「神之一手」可遇不 可求,可能罕見地滿足了三個條件:「跳出了阿爾法狗之前的搜索範圍;使變化更多,增 加了局面的分支;涉及到可能的劫爭。」   據鈦媒體報導,阿爾法狗團隊成員在一次非公開的講座中透漏,AlphaGo判斷李世石 落子在78手位置的概率是萬分之一,沒去計算如何應對,以至於失措。   (科技日報北京3月30日電) http://news.sina.com.tw/article/20160331/16652717.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.95.201 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GO/M.1459430796.A.0AF.html
MerinoSheep: 那一步確實點到死穴 但人類和「計算機」比計算嘛 ... 03/31 22:29
TaiwanUp: 此計算非彼計算 一個是設計強 一個是跑演算法算概率強 04/01 01:21
walkwall: 比計算力 那也要跟電腦計算時間一樣才公平 04/01 22:43
walkwall: 其實是人類自我慰藉罷了 計算機要自行"設計"未必不可能 04/04 06:55
walkwall: 只是時間上與取代範圍的問題 04/04 06:55