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看了50盤Master戰勝人類頂尖職業棋手的盤後,感到有種絕望感 幸好,隨之而來的是一種希望與期望感 照理說,理論上人類還是有可能贏Master的 Master自我對弈,總有100個Master贏,100個Master輸 目前看了50盤Master怎麼贏的,卻看不到他是怎麼輸的 若人類能看到100盤Master自我對弈的棋,並研究他的棋理 相信還是能戰勝Master 附上中國職業棋士的看法 1,每盤棋裡,AI大部分的招,都和人類棋手的想法接近。體現了人類經驗仍然具有有效性 ,並非全都不對。 2,差距體現在“看不懂”,Master幾乎每盤都有讓職業高手看不懂的著,不知道他此時 這一步要做什麼。看人類高手的棋,幾乎從未有過這種體驗。 3,AI沒有局部的觀念,每一步都是全域運算。 4,人類無法脫離局部的經驗知識來下棋,否則將失去絕大部分的圍棋知識,從而無法剪 枝:每一個點挨個計算其展開,一步棋算到地老天荒。 5,經驗知識帶來效用,同時帶來局限性。人無法完全做全域運算,因此會因經驗局限性 而錯失對當前盤面的針對性,下出的本手可能是當前盤面下的錯棋。 6,目前大部分職業高手認為讓先人類仍然很困難。 7,AI並非只會下快棋,1分鐘一步將比5秒一步強非常多。 http://www.weibo.com/u/1803917153?is_all=1 相信現在職業棋手應該廢寢忘食研究這五十盤,若能掌握更先進棋理,必定棋力大增 只不過跟天外飛仙下過,回到人間跟人類下的感覺頗妙 一整個就算下贏全人類也只是NO.2的概念 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.77.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GO/M.1483456607.A.40A.html
sadmonkey: 古力研究完三盤AG的棋後決定去讀書了... 01/03 23:18
FantasyRyu: 古力讀書完決定懸賞十萬RMB... 01/03 23:19
ykes60513: 人類無法做全域運算 那就幾乎無法跟AI比了 01/03 23:21
haha123456: 古力看完就去睡啦 http://i.imgur.com/QN0CzOS.jpg 01/03 23:22
ykes60513: 只能看一些細部攻殺的變化能不能找條路走吧 01/03 23:23
aaaba: 理論上在非洲每60秒就有一分鐘過去 01/03 23:23
ggoutoutder: 真的該好好研究 說不定會有新定石 和更多新定型 01/03 23:26
ggoutoutder: 人的淺能是要被激出來的 AI的出現讓人類更加積極去 01/03 23:26
ggoutoutder: 研究也是很好的 01/03 23:26
ilw4e: 定石或佈局一定會學的,這本來就是人類不確定的東西,才會 01/03 23:30
ilw4e: 一直有"流行"的布局或定石 01/03 23:30
newsnew: 目前AI不會跟人復盤討論 所以從AI學東西很慢 01/03 23:44
ggoutoutder: 所以只能研究這50盤慢慢學習了 01/03 23:47
sky0302: AI跟自己下會輸 表示 很可能他連人類怎麼輸的都不知道 01/03 23:47
sky0302: 可能只有圍棋之神知道從第1手到最後的正解 XDDD 01/03 23:48
forgetta: AI應該是有局部觀念喔 01/04 00:06
ddavid: 就AlphaGo的設計理念來講,是沒有局部概念的 01/04 00:10
ddavid: 但是你可以說它藉由學習而產生了你看起來像局部概念的東西 01/04 00:10
ddavid: ,其實那是它從全局推算出來的,但因為那個局部確實重要所 01/04 00:11
ddavid: 以它自然就表現得跟你想得局部概念一樣 01/04 00:11
ilw4e: 有局部阿,他猜測的幾個落點就是用他學習來的判斷,只是他 01/04 00:17
ilw4e: 的模擬會自己下到結束來看勝負 01/04 00:18
aaaba: 它學來的落點有無局部怎麼分辨? 01/04 00:21
ilw4e: 就像是人的棋感,通常區域近的點應該較有機會有高權重 01/04 00:25
ilw4e: 電腦不是窮舉所以他會選點來測,選哪個就是他訓練來的棋感 01/04 00:26
ddavid: 應該說隨著學習的過程演進,因為棋局中每個點本來重要性真 01/04 00:27
ddavid: 的就是不同,所以學得好學久後當然就會有偏重,而這個偏重 01/04 00:27
aaaba: 但之後自我對弈的過程中就會逐漸淡化之前的約束了吧 01/04 00:28
ddavid: 就會很像人類對於局部的概念了。但只要從目前AI許多神奇著 01/04 00:28
ddavid: 手就可以看出,它還是比人類看得更全面 01/04 00:29
AmibaGelos: 目前的設計是50%棋感(value)50%細算(policy+rollout) 01/04 00:43
AmibaGelos: 細算的部分分成兩段,第一段是全局的,第二段只有5x5的 01/04 00:44
AmibaGelos: 視野(忘了說for alpha go) 01/04 00:44
AmibaGelos: 所以單論Alpha Go的話確實是有局部的 01/04 00:46
ddavid: 喔,那個局部跟人類的所謂局部又有一點不同概念,不過也對 01/04 00:56
ddavid: ,確實有那個局部判斷的部分在XD 01/04 00:56
aaaba: rollout的局部性會讓整體落子選點偏好目前的戰場嗎?我持保 01/04 01:01
aaaba: 留態度 01/04 01:01
AmibaGelos: 第一次展開是用policy, 所以應該不會有偏好 01/04 01:47
aaaba: 所以說AG沒有局部概念,指的是它的下一手並無特別傾向當前 01/04 02:03
aaaba: 戰場 01/04 02:03
MicroB: 話說刑天 deepzengo 沒有AI想上去比一下嗎? XD 01/04 02:19
sky0302: master 不開放邀請對局 只有他自己主動選擇臨幸對象 XDDD 01/04 02:52
ddavid: 那個局部是偏局部細算的部分,但選點還是全局性的 01/04 02:54
DiAbLoE: AI可以短時間不斷分靈體對戰再總結 人類的時空物理限制太 01/04 03:11
devidevi: 話說怎麼知道邀請誰??有事先預約?? 01/04 10:54
AmibaGelos: 1月棋迷總是會弄笑話QQ 01/04 11:39
BLABLA007: 對手是事先講好的 01/05 00:10