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四個月前 Demis Hassabis 在RSA Events演講,有聽眾問他: 「李世石 + AlphaGo能打贏AlphaGo嗎?」 Demis Hassabis說可以,而且他們有請樊麾測試過,樊麾 + V18 AlphaGO > V18 AlphaGO 當時狀況就是,樊麾大部分都下AlphaGO推薦的棋步,然後偶而覺得有更好棋步的時候, 就變招下樊麾覺得更好的棋步,結果是這樣可以贏AlphaGO。 https://soundcloud.com/the_rsa/artificial-intelligence-and-the-future#t=46m48s 就跟進藤光+塔矢名人 > Sai(近藤光有看到名人變招能贏的步數)一樣道理, 也跟近藤光 + Sai > Sai(近藤光常常下出讓Sai覺得意外的好棋)一樣道理, 可見樊麾 = 近藤光。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.78.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GO/M.1488967829.A.5F1.html
HeterCompute: 這結果不意外 03/08 19:01
ggoutoutder: .... 03/08 19:10
liaon98: 這打臉了版上之前那些把AG當神 每一手都當正確的人 03/08 20:06
gamera: 頂多得到樊麾>0與近籐光>0,最後一個等式毫無邏輯 03/08 20:07
ddavid: 合理,本來AlphaGo就並沒有達到圍棋之神,而人類累積的下 03/08 21:26
ddavid: 法跟思考方向也並不是都錯的,其中必然還是有很多人類著手 03/08 21:27
ddavid: 更好的情況,只不過全盤累積下來AlphaGo平均做得更好罷了 03/08 21:27
ddavid: AlphaGo的下法是「值得研究」而不是「他下的都對」 03/08 21:28
BBSealion: 覺得這個實驗超有意義 03/08 21:30
battleleader: 原因就是算不準的時候 人類靠棋感下 alphago有利 03/08 22:19
battleleader: 算得準的時候 人類經驗法則反而有利 03/08 22:19
MicroB: 蠻有意思的 之前是不是柯潔還是古大力說用相談棋打AG 然後 03/09 03:33
MicroB: 有九段說相談棋其實也沒強很多 主要是討論可以補足沒想到 03/09 03:34
MicroB: 但樊麾和AG應該不能相談吧? 可是樊麾+AG依然比較強 可見AG 03/09 03:35
MicroB: 應該還是錯誤百出處處漏洞 只是大家沒算出破法而已? 03/09 03:36
MicroB: 可能你明明有比較好的一手 可是後面應對就是不如AG 03/09 03:39
HeterCompute: 樓上可以用一下新版Leela,就知道電腦是可以告訴你 03/09 03:50
HeterCompute: 他的應手的變化圖的,這幾乎就已經表達了AG的思維了 03/09 03:51
HeterCompute: 但人類還是能確定他那些交換不便宜,所以才下的贏 03/09 03:51
oldTim: 推,人的強項是邏輯,能找到電腦邏輯不連貫處做修正 03/09 05:56
oldTim: 電腦用統計算法對於大方向虛的地方判斷超出人很多,但是 03/09 05:58
oldTim: 局部的手法似乎還是有些破綻,是人可以算得出來的 03/09 06:00
ddavid: 人跟AlphaGo不能直接溝通,但AlphaGo用他的著手提示了大局 03/09 06:03
ddavid: 方向後,人類可以靠局部細算去檢討這個大局觀是否有更好的 03/09 06:04
ddavid: 應用方向,類似這類的互相輔助吧 03/09 06:04
letudiant: 好奇 V18 是什麼時候的版本? 03/09 07:25
HeterCompute: V18就是與小李下的那個版本 03/09 11:27
iamstudent: 感覺AlphaGo更像是一個想法獨立的人而不是神 03/09 14:34
letudiant: 有點難理解,我的個人觀察是樊麾和 AlphaGo 的棋力差距 03/09 15:26
letudiant: 極大,他加入應該沒什麼幫助,除非那時的 AlphaGo 和 03/09 15:27
letudiant: 絕藝一樣官子有漏洞 03/09 15:27
ddavid: 棋力有很多不同層面,整體AlphaGo強並不代表AlphaGo沒有一 03/09 16:36
ddavid: 手是不可替換的 03/09 16:37
ddavid: 至少就現況而言,這一類的AI通病較弱處會是在局部細算, 03/09 16:38
ddavid: AlphaGo相對稍強但很可能是因為大局觀就已經太過優秀,而 03/09 16:38
ddavid: 且連勝時都是快棋,把人類的局部細算優點也減弱了 03/09 16:39
ddavid: 導致不用拚到過度的局部細算就已經先壓制住對手,事實上可 03/09 16:40
ddavid: 以看到AlphaGo有蠻多情況人類優先會覺得要開始拚細算時選 03/09 16:41
ddavid: 擇了大轉換來處理,因為大局觀的優秀所以我們覺得轉換很妙 03/09 16:42
ddavid: ,可是這不代表要是直接用細算拚下去不會賺得更多 03/09 16:42
ddavid: 這也可以說是一種用自己的長處避開自己短處並攻對方短處吧 03/09 16:44
letudiant: 重點是棋力差距有點大,例如我也不覺得樊麾 + 小李 > 03/09 17:06
letudiant: 小李... 03/09 17:06
HeterCompute: 但是AG不等於小李,程式只要寫出來一定有bug,只要 03/09 17:35
HeterCompute: 一局棋有一處bug給樊輝利用就有可能獲勝,如果套到 03/09 17:36
HeterCompute: 樊輝+小李應該反而會小於小李,樊輝只會拖累小李XD 03/09 17:37
AirOctopus: 樊麾+小李是有可能贏小李的,只要樊麾不確定優劣時, 03/09 18:30
AirOctopus: 就下小李的棋步,當樊麾確定有更好棋步時,就下更好的 03/09 18:31
AirOctopus: 棋步,再強的人都有下錯的時候,樊麾好歹也是職業,一 03/09 18:35
AirOctopus: 定可以看出昏招 03/09 18:38
HeterCompute: 我不認為樊一定可以找出小李的昏招XD不過爭論這個就 03/09 19:15
HeterCompute: 只能憑自己平常經驗XD 03/09 19:15
ddavid: @AirOctopus 當兩個人都覺得對方想的是昏招時怎麼決定XD 03/09 20:14
ddavid: 人跟AlphaGo會感覺比較好配的原因是擅長的方面差別很大, 03/09 20:14
ddavid: 而且優劣之處比較明確,到了細算由人享有最終決定權還算合 03/09 20:15
ddavid: 理 03/09 20:15
ddavid: 樊麾+小李的話可能會變成運氣好兩個人細算的方向有差異, 03/09 20:17
ddavid: 且剛好樊麾先算到比較好的方向,小李看了採納之類的方式吧 03/09 20:19
y800122155: 為什麼沒人發現"能贏"這件事很正常?! 十場贏一場也是 03/09 23:17
y800122155: 能贏 我無腦幫AlphaGo落子終究也能贏另一個AlphaGo 03/09 23:18
y800122155: 如果沒明確說明勝率有提升或能打贏新版本 就沒意義吧 03/09 23:18
wadashi1: 我比較贊同樓上,樊麾+AG終究還是AG在下,AG本就能贏自己 03/10 00:10
wadashi1: 如果本來AG對AG,20場約各勝10場(黑白互換),但AG+樊麾再 03/10 00:12
wadashi1: 跟AG下,20場連贏(像master碾各大高手一樣),那就奇了... 03/10 00:14
letudiant: 記得沒錯的話,中國棋手對樊的棋力估計是業餘到職業之 03/10 00:30
letudiant: 間,大約是衝段少年的程度… 03/10 00:31
HeterCompute: 我不認為Hassabis會玩這種話術,並且肯定樊+AG能 03/10 01:36
HeterCompute: 提升勝率,說實話以那種研討會然後玩話術實在太降低 03/10 01:37
HeterCompute: 格調,另外對岸開賽前是說樊約大陸業五,大概相當於 03/10 01:38
HeterCompute: 台灣的中間業七吧XD絕對不到對岸的衝段少年的 03/10 01:38
wed3qla: 個人對樊麾其實就是近藤光,感到更大的衝擊 03/12 03:02
Eleganse: 如果能歸納出 李世石+圍棋之神>圍棋之神 的結論 03/14 00:53
Eleganse: 或許能夠證明世界上根本沒有所謂完美一手 03/14 00:53
ddavid: 樓上,圍棋已經是數學上證明有最佳解的遊戲 03/14 01:19
ddavid: 而AlphaGo也不是圍棋之神 03/14 01:22
renna038766: 想請問樓上 有相關的介紹或連結嗎?(關於圍棋在數學上 03/17 23:19
renna038766: 被證明有最佳解 03/17 23:19
staristic: 其實就是能被窮舉、沒有運氣成份的遊戲必有最佳解 03/18 00:15
ddavid: wiki:策梅洛定理 https://goo.gl/8KCdC4 03/18 02:24
ddavid: 事實上甚至還不用請出這個定理,若懂得對局AI中最粗淺的演 03/18 02:40
ddavid: 算法之一Minimax演算法,套上可窮舉完成以及資訊完全公開 03/18 02:43
ddavid: 這兩個條件,就可以直觀地推出有最佳解這個結果 03/18 02:44