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http://news.ltn.com.tw/news/life/breakingnews/2131034 台版AlphaGo!交大人工智慧CGI 二度擊敗紅面棋王 [記者洪美秀/新竹報導]Google DeepMind發展的AlphaGo程式,打敗世界一流的李世石 棋士、世界排名第一的柯潔,震撼全球。但交大資訊工程系吳毅成教授團隊所發展的CGI 程式12日在義大利國際IEEE FUZZ會議舉辦的人機圍棋賽中,CGI與紅面棋王周俊勳對弈兩 場都贏,是全世界第一次學界圍棋程式在正式比賽場合,擊敗職業九段棋士。 交大教授吳毅成說,CGI程式最近的表現讓人驚訝,6月中在中國福州舉辦的中韓台人機配 對賽,初試啼聲就獲得冠軍;與美女棋士黑嘉嘉的配對組,更戰勝韓國獲數10次世界冠軍 頭銜李昌鎬九段的配對組、中國第一位獲得世界冠軍頭銜馬曉春9段的配對組。 吳毅成表示,2年前發展圍棋程式時,也是在IEEE國際會議所舉辦的人機圍棋賽中,紅面 棋王周俊勳讓6子,CGI程式還輸棋。AlphaGo程式的出現,也激起團隊鬥志,並經過改良 後首次挑戰這次比賽。 吳毅成說,目前CGI程式仍與AlphaGo有一大段差距,未來會持續爭取計算資源,來彌補資 源不足問題,CGI程式是完全台灣本土發展的程式,樂見與台灣職業棋士多交流,提升程 式與棋士的棋力。 除研發人工智慧遊戲,吳毅成教授團隊也與業界單位合作,他表示發展圍棋程式的技術, 確實對許多業界應用問題有相當大的助益,希望藉此對提升台灣的人工智慧技術有所助益 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.187.131.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GO/M.1500022586.A.901.html ※ 編輯: Rueyh (218.187.131.131), 07/14/2017 16:57:02
zeat: 真猛@@ 07/14 17:02
aaaba: 台灣棋院到底有沒有提出合作了?還是只在fb講講 07/14 17:13
MonkeyCL: 不曉得最後面說的 發展圍棋軟體對業界的幫助像是哪些 07/14 17:15
MonkeyCL: 不然AlphaGo一出,就是宣判研發圍棋軟體的路走到盡頭了 07/14 17:16
ddavid: 沒走到盡頭啊,AlphaGo目前是無法普及化的狀態,可普及的 07/14 22:34
ddavid: 圍棋軟體仍然還有發展空間 07/14 22:35
ddavid: 至於業界合作,你只要想Google沒事搞個AlphaGo出來難道只 07/14 22:38
ddavid: 為了下棋嗎?當然是會有具價值的跑道可以轉換 07/14 22:39
ddavid: 反正就是一種機器學習的技術啊,只要能拿到足夠學習的資料 07/14 22:46
ddavid: 以及同樣列得出不錯的評估函數,都是可以轉過去嘗試解 07/14 22:47
MonkeyCL: 說是這麼說 不過就是很難想像,所以才會很好奇XD 07/14 22:54
snowrain: 人類棋手終於沒有價值了 賀 07/15 02:31
yamiyodare: 人跑不贏車 但是還是很多人在跑步 07/15 09:12
yamiyodare: 人想跑得更快 要跟人學習而不是跟車學習 07/15 09:13
oldTim: Deep Learning在物理領域的應用現在也正熱門 07/15 09:41
oldTim: 用來算各種凝態方程式來找新材料、用來取代人做過去很難 07/15 09:43
oldTim: 重現的實驗(例如玻色愛因斯坦態),過去人依靠大量練習後 07/15 09:46
oldTim: 才能擁有屬於專家的直覺或手感現在都有被取代的可能 07/15 09:48
aaaba: 如果要用跑步的例子,我想應該是極限馬拉松之前,選手可以 07/15 10:18
aaaba: 利用越野機車先場勘一下的概念 07/15 10:18
ggoutoutder: 怎麼取代 人還是下人的比賽 機器當工具用 怎麼個取代 07/15 11:38
ggoutoutder: 人類可以不讓機器參加人類的比賽 有什麼好擔心的 07/15 11:38
oldTim: 只是在舉些深度學習可轉換跑道的例子,別那麼緊張 07/15 13:09
oldTim: 這波AI浪潮最該緊張的恐怕是entry-level的白領、工程師了 07/15 13:10
ddavid: 賽事性質的東西反而相對不用擔心被取代,比賽就是要看人對 07/15 20:28
ddavid: 抗。要擔心的都是工程跟商業上造成人事成本的部分 07/15 20:29
lwei781: 其實很多需要經驗的工可能可以用, 像危險的水下焊接 07/16 17:03
lwei781: 然後銀行操盤手這種的 07/16 17:04
wadashi1: AG是透過深度學習圍棋才會這麼強,用跑車來形容實在不恰 07/17 15:05
wadashi1: 當!要形容也是要用思考學習的活動來形容AlphaGo 07/17 15:06
wadashi1: 圍棋每一步的選擇很多,整盤下來的選擇比宇宙的原子還多 07/17 15:12
wadashi1: 如果在其他的領域,可以應用上這種智慧選擇的技巧,那真的 07/17 15:13
wadashi1: 可以帶給世界很大的進步! 07/17 15:14
ddavid: AlphaGo的技術不是所有智慧思考的項目都適用,不要在不夠 07/18 15:18
ddavid: 了解的情況下過度神化了,沒有過去資料也無法自我模擬並評 07/18 15:18
ddavid: 估準確的問題是無法直接使用的。 07/18 15:19
wadashi1: https://goo.gl/TJHeTN Google翻譯去年9月開始導入類神 07/18 20:31
wadashi1: 經元網路,太久沒去使用,剛剛試了一下英翻中,句子真的順 07/18 20:31
wadashi1: 暢許多,翻譯出來的東西比以前像人話多了! 07/18 20:32
wadashi1: 試了一下翻譯Deepmind的網頁,專有名詞,人名還是沒有翻好 07/18 20:49
wadashi1: https://goo.gl/WvKt3j 這有說Google翻譯將用到AG的技術 07/18 21:08
aaaba: 有用NN就算嗎?這樣百分之八十以上的智慧系統都可說跟AG有 07/18 21:22
aaaba: 相同的技術了 07/18 21:22
wadashi1: 好吧!那就算是google自己誇大自己吧!我是信了! 07/18 21:38
wadashi1: google查詢"google 宣稱 Alphago 翻譯" 07/18 21:42
ddavid: 樓上,那寫新聞的自己想耍噱頭亂下標題你也信XD 07/19 00:03
ddavid: https://goo.gl/smi3b7 07/19 00:03
ddavid: 那是一個獨立專案,基本上不是AlphaGo的轉移技術,事實上 07/19 00:08
ddavid: 問題架構不一樣,不是神經網路就全是同一個東西拿來萬解的 07/19 00:10
ddavid: 他們當然會想到用各種神經網路去解之前不好解的問題,但這 07/19 00:11
ddavid: 不代表什麼都是拿AlphaGo轉去解 07/19 00:11
ztdxqa: 這樣說的話幾十年前郵局認手寫數字 就已經用AlphaGo技術囉 07/19 12:28
wadashi1: 所以,Google翻譯也是自己每天在自己翻譯除錯學習,每天在 07/19 12:34
wadashi1: 不斷的嘗試不同的組合翻譯,不斷的自我進步,跟AG有像! 07/19 12:34
wadashi1: 至於只單純文字辨識,跟機器自己組合詞句順序,除錯,加詞 07/19 12:39
wadashi1: 然後合出一個句子,不斷的練習,這應該是不同的事情了! 07/19 12:40
wadashi1: 感覺不相信Google翻譯會自我學習成長的還很多,就像當年 07/19 12:45
wadashi1: 不相信AlphaGo會自我學習成長到連世界冠軍都不能擊敗他. 07/19 12:45
ztdxqa: 我對NLP比較不了解 但我不認為Google翻譯會自己生成 07/19 14:25
ztdxqa: training sample 07/19 14:27
wadashi1: https://www.youtube.com/watch?v=dEqYxspdd64 說明會 07/19 18:59
ddavid: Google翻譯用的資料應該都還是選出來的語料,自己產生又沒 07/19 19:05
ddavid: 法評估,根本不可能採取AlphaGo式作法 07/19 19:05
wadashi1: 資料庫裡面沒有的當然沒辦法,選擇題當然要有項目可以選 07/19 20:12
wadashi1: 英翻中或者中翻英字典裡有的內容,就是可以拿出來的選擇 07/19 20:13
wadashi1: 而導師可以是所有的使用者,每個人都可以提出修改的建議! 07/19 20:13
wadashi1: google翻譯之後,每個人都可以在右下角提出修改的建議,這 07/19 20:17
wadashi1: 也是它資料的來源! 07/19 20:17
ddavid: 不是在跟你說這個部分,是說AlphaGo那一塊自我對局自行產 07/21 00:51
ddavid: 生資料的部分是完全不能用的啦XD 07/21 00:51