→ HeterCompute: 1.目前神經網路資源還是太貴了,以目前技術無法分神 12/14 07:20
→ HeterCompute: 做不同棋風 12/14 07:20
→ HeterCompute: 2.標準化棋力很難靠單一對手或AI決定,畢竟不同棋風 12/14 07:22
→ HeterCompute: 會有相剋問題,還是要看他能不能在他的比賽中拿到 12/14 07:23
→ HeterCompute: 冠軍升段 12/14 07:24
→ HeterCompute: 3.幫人類複盤檢討現在已經有辦法了,拿棋譜給AI分析 12/14 07:25
→ HeterCompute: 假如哪步勝率突然掉5%,通常就是這步有問題了 12/14 07:26
→ shaform: 目前技術無法 => 未來又可以發 paper 惹 \0.0/ 12/14 08:08
→ abc0922001: 現在不是往醫療方面研究嗎,這個對人類幫助更大吧 12/14 09:45
→ abc0922001: 而且這事其他人也可以做吧 12/14 09:46
→ Uizmp: 這些都可以等其他專門在做圍棋的團隊去做 不一定要Deepmind 12/14 09:56
→ kenwufederer: 有時候人類可以一手棋就掉30%,實在是… 12/14 11:16
推 pilipilifans: 這些應該是稍微普及之後換其他人做吧 12/17 19:13
→ pilipilifans: 圍棋不是之後GOOGLE的發展重點 12/17 19:13