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如標題 對此不認同的棋友們 也請不要噓我 畢竟標題也寫了是純閒聊XD ---------------------------------------------- 大家普遍認同的 現今職業棋賽 猜先已經變成棋局中第一個關鍵時刻 比目法可以貼6目半還好 但數子法只能貼7目半或5目半 (註:智運會規則將黑收後的那顆視為黑白各半 號稱可以解決不能貼6目半的問題 但其實會產生更多問題 基本已經不太被討論 ) 兩者在現有的統計數據中均是顯著的偏向某方 尤其7目半更是各大AI認證的開局55%:45% 曾有人提出比照橋牌 貼目用喊的 但在數子法下還是無法解決 貼7目半大家都想拿白 5目半大家都想拿黑 最後還是回到猜先 然後無可避免的某一方覺得虧了 那如果加入「時間」這項因素呢 它對棋局的影響力絕不比貼目小 但又不會改變圍棋本身 以下舉例: 開賽前 不猜先 而是裁判向A、B兩位棋手宣讀: 「本次比賽採數子法 黑貼3又4分之3子 (7目半)」 「請問雙方執黑白意願?」 如果剛好一黑一白那就直接開始對局 但應該大多數的情況兩方都想執白 那裁判就繼續宣讀: 「本次比賽 基本時限2小時 讀秒1分鐘5次」 「請雙方競叫『為了拿白棋,願意補給對手的時間』」 (或是解讀成「要我拿黑棋,你必須補給我的時間」亦同) 雙方翻開手中白板 A寫20分 B寫25分 為了拿白棋 B願意做出比較大的犧牲 那就A拿黑棋 B拿白棋 B基本時限2小時 A另外得到補貼25分 基本時限為2小時25分 (如果雙方競叫時間一樣 比如都寫25分 那就猜先 猜到黑棋的獲得補貼25分 ) 如此應該可以有效平衡黑白勝率? 至少在心理層面上確保了公平性 畢竟補貼時間是自己喊的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.69.128.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GO/M.1530576589.A.855.html
abc0922001: 乾脆加入和局算了 07/03 08:54
HeterCompute: 除了文化因素,我不太確定中國規則收後這個智運會 07/03 09:09
HeterCompute: 規則的缺點,所以是? 07/03 09:09
efrahiee: to HC大,請參考知乎上的一篇專文: 07/03 09:25
efrahiee: https://zhuanlan.zhihu.com/p/28203866 07/03 09:25
efrahiee: 簡單說,為了「避免收後」,出現了攪棋的動機與可能性 07/03 09:25
efrahiee: 而雖然作者加了一些補丁把這種可能性消除 07/03 09:25
efrahiee: 但數子法常嘲笑比目法的不就是補釘太多嗎XD 07/03 09:25
HeterCompute: 這補丁再怎麼樣也比數目法少,而且他這補丁如果真的 07/03 09:57
HeterCompute: 解決了貼6目半,那看起來比你的方法好吧 07/03 09:58
HeterCompute: 畢竟棋手已經很習慣6目半了,但競叫時間很不適應 07/03 09:58
efrahiee: 您說的我認同,但智運會規則(含補丁)對普羅大眾來說 07/03 10:20
efrahiee: 是全新的規則,甚至如您前面所說還有文化因素 07/03 10:20
efrahiee: 而競叫補貼時間,只動到時間,其他全部沒動 07/03 10:20
efrahiee: 在推廣上,受到的阻礙也許會比較小......吧?? 07/03 10:20
HeterCompute: 收後只動到收後,規則上幾乎沒變,時間競叫之前從 07/03 10:25
HeterCompute: 沒出現,沒道理受到的阻礙比較小 07/03 10:25
Aipr: 張栩認為五目半才是勢均力敵 https://tinyurl.com/ybdrv96z 07/03 15:53
blacktom: 反正人類跟人類下差不了多少 07/03 17:05
blacktom: 頂多白52%黑48%這種差距 07/03 17:06
enjoytbook: 事實就是貼目一直增加然後現在卡在7目半阿 07/03 17:29
enjoytbook: 擔心競叫不適應的話可以改成加上固定比例的時間吧 07/03 17:31
white123123: 加入和局之後每次勝負都來下十番棋算了XD 07/03 17:31
enjoytbook: 具體上多少可以考慮一下數據就像當初5目半一樣 07/03 17:32
hank93304: 五目半黑的勝率是多少呀? 07/04 12:29
abc0922001: 52.42% http://bit.ly/2KIGl3M 07/04 16:15