噓 trot0l07: 張飛打岳飛誰贏? 06/26 14:05
推 staristic: 沒辦法啦,而且用ai跑也不會有結論,因為黃龍士的規則 06/26 14:07
→ staristic: 和現代規則又有一段差距 06/26 14:07
→ ddavid: 除非很刻意有人拿當時的規則跟無貼目去訓練一套AI,用那套 06/26 17:09
→ ddavid: AI去分析當時的每一局,雖然不能得到棋手之間直接的強弱比 06/26 17:09
→ ddavid: 較,但或許可以得到一些參考性的統計數據,比如說「A棋手 06/26 17:10
→ ddavid: 在前30手下的每一步棋平均能提升0.5%勝率」、「當年名局被 06/26 17:11
→ ddavid: 認為妙手的一手事實上AI認為好不好」之類 06/26 17:12
→ ddavid: 比較麻煩的是這得要投資成本在訓練一個現在用不上的古規模 06/26 17:12
→ ddavid: 型上,就真的只能研究使用同一套規則的時代那些古譜 06/26 17:13
→ efrahiee: 讚 留言 分享 06/26 17:30
推 DOC: 讚 留言 分享 06/26 20:14
→ nanlong: 假定雙方過世後都沒進步且恢復全盛期~找通靈王安排看看哈 06/27 00:30
推 sunev: 目前要訓練出可用之AI的成本還是太高了 06/27 16:41
推 tetratio: alphazero理論上辦得到吧 只是google不會浪費這個錢訓練 06/27 21:24
推 hydreigon: 建議用聖杯召喚出來打聖杯戰爭...我說聖杯快棋賽 06/27 21:34
推 ddavid: 現存大多數AI重練一個模型都辦得到啊,就成本效益的問題 06/28 08:28