推 zeat: 如果你的著手容易被脫先的話,對手取得先手權就能換他構思 10/21 20:50
→ zeat: 下一輪作戰。相對來講,對手不容易抽身的話,就得一步接一 10/21 20:50
→ zeat: 步地跟你交戰下去。AI尤其喜歡這種下法,有時寧可局部損一 10/21 20:50
→ zeat: 點也要先手定型。 10/21 20:50
嗯,所以這種下法的思路是取得先手和主動權囉?
※ 編輯: macaron5566 (123.194.157.160 臺灣), 10/21/2020 21:10:11
推 forb9823018: 棋類都類似 如果不給對方壓迫感 就要承受對面一波 10/21 21:36
→ forb9823018: 攻勢 被動挨打的選擇通常會比主動攻擊的選擇少 10/21 21:37
→ maplefoxs: 下鬆等於給對手更多選擇空間 10/21 23:50
推 hannocps: 建議去看今天井山和一力遼天元第二戰,井山的棋就是有 10/22 03:17
→ hannocps: 夠緊湊... 10/22 03:17
推 ddavid: 緊湊的相對就是緩手,下得緊湊簡單講就是如果對手決定不理 10/22 14:49
→ ddavid: 脫先,那你馬上確定有手段可以讓他在這個局部付出代價 10/22 14:49
→ ddavid: 反之就是你沒法讓對方付出代價或代價不夠大,讓對手合理地 10/22 14:50
→ ddavid: 去脫先去其他地方搶佔大場或要手,就是緩手不夠緊湊了 10/22 14:51
推 cielcrosss: 簡單來講就是下了會讓對手感覺緊張的棋 10/22 19:29
推 pinjose: 寸土不讓,咄咄逼人 10/22 20:11
推 pinjose: 緊湊相反感覺應該是溫和(未必是壞棋,可能更合理) 10/22 20:12
→ pinjose: 或者如Z大說的那樣,對手難以脫身,必須一步步跟著應對 10/22 20:17
推 ddavid: 緊湊其實也沒有不合理啊,並非過強手才叫緊湊,只要對手被 10/23 13:51
→ ddavid: 迫跟著回應就行了 10/23 13:52
→ ddavid: 主要目標除了爭先以外還可能是以此借用埋下攻擊其他地方的 10/23 13:55
→ ddavid: 伏筆之類的吧 10/23 13:55
推 pinjose: 對,不管是緊湊或不緊湊,不代表合不合理 10/23 23:18
→ pinjose: 如同d大說的,重點是對手能不能脫先 10/23 23:19
推 hjkkk123: 讓對方較不易脫先 10/24 10:45