推 HeterCompute: 推觀念正確 01/15 16:12
→ Rinehot: 說穿了,AI追求的其實並不是最佳解,而是最高勝率解。只 01/15 16:24
→ Rinehot: 是兩者的重疊性很高。 01/15 16:24
AI其實也沒有不追求最佳解,只不過就能力不夠,不可能算完到那程度而已XD
因為在算完的情況下,最高勝率(100%)就等於最佳解了。
※ 編輯: ddavid (114.32.17.60 臺灣), 01/15/2021 18:03:59
→ saladim: 到底什麼是保留變化 :D 01/15 22:21
→ lala202020: 個人理解~保留變化是把不確定怎麼下較好的地方先擺著 01/16 02:29
→ lala202020: 之後再看情況決定要怎麼處理,所以有些時候人類看不 01/16 02:29
→ lala202020: 出哪個好先保留,但是AI能分辨優劣,所以直接下掉; 01/16 02:29
→ lala202020: 如果AI也覺得差不多的話就可能保留 01/16 02:29
→ lala202020: 到頭來終究是人算的沒有電腦遠的問題而已 01/16 02:29
保留變化,其實也不過就是計算後手順先後判斷的其中一種結果而已。
有的時候,這邊交換不下掉,旁邊亂戰靠近過來忽然可以利用上,那這個保留變
化就很妙。但有的時候,這邊交換不下掉,旁邊亂戰靠近過來反而變成沒先交換這手
導致多出斷點而落敗,那這個保留變化就很蠢。
常會聽到「高手下棋喜歡保留變化」的說法,但其實你同時也會常聽到「xxx厲
害的是先在這邊做了一手交換,結果下下下下就利用到這手交換」。你會發現,高手
其實並沒有比較喜歡保留變化。
事實上就是那手他將來算到是必要的,他就會下。他沒有算到將來會需要那一手
,他就會去下更重要的一手。AI也是一樣的。高手厲害的是該下就下,不該下就會省
下來去下更應該下的地方。
當然,說「高手喜歡保留變化」也並不是沒有理由的亂說,因為這是相對於非高
手的說法。比較弱的棋手,容易看著眼前剛下的附近,有得擋就隨手擋了,有得扳就
馬上扳了,有得吃就馬上吃了,感覺要做活就馬上做活了。而高手會先判斷更多的可
能性。
所以說「高手相對於低手喜歡保留變化」雖然有些倒果為因,但也還算有一定程
度的正確。但如果只說「高手喜歡保留變化」,其實當大家更理解圍棋以後,應該要
更為避免這種說法。
推 xhakiboo: 說的好 01/16 03:06
→ u836912: 照目前AI的程式邏輯根本不可能出現所謂的最佳解,就算以 01/16 05:44
→ u836912: 後電腦再進化頂多無限逼近,最佳解只有窮舉法才能計算出 01/16 05:44
→ u836912: 來 01/16 05:44
推 zeat: 保留變化真的是圍棋裡很大的一個課題 01/16 09:05
推 maplefoxs: 所謂的勝率應該是ai認為它可以贏的機率 也就是說只要 01/16 13:13
→ maplefoxs: 不是100% 就代表它也沒有全部的把握能贏下這局棋 01/16 13:13
→ maplefoxs: 假使未來ai真的能窮盡所有分支 那麼下第一手棋的時候 01/16 13:14
→ maplefoxs: ,它應該就會知道會贏還是會輸了 這是我的理解 01/16 13:14
這麼說,大致不錯。
※ 編輯: ddavid (36.225.221.92 臺灣), 01/16/2021 20:43:05
推 KanzakiHAria: 這篇才是重點 AI的走法就是最大化己方優勢 最小化對 01/16 20:46
→ KanzakiHAria: 方優勢 01/16 20:46
→ KanzakiHAria: 先交換掉是因為ai認為未來交換不到 01/16 20:46
→ KanzakiHAria: ai下厚實是為了後面殺棋 01/16 20:46
→ KanzakiHAria: ai下飄逸是為了棄子 01/16 20:46
→ KanzakiHAria: ai下緩手是為了避免對方翻盤 01/16 20:46
→ KanzakiHAria: ai下凶是為了增加己方翻盤可能性 01/16 20:46
→ KanzakiHAria: ai每步是有它自己的邏輯 絕對不是省電 01/16 20:48