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經過一段時間的將棋訓練 深感圍棋實在......唉 一言難盡啊! 以將棋為例 這幾年將棋爆紅的主要功臣 藤井聰太八冠除了個人成績空前外 更重要的是他下出一些驚世駭俗的內容...... 對面勝率98%變成0% https://disp.cc/m/ACG/gnuk 類似這種眾目睽睽之下 硬生生把AI幾乎已經判死的棋反殺 藤井聰太下出好幾盤! 無論對當下解說或事後觀戰 都產生巨大的震撼 當然,並不是說人類對AI還有一戰之力 因翻盤過程中人方用時都40min以上 AI 5分鐘內就發現自己算錯... 重點在於將棋本身的逆轉性 是因為將棋存在強制對局雙方計算 一弄不好就翻盤的本質 棋手才得已展現這種結果 由於可以在棋盤上證明絕對的對錯 棋局即使複雜也可以經由事後不斷AI分析覆盤 幫助人類學到東西 反觀圍棋...... 我覺得學圍棋最大的難度在於 很多地方差異太小 看AI分析經常出現看不懂的轉換 比如說一盤看起來像是要戰鬥的棋突然發生轉換 某方勝率掉5%好了 由於沒有實際戰鬥結束 5%換算成目差又是0.5目以下的小數點 你可能翻來覆去都不知道到底差在哪裡 何況 以5%的棋作為舉例 已經算客氣了 若AI計算過程中出現千日手 那種循環不變的棋AI會避免 於是就產生噁心的0%轉換 由於沒有展現千日手的手順 這種情況你會完全搞不懂AI在下什麼 結論:圍棋「得失細微」的本質 就已經妨礙學習了... 傲慢的人類竟然還把棋盤加大到19x19 實在是狂妄自大! 按理講 應該倒退回去下15路棋盤 跟五子棋共用一個棋盤就好! 您說是嗎? 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.248.76.222 (澳大利亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GO/M.1704947637.A.731.html
HeterCompute: 夜郎自大01/11 12:49
RicFlair: 是,人類是應該徹底省思自己的傲慢自大,但15路棋盤太大01/11 14:41
RicFlair: ,不是渺小的人類應該觸碰的領域,對人類棋手來說,或許01/11 14:41
RicFlair: 5路棋盤才是唯一解01/11 14:41
intointo: 看是哪一款AI 差別很大01/11 18:34
merhi0506: 這種東西五子棋很常見,叫做狗坑,成因通常是計算量不01/11 22:10
merhi0506: 夠,必敗方其實有長手數的勝法,圍棋ai其實也有,早期01/11 22:10
merhi0506: 是征子問題,現在隨著ai跟硬體進步,這種判斷錯誤就少01/11 22:10
merhi0506: 見了01/11 22:10
uyrmb47: 廢文 id01/11 22:50
Yiming0603: 所以新手不就是要從9路、13路學到19路嗎?01/12 01:57
學到15路就可以了 再上去那種深奧幽玄的境界 人類學不了
leafgg: 到底在公三小 圍棋逆轉的場也數不勝數好嗎01/12 10:47
笑死XDDDD 圍棋棋士幾乎都只翻AI一兩手棋而已 請問後續? 根本就沒有維持到底的表現 你最好是找一盤殺到底的逆轉秀給我看
leafgg: AI勝率本來就只是參考 落子選點的思路與變化圖才是重點01/12 10:51
乖,回去練15路 別再下大盤了 ※ 編輯: BluffKing (180.149.228.172 澳大利亞), 01/12/2024 12:46:25
WantFxxk4X: 不 我認為人類沒資格下圍棋 01/16 08:21
aegis43210: 明明是AI訓練不足,怎麼會滑到要減少路數? 01/17 00:27