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自從人類永遠下不贏AI後 已經再也沒有人類VSAI的比賽 想想也有點可惜 當年柯潔那種差一點幹掉AI卻爆哭的豪氣 可能再也看不到了 如果舉辦一種比賽 參賽的人類棋手不互相對奕 而是VS同一個AI 以輸的目數作為晉級基準 假設比三輪 就是每一輪各跟AI下一盤 輸較少的N人晉級 最後決賽看是要最後兩人對弈,還是維持兩人分別和AI下看誰少輸也可以 大家覺得這種比賽可行嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.135.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GO/M.1742979053.A.B78.html
pan0531: 感覺沒什麼意思 人對人更刺激 03/26 17:03
AirOctopus: 這樣可能會變成比一些特殊應對AI技術,比如怎麼在官子 03/26 17:35
AirOctopus: 讓AI退讓到只輸半目。 03/26 17:35
xhakiboo: 這樣目的會變成輸的少 而不是贏 太奇怪了 03/26 17:45
xhakiboo: 不考慮ai剪枝的情況 和高手下棋想贏通常會下的很拼 反 03/26 17:47
xhakiboo: 而會輸得多 03/26 17:47
merhi0506: 漫畫獅子藏匿的書屋有勝率挑戰 03/26 19:55
G41271: 不是可以讓子嗎,幹麻比輸的目數 03/26 21:03
G41271: 圍棋競技裡,一直是輸半目和輸百目沒有差別 03/26 21:04
liaon98: 以前日本辦的第一屆世錦賽就是人類跟DeepZenGo下 03/26 21:36
liaon98: 結果中韓都贏了 日本自己卻輸了XDD 03/26 21:36
mantour: 跟舉重一樣 自己設要挑戰讓幾子和Maxvisit 三次挑戰機會 03/27 10:20
mantour: 看誰贏過最強電腦讓子最少就是第一名 03/27 10:21
countingtls: 最大的問題是AI盲點都是公開的會變成比誰知道漏洞多 03/27 11:21
Neo0215: 並沒有差一點幹掉好嗎= = 03/27 15:14
Neo0215: ai也許優勢後下的比較緩 但絕對不會讓人差一點幹掉它 03/27 15:16
AirOctopus: 話說柯潔爆哭是第三盤吧,殺得比較精彩的是第二盤。不 03/27 20:16
AirOctopus: 過那盤也沒有差點贏,只是人類角度看攻殺的很混亂,但 03/27 20:16
AirOctopus: 在AI勝率角度早就贏定了了(只是前50手柯潔勝率沒降, 03/27 20:16
AirOctopus: 算是人類中支撐最久的。尤其那時候大家還不熟悉AI,能 03/27 20:16
AirOctopus: 用自己的理解僵持50手算是人類當時紀錄了) 03/27 20:16
puyo: 不可行 這樣變成比龜縮 03/28 11:25