推 OROCHI97: XB1對比度較PS4高,所以顏色看起來會比較鮮豔,不過暗處 03/26 14:38
→ OROCHI97: 細節就會比較不清楚,而在野外花草、岩石紋理等等一些 03/26 14:38
→ OROCHI97: 細節,PS4的表現還是高於XB1 03/26 14:38
→ OROCHI97: 植被差距不小 03/26 14:40
推 OROCHI97: 左邊的是XB1,右邊的是PS4 03/26 14:44
推 OROCHI97: 5分40秒左右有暗處比較,XB1對比高細節處會比較不明顯 03/26 14:52
推 cbm111: 我是因為可以一邊打game一邊skype選擇了XONE 03/26 16:11
推 berryc: 這看起來就像我的兩台營幕 =_= 舊的那台顏色比較沒那麼鮮 03/27 02:58
→ berryc: 艷 03/27 02:58
→ berryc: 就像PS4右邊的畫面一樣,播電影時也很明顯...比較暗的地方 03/27 03:00
→ berryc: 看的比較清楚 03/27 03:00
→ mindsteam: 亮度和對比值的差異可能和擷取器材或/與方式有關, 03/27 04:20
→ mindsteam: Eurogamer的比較中沒有顯示有亮度或影像細節(不是指遊 03/27 04:21
→ mindsteam: 戲本身的視效、解析度、或材質過濾等因素,而是指輸出 03/27 04:22
→ mindsteam: 的影像品質)的差異。Eurogamer比較文的詳細程度應該網 03/27 04:23
→ mindsteam: 路上沒多少可與之匹敵的媒體(當然也不等於他們一定不 03/27 04:25
→ mindsteam: 會有遺漏或是不會有爭議性)。XB1版的草比較不茂密倒是 03/27 04:27
→ mindsteam: 顯著的事實(雖然還是比Xbox360版或PS3版茂密啦)。 03/27 04:28
→ mindsteam: XB1版除去搖桿的因素不論的話,唯一勝過PS4版的地方可 03/27 04:29
→ mindsteam: 能只有因交通密集所產生的掉frame比較少,但這很難說是 03/27 04:30
→ mindsteam: 優勢,因為其他地方XB1版掉frame的情形比較多見。 03/27 04:31
→ mindsteam: 好消息是,依據Xbox360/PS3版的經驗,不論是哪個版本, 03/27 04:32
→ mindsteam: R*應該依然會持續地透過更新檔來做更進一步的最佳化。 03/27 04:34
→ mindsteam: *補字:擷取器材或/與方式 ->擷取器材或/與方式的設定 03/27 04:38
推 twdvdr: 為了玩GTA5而買次世代主機推薦 PS4 要賣時虧的比較少 03/29 01:01
推 ibanzeai: 電視比較重要 03/31 14:33