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市面上所有暴力遊戲我都玩過一輪了 GTA 系列最令我不滿的地方是 整體的遊戲氛圍是追求諷刺與暴力娛樂 並且有意的避免了肢體破碎等過於激烈的畫面表現 最強烈的表現大概就在VICE CITY 的武士刀砍頭吧 路人NPC 的台詞不論是求饒或是道歉 都刻意編寫成讓玩家殺死他們之後不會有任何罪惡感 比方說在GTAV你被車子撞到 NPC會說 「這絕對不是我的錯」 或 「真是抱歉,我剛剛開車時在上Lifeinvader」 而我所期待的暴力遊戲是 無辜的人就真的很無辜的求饒 會讓你猶豫再三下不了手那種 而武器對肢體的破壞必須寫實 Soilder of fortune 2的效果拿到十幾年後的今天來看還是很棒 如果能把這樣的效果帶到2016加上Ragdoll應該會很爽 Manhunt 系列的暴力則是過於單調 缺乏創意跟變化 Postal 2則是太卡通 而且跟GTA 一樣太娛樂 但也是拿到今天來還是屌 我相信遊戲業裡一定有不少比我更神經病的傢伙提出更激進的企劃 但為什麼沒有被實現呢? 最近的遊戲作品則是病嬌模擬器比較出色一點 而且是獨立製作不用太擔心自己的法務部門出來要你收斂一點 不知道什麼時候會出現讓我殺死NPC時會噁心到想吐的遊戲 -- 我在覆頂金撞倒老阿婆。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.196.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GTA/M.1465916924.A.DA9.html
a92allen: 我在催佛逼供的那段就受不了了QQ 06/14 23:14
h54889: 我只覺得GTA5的NPC很白目 白目到我想殺爆他們XD 06/14 23:19
jacky66666: 那關我重複玩了幾次確認拔牙之後的語音跟用鈑手敲他 06/14 23:19
jacky66666: 腿會不會在之後影響他走路 我覺得還行 06/14 23:20
lf2597: 只能推人生ONLINE了 06/14 23:32
jacky66666: 說得也是.................. 06/14 23:33
cheatmaster: 因為太血腥暴力會被告 跟遊戲中沒有幼童一樣道理 06/14 23:33
jacky66666: but where is the line? we knew that children is 06/14 23:39
jacky66666: one of it. How can you define that is "way too 06/14 23:40
jacky66666: bloody and violence"? 06/14 23:41
a410046: 推這篇 06/15 00:05
shokanshorin: 讓我想到GTA4的空嬰兒車 06/15 00:10
MixFox: 魔多之影 巫師三 羅馬之子 的終結技 勉強可以沾上邊 06/15 00:14
MixFox: 斬首 截肢 這部分 算 OK GTA5 太和諧了 06/15 00:14
nucleus131: 決勝時刻5超血腥的 被大口徑武器射到直接少一整塊肉 06/15 00:59
nucleus131: 或斷肢 06/15 00:59
bronco5229: 現在應該很少人知道 永遠的毀滅公爵 這款堪稱經典 06/15 02:00
lideli0424: 樓上講的是2代可以拿屎來丟的那個遊戲吧 06/15 10:11
Fastershoter: 昨天玩GTA 路上的車子門沒關走過去又自己蓋上 我是 06/15 10:33
Fastershoter: 覺得挺恐怖的 06/15 10:33
damngargoyle: 真人快打蠻爽的 06/15 19:20
Agassi850815: 認同,他是我玩過最血腥暴力的電玩 06/16 20:27