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※ 引述《jalinfly (第蛆艦隊)》之銘言: : : 東尼史塔克很明顯就是有CYBERPUNK啊~ : : 美國的電影很多都是混搭~他把一個動力爐裝在自己體內,這還不CYBER嗎? : 嗯哼,Very cyber! : 拜託,現在維基很方便,google一下就有字義解釋,不確定不要亂用: : https://en.wikipedia.org/wiki/Internet-related_prefixes : "Cyber- is derived from "cybernetic," : meaning skilled in steering or governing." : 也就是說Cyber的字根是源自於「控制」跟「管理」, : 在近代使用上則是延伸至電子、網路相關的管理,了解這個字根, : 然後再回去看Cyberpunk的含意那才正確。 : Cyborg不等於Cyber,這是兩回事。 但是現代大家對於CYBER的概念應該的確是跟"電子與網路"相關沒錯吧 可是你把這個名詞釋義出來並不能等於鋼鐵人沒有賽博龐克風格啊 我不特別去提漫畫,因為坦白說我沒有看鋼鐵人的漫畫 但是若是看那三集電影版~你只能說他在裡頭混入過多的娛樂元素 沖淡了原本的主軸~而鋼鐵人的基本精神(或者說他的"表相") ~基本上應該和機器戰警、攻殼機動隊與阿基拉~甚至駭客任務 應該都是有相同的元素存在 首先外在他的身體其實已經帶有人工植入物~ 即使你提到的字根認爲CYBER與CYBORG是兩回事 但是Cyberpunk的影視作品當中生化人是很重要的視覺元素 你可以說沒有人機相融的生化人,觀眾很難在情感上 認定他是Cyberpunk 所以若是以很表面的觀點去看,鋼鐵人還比鐵與血的孤兒更接近 Cyberpunk 因為他的視覺處理的更接近 若真的要去否定他裡面最不Cyberpunk的地方 大概就是電影當中的笑話過多,沖淡本來在Cyberpunk作品當中 大量的灰暗沈重,若以這一點的話,那鐵血孤兒又做得比 鋼鐵人成功了 而再聊到Cyberpunk作品當中另一個常常提到的重點 網路與意識的連結,虛擬實境,現實與幻覺的錯亂等等 這一點的確鋼鐵人電影的部分就幾乎沒有,我們頂多只能看到 主角的戰後創傷這一點,但是那的確琢磨較少 而鋼彈系列呢?其實鋼彈系列一直沒有少提這個部分 像是UC年代新人類意識間的交流、00系列遠近馳名的裸體聊天室 乃至於人死之後精神長留的概念,但是你也沒有錯 鋼彈雖然有這些東西,但是很少會去琢磨現實與幻覺錯亂這一點 幾個經歷這些的只有卡蜜兒維丹,還有京二火州 但是Z顯然受到引響的並不是Cyberpunk 而是庫布力克與克拉克的2001太空漫遊 兒惡魔鋼彈在精神與表象設計則是意外很有Cyberpunk的味道 反而後續的鋼彈遊戲-蒼藍的戰慄當中出現的EXAM系統 就很有Cyberpunk的味道,因為他是把人類的意識直接放在系統內 也就是說BD系列的MS幾乎都可以說是生化人了 再回到鐵血孤兒吧~主角背後的裝置與鋼彈相連, 而且操縱時還經常造成身體的傷害(流鼻血) 這一點基本上算是歷代鋼彈作品當中最有Cyberpunk味道的設計 即使是機動武鬥傳的設定也沒有到如此侵入人體的境界 -- 男人是一種很悲哀又很容易控制的動物,因為他們往往拼了命的取悅異性,或是從各種媒 介取得任何可以引起性幻想的事物,甚至還因而犯下強姦或是偷窺等大小不一的罪,但是 追根究柢,目的卻只是想要從自己的身上擠出那麼5C.C的液體而已。 粉絲團 http://www.facebook.com/VinegarFilmCafe?ref=hl -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.126.178 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1447999167.A.500.html
lolix: 奧創跟幻視可能和Cyberpunk這詞的關係還更緊密點 11/20 14:40
lia1062001: G鋼不是因為人比鋼彈還強? 11/20 14:57
的確~不過鋼鐵人三的小辣椒也已經算是改造人了~ ※ 編輯: bpf1980 (123.193.126.178), 11/20/2015 15:05:11
xxx60709: 這幾個都不接近,因為跟cyberpunk美術、精神和主題相差 11/20 19:55
xxx60709: 甚遠 11/20 19:55