推 kira925: 他不是整個拔下來的 是肩膀上開裂回力鏢能拔下來 02/26 22:57
→ kira925: 歐,我看錯了問題了 是同一邊 02/26 22:58
→ orangelolly: 可是第10秒的時候 缺的部分是左邊肩膀耶XD 02/26 23:06
→ weilsea: seed畫作有bug不意外 02/26 23:47
推 goodman: ........我一直都以為是左拔右 右拔左= = 原來不是 02/27 10:05
→ goodman: 而且後來命運也是左右互拔 所以我沒想過正義拔哪邊的問題 02/27 10:06
→ howard95: 右手抽右邊,6秒時兩邊都在,10秒時缺左邊XD 02/27 11:42
→ f78507851: 其實只要知道正義有個武裝是迴力標就夠了:) 02/27 13:21
推 lb57: seed認真你就輸了 發射 被彈 都是ctrl+v 02/28 03:53
→ SCLPAL: 突然好奇,手拿同邊武器是常態,還是拿對邊(兩邊都有該武裝) 02/28 03:57
→ SCLPAL: 背劍跟腰劍(GP02)好像是同邊,不過像伊夫利特?? 02/28 03:58
推 lb57: rx-78是反邊 比較符合人體工學吧 02/28 08:49
推 a4567850: 所以都有重製了還是有作畫錯誤XD 02/28 10:02
推 human000123: 我記得幼女控抽刀時是拔右肩的刀 02/28 10:30
→ human000123: 我想,抽刀抽右邊應該是因為光束劍 02/28 10:31
→ human000123: 如果是實刃,我猜會拔左肩的 02/28 10:31
→ human000123: 純屬臆測:)) 02/28 10:31
推 lb57: 所以uc很多都改成 盾牌射出 或是手臂內藏xd 02/28 16:43
推 goodman: 人體工學是人類用的 機器人右手要拿左肩物品先卡住給你看 02/28 18:13
推 Avvenire: 愛因斯坦:千萬別跟跟seed認真 02/28 18:56
→ huckerbying: 同邊跟對邊都OK,看你的選擇 02/28 19:44
→ huckerbying: 機體FCS會幫你把拔劍動作給弄好,不用太擔心 02/28 19:47
→ huckerbying: 然後沒有說放置在哪最好,F91是兩把都塞在左腰裙甲 02/28 19:50
→ huckerbying: 也沒說有特別的武裝展開問題 02/28 19:51
→ SCLPAL: NT-1我看一下,好像是同邊 02/29 00:30
→ SCLPAL: 恩左手拿劍,下一個全身畫面是左背劍不見 02/29 00:32
→ SCLPAL: 動作會輔助是沒問題,只是如果拿較遠那邊,如果武器那邊沒有 02/29 00:33
→ SCLPAL: 跟著配合動,手好像會卡住拿不到 02/29 00:33
→ SCLPAL: 像S鋼是劍彈出來握住,如果手斷了就飛向宇宙了吧w 02/29 00:34
→ zeta: 手斷的話為什麼還要射出劍? 02/29 20:19
推 johnli: ZZ一開始傑特開ZETA就有劍彈出來沒握住 結果被亞贊的小型 02/29 21:02
→ johnli: MS搶走 02/29 21:03
→ owenkuo: 沒握住真的很蠢www那個動作應該是模組化後的指令動作啊:p 02/29 21:09
推 kira925: 手賤 Overwrite了內建動作吧XD 02/29 23:43
→ kira925: Override 02/29 23:44
→ SCLPAL: 誰知道下一步會怎樣?AOZ要換彈夾才發現另邊手斷了沒得自換 03/01 01:05
→ zeta: 所以....?你是要說非射出式的在手斷時比較不會浪費? 03/02 22:11
→ SCLPAL: 我只是要說:如果是設定好「武器彈出」+「手去接」這種預設 03/03 01:17
→ SCLPAL: 有程式輔助的自動動作,在當下狀況並非好手好腳的正常狀況 03/03 01:22
→ SCLPAL: 執行動作會發生蠢事(?已有部分作品演過) 03/03 01:23
→ SCLPAL: 我S鋼那句是推論結果.你問為何射出劍<--這是前面層次的問 03/03 01:30
→ SCLPAL: 題,問編劇或是駕駛員吧=w= 03/03 01:31
→ SCLPAL: 22:11那句我就看不懂你怎會弄出不會浪費這意思!?? 03/03 01:33
→ SCLPAL: 推文有人提到"浪費"這點嘛? 03/03 01:34
→ SCLPAL: AOZ那句我是要講:1.如果是在有預設動作的情況下,接劍前被 03/03 01:37
→ SCLPAL: 瞬間斷手(或其他影響正常接劍的行為)就是其中一種合理解答 03/03 01:38
→ SCLPAL: z問的第一個問題,不過先後次序跟你講的不同就是,射後斷手 03/03 01:39
→ SCLPAL: 2.舉出MS使用預設動作發生戰場蠢事(慘事)的例子之一 03/03 01:40
→ SCLPAL: 就這樣子,你的看的點不是我要提的 03/03 01:41
→ huckerbying: 如果機體控管系統沒跟FCS連動的話就會變成斷手去接武 03/03 09:03
→ huckerbying: 武器,一般而言機體控管系統就會禁止動作不正的機械 03/03 09:04
→ huckerbying: 臂再動作,除非用手動操作取消 03/03 09:05
→ huckerbying: 當然啦....接劍時被斷手那就另當別論 03/03 09:06
→ SCLPAL: 阿災,不過Z時代有部分作品強調過輔助動作設定/程式 03/03 09:29
→ SCLPAL: 路上也想到一個例子:雅斯娜模擬戰拔劍,卻手滑把劍丟飛 03/03 09:30
→ SCLPAL: 這樣來看訓練機到底有沒有輔助動作設定?還是雅斯娜有干涉 03/03 09:32
→ huckerbying: 天空學院就不明,實際上應該要有系統輔助 03/03 10:35