→ qazieru: NEO的缺點其實也是一堆... 機體上限只有50等 強弱機培育 11/26 16:11
→ qazieru: 還是太吃虧 敵方腳色無法培育 關卡數太少 還有劇情融合 11/26 16:13
→ qazieru: 其實也沒什麼劇情... 11/26 16:13
→ ksng1092: 其實像我根本就拒玩雜燴式劇情的g世代xd 11/26 16:18
推 neverwind: 我也很喜歡這一款,除了紋章系統外,戰鬥系統也是系列 11/26 16:19
→ neverwind: 作裡相當獨特的,依照格數的多寡可以自由組合攻擊方式 11/26 16:19
→ neverwind: ,另外還可以看到幽谷裝扮的不死身第四小隊也很有趣, 11/26 16:19
→ neverwind: 但缺點是收錄作品和機體有點少,最要命的是當年PS2進 11/26 16:19
→ neverwind: 戰鬥的讀取時間慢到靠北 11/26 16:19
→ lead0722: 關卡數真的很少XD 我就蠻喜歡這種充滿實驗性質的遊戲 11/26 17:22
→ lead0722: 起碼有創新 11/26 17:22
推 kevin86120: 海茲爾? 我數位版已經開發一台了說 11/26 17:32
→ kevin86120: 用mk-ll試作0號開發的 11/26 17:33
推 dustlala: 喜歡neo+1 機體慢慢變強比較有意思 11/26 17:38
推 discoco: 喜歡NEO+1 大雜燴劇情和不同作品機體對戰的動畫都很棒 11/26 17:56
→ discoco: 經典的W5小強v.s.宗師 X兄弟v.s.V2AB 百式v.s.GP02 11/26 17:58
推 Arctica: Neo的分段式武裝攻擊系統很棒 不知道為什麼之後都看不到 11/26 21:11
→ Arctica: 了… 11/26 21:11
推 LADKUO56: G世代系列最好當然是F 原作劇情再現度經典無可超越 11/26 22:08
→ LADKUO56: 只是要講大雜燴的話 做得最好的反倒是SDGGDS 11/26 22:08
→ LADKUO56: 還有原創女主角 反倒是後面的大雜燴都亂做一通 11/26 22:08
→ LADKUO56: 要機戦不機戦要G世代不G世代的 到底在幹嘛 11/26 22:09
推 PETERRETEP: 比起現在亂入的方式,NEO的劇情好多了只可惜關卡太少 11/26 22:14
→ gn00465971: 我可能是第一次看到有人喜歡NEO的OP.... 11/26 22:28
→ gn00465971: 前半還好 後半初鋼跟托爾吉斯不知道打什麼的 11/26 22:29
→ gn00465971: 還可以憑空變武器 11/26 22:29
推 koriras: NEO的OP評價是很兩極的那種,其特殊性以致於之後只要有 11/27 00:26
→ koriras: G世代新作的消息都會被拿出來閒聊數次XD 11/27 00:27
→ dogbydog: neo的武器選擇模式很有趣 11/27 00:28
→ SCLPAL: 選托爾吉斯跟鋼彈對打,不是因為傑克斯跟夏亞是同一人嗎w 11/27 00:42
→ SCLPAL: (頗歪老梗) 11/27 00:42
推 neverwind: 我覺得掌機系列的大雜燴劇情多半都作的不錯啊,記得有 11/27 02:11
→ neverwind: 一作的西瑪是以己方視點在描寫的,她的一些心酸歷程都 11/27 02:11
→ neverwind: 有作出來,後來藉由同伴的幫助幫她排毒了不少,還有一 11/27 02:11
→ neverwind: 作的穆是開攻擊和克魯澤互捅同歸於盡,個人覺得這收的 11/27 02:11
→ neverwind: 比原作擋艦砲要來的合理且帥氣的多了,以他和克魯澤的 11/27 02:11
→ neverwind: 關係來說,是有資格由他來收掉克魯澤的。當然也有差的 11/27 02:11
→ neverwind: ,像world那種毫無章法的亂入劇情根本就沒什麼討論價 11/27 02:11
→ neverwind: 值 11/27 02:11
推 MikamiTeru: 我方視點的西瑪 是戰魂? 11/27 02:51
→ SCLPAL: 宇宙的浮游那篇吧 11/27 03:12
推 MikamiTeru: 印象中戰魂宇宙蜉蝣最終章超難 敵人數量整個多到不 11/27 03:18
→ MikamiTeru: 行 11/27 03:18
推 ecchi: neo要存素材太煩了 11/27 03:36
推 alecgood: 如果要玩亂鬥或者熱血 比較想玩機戰...G世代就玩原創和 11/27 08:15
推 Mafty: 我倒是想玩以創世這種原作劇情的玩法來玩UC以後的劇情 11/27 09:29
→ neverwind: 不是戰魂,是DS的,不過西瑪也不是必定加入,是有條件 11/27 09:52
→ neverwind: 的,第二輪還會追加以西瑪為主角的一關 11/27 09:52
推 char94: gatherbeat 11/27 15:05
推 ff7forever: G Generation F至今無人超越 11/27 17:27
推 breezeddd: 魂蜉蝣最終關不是難而是麻煩,本傳橫切面配置變成縱切面 11/27 20:07
→ breezeddd: 然後就看到戰艦們在三個宙域間跑來跑去,甚至還可能有特 11/27 20:09
→ breezeddd: 定目標因此卡進敵群間被轟爆...,對就是在說你GP-03... 11/27 20:10
→ f78507851: 雖然不喜歡貴古賤今的發言 但neo的打擊感比較好+1 11/27 22:36
推 zxcasdfj: 不知道有生之年能不能看到GGF remake~~ 11/28 00:31
推 tomuya: neo不錯,當年PS4第一款還第二款 11/28 01:07
→ tomuya: 寫錯,是當年PS2 收的前兩款遊戲 11/28 01:08
→ ksng1092: 不過我覺得F加Zero才是完全體 11/28 17:44
推 LADKUO56: 上面說的DS那款就是SDGGDS啊 個人認為大雜燴最好的作品 11/28 22:54
→ LADKUO56: 西瑪印象中要走CDA的劇情才會加入 11/28 22:55
→ LADKUO56: UC平成各破一次的Another也可使用的樣子 11/28 22:56
→ LADKUO56: 蠻值得玩的一款G世代 11/28 22:57
推 xenojack: 從ps無印一路玩到Gspirit,GGF還是無法超越的時代經典, 12/01 10:51
→ xenojack: 但我必須說PS的無印版的艱苦感才是最值得回味。 12/01 10:51
→ shoting: MONOEYE 12/01 14:20
→ commandoEX: DS之前玩了一下系統不習慣... 12/04 22:39
→ commandoEX: Neo是我第一款接觸的GG...應該有打5輪吧,洗出了一隻 12/04 22:40
→ commandoEX: 改50的EX-S,8發機槍可以直接桶爆戰艦XD 12/04 22:40
→ commandoEX: 比S後面的機體好像都沒開發出來就是 12/04 22:41