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※ 引述《YokoKanno (YokoKanno)》之銘言: : ※ 引述《Virgl (Zappa)》之銘言: : : 手機發文傷眼抱歉 : : 從初鋼一路追到獨角獸,這裡面一直有一 : : 個問題讓我完全想不透。就是駕駛艙的面 : : 向問題。 : : 像Z鋼,在變形後駕駛艙的面向會隨著機 : : 首轉90度?還是維持不變?如果是不變的 : : 話,那每個MS駕駛員的空間辨認感真的 : : 是強到爆炸。囧 : 仔細想想 : 00Raiser的設計真是爆幹智障的 : 通常合體機通常會變動駕駛艙或是什麼的 : 結果裝上去之後就背對背擁抱 : 沙慈一定是天生神力或是平衡感超乎常人 : 不然背對著主要移動方向超級容易暈車 : 別說00那種怪物機種 : 平常開車你背對都容易暈了... 其實,我看完OO就一直想問除了沙慈以外,里朋斯的再生鋼彈的駕駛艙的面向 也很令人頭暈,正面是鋼彈模式,背面是鋼加農模式,有玩EXVS的都知道這兩 個模式的變換很頻繁,尤其射擊條是兩模式共用,所以由鋼加農模式集氣再變 換成鋼彈模式的操作是基本,每次玩的時候都在想里朋斯不會頭暈嗎XD?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.208.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1494381103.A.3C5.html
nimaj: 搞不好駕駛艙是球狀的啊 就跟球型指南針一樣 XD 05/10 09:58
nimaj: 隨時保持水平 05/10 09:59
YokoKanno: 設定駕駛艙會自動平衡就好,UC記得都是這樣 05/10 11:33
superrockman: 恩 那個 不是射擊條....XD 是射擊CS的集氣線共用 05/10 12:40
對啦,內行的知道就好
superrockman: 但我納悶的是 同樣是射擊CS 鋼彈模式的CS集很慢 05/10 12:40
superrockman: 但是切換到鋼加農模式反而集超快 而且還可以集一半 05/10 12:41
superrockman: 再切回鋼彈模式帶過去(包含集氣速度)..XD 05/10 12:41
Sazabie: 某新人又不是一般人類,說不定人家不用靠肉體的感官來開MS 05/10 12:51
lolix: 人造變革者應該體質跟一般人就不同了吧 05/10 14:16
huckerbying: 不過想想....變革種已經是人型電腦了,幹嘛還要像人 05/10 15:06
huckerbying: 一樣按按鍵XD 05/10 15:07
huckerbying: 坐進去跟機體系統連結就好了 05/10 15:08
駕駛員 鋼彈 才是二足機人的浪漫,所以破滅魔劍才被罵到翻
zeta: 怕被攻殼控侵權XD 05/11 00:58
※ 編輯: elvesa (1.163.208.49), 05/11/2017 10:46:07