推 asiakid: 比較不受地形限制吧? 05/31 13:27
推 FallenAngelX: 因為帥 AMBAC跟米粒也不過是找藉口帥而已 XDDDD 05/31 13:44
推 belion: 主要是MS被塑造出來的威壓感吧?不過,還是因為 帥 XD 05/31 13:53
推 damnedfish: 因為爽而已 05/31 13:53
→ SCLPAL: 吉翁被一堆小飛機打死 觀眾應該不想看吧w? 05/31 14:09
推 milen: 因為這部是剛蛋不是雪風 05/31 14:44
推 lolix: 因為帥,而且MS都被地雷和飛機幹掉也不好看 05/31 14:59
推 ojkou: 重力戰線 MS只是行進變慢 小動作一樣靈活 飛彈砲彈照樣閃 05/31 15:13
推 joe74509: 飛天大漢堡: 05/31 16:03
推 belion: 被運輸機撞飛的嗎? 05/31 16:06
推 ryvius0723: 機動性跟戰鬥機差不多 機槍口徑跟戰車砲接近的MS被你 05/31 16:06
→ ryvius0723: 說成笨重人型坦克 科科 05/31 16:07
→ ryvius0723: 難怪聯邦一開始被吉翁輾假的 05/31 16:07
→ Sazabie: 米粒影響在地表還是存在的,所以遠程導引兵器效果不好 05/31 17:11
→ Sazabie: 再加上殖民地落下的影響,通訊不良氣候惡劣再加上海軍全滅 05/31 17:13
→ Sazabie: 聯邦在吉翁三次降下作戰期間是處於救災跟部隊重整狀態, 05/31 17:15
→ Sazabie: 與其說是聯邦一開始被吉翁輾假的,倒不如說是聯邦主動轉進 05/31 17:18
→ Sazabie: 避戰,反正聯邦把部隊整頓好後反撲,不到半年用非飛機坦克 05/31 17:20
→ Sazabie: 就把吉翁地面軍打成散兵游勇,完全不成建制了XD 05/31 17:22
→ Sazabie: MS雖說在地表不算好用,但對付敵MS還是用MS比較經濟,加上 05/31 17:24
→ Sazabie: 片名是機動戰士(MS),主角當然是開MS,對手自然也是MS,戲份 05/31 17:26
→ Sazabie: 當然是以MS為主啊 05/31 17:27
推 pgame907: 因為片名吧XD 05/31 17:41
推 numbtch236: 因爲萬代要賣模型呀 05/31 18:36
推 damnedfish: 重力戰線薩克那機動性頂多跟直升機差不多而已 05/31 18:47
→ damnedfish: 飛彈都打得到直升機了,體積大十倍沒道理打不到 05/31 18:48
推 ryvius0723: 樓上是不是忘了米粒在地表還是有效果 05/31 18:48
→ ryvius0723: 你的飛彈是要怎麼導引? 05/31 18:49
→ gn00465971: 沒必要導引 列陣砲擊亂轟就對了 聯邦有得是61式 05/31 19:04
→ gn00465971: 地面戰其實吉翁MS是被飛機坦克等傳統武裝玩死的 05/31 19:04
→ Sazabie: 聯邦:"之前的潰敗是我在最近500附牌加進去的,不然要怎麼 05/31 19:11
→ Sazabie: 噱到你這個老狐狸?" 05/31 19:11
推 pcmn: 米粒能影響紅外線導引嗎 05/31 19:16
推 damnedfish: 米粒只能防雷達而已,雷射/熱源/線控都防不了 05/31 19:16
→ huckerbying: 吉翁到地球後也有做重力對應的機體,像MS-09 得姆就 05/31 22:53
→ huckerbying: 能以氣墊移動方式做陸地高機動移動 05/31 22:54
推 toyhsu: 只要步兵紅外線導引好,戰機飛彈一發就一台MS,MS是反應不 05/31 23:04
→ toyhsu: 過來的。地面MS就放鋼坦克加雙盾,一整排火炮你MS很難衝進 05/31 23:05
→ toyhsu: 去 05/31 23:05
→ Sazabie: 米粒到底能干擾到啥其實很謎,有的說連線路中的電流都能擋 05/31 23:30
→ Sazabie: 這意味說你的電子設備沒針對米氏效應做防護,就根本不能用 05/31 23:32
推 milen: 要說妨礙到有線線路根本太虎爛....直接說米粒是電磁脈衝彈 05/31 23:44
→ milen: 好了 05/31 23:44
→ milen: 事實是聯邦的飛機在米粒濃度下一樣在飛 05/31 23:45
→ huckerbying: 那個說法是源自於米粒設定,米粒在相對運動下會有電 06/01 00:05
→ huckerbying: 磁場效應,因此有EMP效果 06/01 00:06
→ huckerbying: 戰機有抗EMP處理或備用線路這倒很正常,但飛彈導引頭 06/01 00:12
→ huckerbying: 這種消耗品會弄到要抗EMP單價會很昂貴就是了 06/01 00:13
→ SCLPAL: 不過最近一些作品,聯邦步兵用的對MS線控彈,似乎不會被影響 06/01 01:37
→ Sazabie: 畢竟是對MS用了,直接當作是有抗米氏效應的設計很合理啊XD 06/01 02:43
→ SCLPAL: 只是打得打不到又是另回事了(攤手) 某中壢殖民地表示 06/01 02:54
→ Jcat: 設定強度可以亂寫,但後勤上根本支撐不了幾台MS啦 XD 06/01 07:17
→ Jcat: 唯一可能性是聯邦的戰車意外的很少 06/01 07:20
推 visa9527: MS在非平地作戰真的有優勢嗎? 可以爬抖坡? 穿叢林? 06/01 09:17
→ nerv072: 因為把人形機弄的很髒有戰地風 超潮der 06/01 10:56
→ Jcat: 其實當成會跳的戰車使用還蠻強的,只是後勤成本太可怕了 06/01 12:14
→ huckerbying: 而且那個一跳可不是僅數公尺的程度,是數十公尺以上 06/01 14:36
推 milen: 可是這一跳的g力比在宇宙還可怕吧.....駕駛竟然沒震死 06/01 14:57
→ milen: 那些光是開戰機大迴轉就紅眼的駕駛好弱啊 06/01 14:57
推 pcmn: 大迴轉會紅視的駕駛員應該蠻強的XD 06/01 15:31
→ SCLPAL: 鋼彈的一小步,是聯邦的一大步~~~ 06/01 15:48
→ huckerbying: ....現在的F-16就能做8G機動了,了不起給你個5G加速 06/01 16:58
→ huckerbying: 也是每秒45公尺以上 06/01 16:59
推 gruenherz: 還是VF-1 Valkyrie強 06/02 00:12
推 FallenAngelX: 動作靈活可以閃飛彈砲彈根本不成理由 06/02 12:23
→ FallenAngelX: 人類這麼靈活可以閃子彈了嗎 XDD 06/02 12:23
→ FallenAngelX: 真要閃的話戰機翻一下就可以閃還更好閃吧 06/02 12:24
推 pathfinder: 閃子彈?拿出散彈砲)閃看看阿!!! XDDD 06/02 19:24
→ wasureta: 有玩過基連野望就懂了 大氣圈內ms雖然移動很慢但是屌打 06/02 22:33
→ wasureta: 一切戰車飛機 要有飛板才能解決移動慢的問題 可是運動 06/02 22:33
→ wasureta: 性(躲子彈的性能)會變超差 續戰力(資源)也會變超差 06/02 22:33
→ Sazabie: 以遊戲為例我也是醉了,先不說吉翁地上軍是被戰車飛機打殘 06/02 23:07
→ Sazabie: 鋼彈TV版,少爺只用貝殼跟馬傑拉就把阿姆羅虐到理智斷線 06/02 23:09
→ Sazabie: 要不是有逆天的月神鈦合金跟背骨的夏亞,白色基地早買單了 06/02 23:10
→ huckerbying: 另外一個問題就是人不像機械一樣不會累,連續給你玩 06/03 09:58
→ huckerbying: 3G機動就沒力氣繼續開了 06/03 10:48
推 npc776: 其實拖式這種線控導引或MLRS、史達林管風琴這種無導引火箭 06/03 20:24
→ npc776: 彈應該還是可以用啦...MS原始設定上太大台了 跟現代軍武往 06/03 20:26
→ npc776: 小型化發展完全相背 假定現代戰場因米粒而無法使用雷達或 06/03 20:27
→ npc776: 精準導引彈藥 那發展出來的武器應該是類似星海陸戰隊或 06/03 20:28
→ npc776: HALO那種裝甲戰鬥服以及協同運用的載具才對 06/03 20:29
→ Sazabie: MS的原構想來自星艦戰將(小說)的戰鬥服/動力裝甲,只是 06/03 21:23
→ Sazabie: 廠商要求才放大成為18M上下的機器人 06/03 21:24
→ gn00465971: (╮⊙▽⊙)< 776 06/03 21:44
→ npc776: (╮⊙▽⊙)<喔齁齁 06/03 22:39
→ SCLPAL: 各種火箭就看igloo啦w 06/04 22:29
推 wanters: 卡通裡面的設定就是MS是比傳武更先進的東西啊沒辦法 06/14 19:22
→ wanters: 阿聯邦就沒有去開發另一世代高火力強裝甲全地形的坦克而 06/14 19:23
→ wanters: 已不然新坦克說不定屌打薩克 06/14 19:23