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※ 引述《senatus24601 (玄思性的歷史哲學)》之銘言: : 在宇宙世紀的世紀觀內 : MS之所以可以得到優勢是因為兩個主要因素 : 一個是米諾夫斯基粒子的發明 : 一個則是AMBAC機制 : 米諾夫斯基粒子的發明讓MS引擎小型化使其實現機動性 如果MS引擎可以小型化,那其他傳統戰機、戰車、戰艦等的引擎也可以小型化 也就是在同樣的尺寸下,戰機、戰車、戰艦的動力只會變得更強,MS一樣沒有優勢 : 並且因為阻礙通訊讓戰爭變成視距內的戰爭 看不出來變成視距內的戰爭,對MS有什麼優勢 戰機、戰車、戰艦的機動性、靈活性只會比又大又笨重的MS強 : 聯邦以往奉行的巨艦巨砲主義就沒什麼作用了 在一戰期間,雷達飛機不發達的時代,才是巨艦巨砲的全盛期吧 如果恢復到視距內戰鬥,會不會反而強化巨艦巨砲的發展? : 另外就是藉由慣性達到快速移動 : 可以靈活操縱MS的AMBAC機制 這理論我第一次看覺得很神奇,但後來想想覺得很扯 與其用笨重的MS手腳慣性移動 其實鋼球的構型更適合宇宙戰吧! 要瞄準直接轉砲管,比在那邊用手瞄半天快多了 要移動,直接在鋼球四面八方裝噴嘴,愛往哪噴就往哪噴 哪像鋼彈還要在那邊動手動腳,用動力背包在那邊飛 而且鋼球小巧,被彈面積小多了 : 讓聯邦被打得亂七八糟 : 但是這兩個優點都是在宇宙戰場才看得出來 : 進入大氣圈後 : 一來能航行的沒幾艘 : 二來AMBAC也用不出來 : MS在大氣圈內根本就只是笨重的人形坦克 : 但是為何吉翁跟敖德薩會戰後的聯邦雙方在大氣圈內 : 主要的兵器還是以MS為主呢? 其實我一直覺得宇宙世紀用什麼米粒解釋一堆,結果搞得吐槽點更多啊 當初演化出人形是因為可以空出雙手,便於製作工具、採集捕獵食物 才有演化上的優勢 事實上人型本來就不是最佳的戰鬥構型 人空中飛不起來、陸上也打不贏獅虎、在水中也贏不過海豚魚類 與其搞出米粒解釋一堆,不如像其他鋼彈系列,都不解釋就好 p.s其實我看過巨大人型兵器解釋最好的是EVA跟G鋼彈 EVA應該是生物,所以直接就是長那樣 G鋼更屌,因為是要做格鬥用,當然是人型XD -- _______ │ x77 │ │ ●●│ │ > │ \_=◎_/ :為什麼這麼年輕的孩子會有如此嚴苛的稱號!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.99.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1496550318.A.BE3.html
lm314v25: 被玩具商魔改過(從駕駛服->18M)的MS不合理,但不代表你就 06/04 12:48
lm314v25: 能講些不合物理法則的東西好嗎?戰艦機動力高,F=MA去哪了 06/04 12:49
人型兵器一樣F=MA
lm314v25: MS在宇宙不好用是事實沒錯,所以最便宜的鋼球最好? 06/04 12:50
lm314v25: 有點角動量就開始自轉(當然你可以一直消耗推進劑去抵銷) 06/04 12:51
lm314v25: 的球形,是理想宇航具?MS很糟糕,不代表你的妄想好去哪啊 06/04 12:53
人型兵器在宇宙不會自轉? 人型要抵銷角動量的手段,鋼球一樣都能做, 而且因為不用受限於手腳的構型和自由度,絕對做的更好
Roshiel: 因為是機動戰士「鋼彈」啊 06/04 13:25
Roshiel: 不過我很期待阿同學開鋼球 06/04 13:26
winnietslock: 噴嘴太多,你燃料槽的設置就要變多,就跟吉歐一樣胖 06/04 13:27
winnietslock: 了 06/04 13:27
集中一個燃料槽跟加壓裝置,但用內部管線接到不同方向的噴嘴 類似現在太空衣噴射背包的構造吧 ※ 編輯: x77 (114.44.99.169), 06/04/2017 13:44:08 ※ 編輯: x77 (114.44.99.169), 06/04/2017 14:10:12
pgame907: 我都當作設定,不然每部都在自打臉 06/04 14:34
mayolane: 最重要的點是,宇宙中不用AMBAC這種旋轉/移動方式,只 06/04 19:22
mayolane: 能用推進劑,而帶越多推進劑要用的就越多,所以鋼球可 06/04 19:22
mayolane: 能有好大一部分都是推進劑。而MS有多到用不完的電,所 06/04 19:22
AMBAC最多只能用來改變MS「面對的方向」,無法改變「機體移動的方向跟速度」 另外鋼球為什麼要旋轉?又不是MS限於人型只能像人一樣朝前方攻擊 鋼球直接砲塔轉到要攻擊的方向就好啦 結果查了一下, #18XUVp0Y 這篇已經寫得很清楚了XD
mayolane: 以...還是用MS(宇宙中,大氣圈內MS沒用是真的就是了 06/04 19:22
dffrew: 米氏爐能小型化到一般飛機坦克的大小嗎? 06/04 19:44
這我不清楚,不過如果不能小型化,那戰車飛機也可以放大阿, 只要米氏爐帶來的動力效率夠高,放大也無不可阿 重點是,不管是宇宙、空中、陸地、海上、水中,人型MS都不會是有效率的兵器構型 即使用米粒再怎麼解釋都一樣 ※ 編輯: x77 (114.44.99.169), 06/04/2017 19:52:26
guithawk: 機器人就是浪漫,其他原因都可以忽略。(認真 06/04 20:17
guithawk: 實際上人形兵器是沒有實質優勢的。 06/04 20:18
haoboo: 看過最好的解釋是電腦戰機VO系列的 06/04 20:32
haoboo: Q:為什麼要做成人型? A:戰爭商品化,觀眾喜不喜歡才是重點 06/04 20:33
neverlight: 驚爆危機也是說戰車還是比人形機器人AS有優勢 後面才 06/04 20:44
neverlight: 揭開為何要做成人形是為了開啟黑科技 06/04 20:44
qazieru: 還有人型關節的耗損跟故障會比動畫嚴重個1000倍啊... 06/04 20:52
qazieru: 其實用手拿武器的設定是挺蠢的 正常武器應該很難抓的穩 06/04 20:54
qazieru: 打完一仗應該整個手指都壞光光... 06/04 20:55
jerryklu: 而且只要大拇指壞了,整個手就廢了.... 06/05 01:24
SCLPAL: 巴薩姆表示中槍 06/05 01:37
f222051618: 老話一句 認真就輸了 06/05 04:53
xxx60709: 別忘了超級黑科技G戰機 06/05 06:30
xxx60709: 反正你再認真,一句"你看的是鋼彈"大絕你就輸了 06/05 06:32
FallenAngelX: 說到底就還是 機器人本身才是目的 設定是合理化手段 06/05 11:06
FallenAngelX: 但劇情內只能反過來解讀 06/05 11:06
FallenAngelX: 因為設定這樣 所以用機器人當手段來滿足目的 06/05 11:06
FallenAngelX: 畢竟是為了把目的本身合理化轉為手段 很難完全合理 06/05 11:07
FallenAngelX: (我怎麼覺得我的表達能力有點問題) 06/05 11:08
hcwang1126: GB03 一球守一要塞 06/14 09:05
hcwang1126: 其實我一直把鋼球比成Toyota vios 06/14 09:06
hcwang1126: VIos合理 BMW才是浪漫 06/14 09:07