→ poke001: 在GBN打滾系統設定也是會進沙阿XD 還是要花遊戲時間來清 05/02 03:35
推 king0109: 那做工越極致則戰鬥能力越高的設定我倒覺得還蠻合理,而 05/02 08:33
→ king0109: 且跟這集主角群去聖地的目的相當符合 05/02 08:33
→ king0109: 不過倒也不是非得要去研究微雕技術,而是對自己模型下多 05/02 08:36
→ king0109: 少心力問題,有些人只修看得到的湯口,有些人會連骨架湯 05/02 08:36
→ king0109: 口都磨,這如果放到GBN中就是看不到的差距了 05/02 08:36
推 boku0525: 菖蒲真的讚 超想看他的本 05/02 09:09
推 hizo: 快畫!在裏洽等你XDD 05/02 10:27
→ snegi: VR發展到那種程度 笨呆應該已經有完全無湯口的技術了吧 05/02 12:26
推 kira925: 只要還是注塑做一大塊框架 湯口就不可能避免吧 05/02 13:55
→ kira925: 不過隱藏式湯口的選項還是有拉... 05/02 13:56
→ arcss: 隱藏式湯口也要看預算,在鋼普拉還要追求利潤的前提,這再 05/02 14:05
→ arcss: 怎麼做都有限,還是得靠玩家自己搞定 05/02 14:05
推 kira925: 終究是萬代決定阿XD 05/02 14:14
→ arcss: 沒辦法,可以用一大片搞定的零件,萬代絕對不會為了湯口弄 05/02 14:18
→ arcss: 成兩片 XDDD 05/02 14:19
推 ChrisDavis: 在GBF裡面不是也有說做工越好越細緻 機體能力會更好嗎 05/02 19:29
→ poke001: 應該會吧 越精緻動作就能更精確 放大百多倍差異就出來了 05/03 02:03
→ poke001: 這部分算是對模型作工影響對戰一個超好的設定 05/03 02:05